而英魂不管是排位是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。无非就是延长一下这个模式的寿命,然并卵。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃口袋版都有哪些好玩的模式啊?

英魂之刃口袋版都有哪些好玩的模式啊

1 这个模式说白了就是坑钱用的,因为说实话,玩家除了能感受一点在混沌秒人的快感装**也就没什么别的收获了。2 玩了各类手游不下一百个,英魂里抽英雄 尤其是5连抽,五星的爆率绝对算是中下了,昨天抽了大概一万魔石,出了个李小龙 大蛇 项羽,概率自己感受一下,别说我脸黑,同事充了3000人民币,算上活动领的 ,一共也才11个。

无非就是延长一下这个模式的寿命,然并卵。3 你这毕竟是一个竞技类游戏啊,你不想着提高对战的平衡性和游戏的优化之类的,就想着开发这种快餐捞钱的模式,是不是有点本末倒置了。说实话这个我玩了三个月,vip等级是6级,农药玩了2年左右,只充了首充6块。不为别的 就是看上这里没有那么多**,游戏也很耐玩,但是如果再这么只顾利益,不顾玩家的体验,估计这游戏也就快凉凉了,而且你们会比农药还要惨,毕竟相对而言,这游戏玩的人没那么多。

英魂之刃决战之谷模式有哪些强势的英雄?

英魂之刃决战之谷模式有哪些强势的英雄

大家好,我是你们的新朋友小凯哥说游,英魂之刃这款游戏是小编本人非常喜欢的一款推塔游戏,里面的很多英雄都是神话故事中的人物,玩起来也非常的有趣,推塔模式可以说有很多种,比如纷争,决战,还有风暴战境,还可以自定义10V10,3C等等,那么本期小编就为大家说一下,在决战之谷中最好用的七个团控英雄,看看有没有你喜欢的一款?杨戬,他有着出色的团战能力,只因为他的大招,可以把身边所有敌方目标拉到自己身边,并且造成眩晕,他的这个大招你用翡翠解不掉,虽然可以免疫眩晕,但是你还是会飞到他身边,杨戬在决战中首先出推推棒,然后出翡翠,第三件出冰甲,非常的强力,出了推推棒可以让你更快速的突脸,配合上1技能的突进,让对面根本拿你没办法,而杨戬在突进的时候很容易被控,这样对面有了很充足的防备,出个翡翠就没事了,冰甲是当你把对面拉到身边时,开了W和冰甲效果,输出直接爆炸,玩英魂的小伙伴都知道他打决战有多强,而且你选了他,队友都非常愿意,不会吐槽你的圣女贞德,她厉害的地方在于大招了,可以给一个友方目标加天使效果,超额的回血,并且结束的时候该目标身边的所有敌方单位都眩晕,当然这是贞德改版后的效果了,老贞德是直接让指定范围内眩晕,并且可以召唤一个小天使作战的,当时的贞德可以说非常克制暴君。

。贞德的辅助效果也非常强,Q技能可以清兵或者守塔,W技能可以给友方目标加血加移速,特别的好用,小编的贞德即将金章了,玩的场次也是比较多的蛇女和潘多拉,这两个英雄主要是打先手的,因为第一件装备都出推推棒,当自己家的肉盾在前面吸引火力时,蛇女或者潘多拉推自己上去开大招,对面瞬间被团控,只要后面的队友能跟得上,那么这波团战你们就赢了,如果还打不赢,那也是没办法的事情,毕竟经济落后太多。

蚩尤,他的大招有多强力?直接冲向指定地点把所有敌方单位击飞1.5秒,就这一下可以让对面崩盘了,一个会玩的蚩尤还是要看大招能踩到几个,他是个强力的突脸英雄,不知道大家在对局中有没有这种情况,本方没有肉盾没有前排,但是比分领先,前期非常强势,但是到了后期人家有肉盾有前排,你们却打不过了。。从而输了对局,小编是遇到过很多这种场了,所以每次队伍中最少都会有一个突脸前排司马懿,他的大招在范围内落下一个陨石,可以对范围所有的敌方目标造成爆炸的伤害并且晕2秒!这个大招的基础伤害非常的高,不过司马懿放大招的时候会有1秒的吟唱时间,这个技能需要有队友在前面给抗伤害,不然很容易被打断,如果队友有杨戬或者大天使这种英雄,那么司马懿就可以肆无忌惮的开大招了,决战CD流队伍他是必不可少的。


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