这个减伤配上攻盾刷法,让黑贞与730精灵的抗伤能力相差无几,加上魂印续航,其站场能力相当不错。后来也就渐渐少了,可能就是当前的现状,其实一个很厉害的精灵,玩的久了也就不想玩了,或者有了新的就会遗忘旧的,而不像2012年之前,一个米币精灵能用几年。

赛尔号科罗克娜怎么样?值得练吗?

赛尔号科罗克娜怎么样值得练吗

科罗克娜:2017年的兑钻精灵,因是兑钻精灵,所以在当时有很多玩家选择忽视掉她。但没想到的是,这精灵在当时上巅峰之后,才知道有多强力。简单、粗暴,易上手,让不少巅峰常客没有入手后感到有点惋惜,就比如说伶谣,这个精灵就是一个非常厉害的兑钻精灵。有的玩家因为常感觉到兑钻的精灵没实力,所以每次都无视掉兑钻这块,但伶谣的强大是真的。

后来随着时间的推移,因为大多数玩家还是没有科罗克娜这个精灵,所以这个精灵也就渐渐淡出了我们的视野。但直到2019年赛尔号十周年的全民一波大福利,又一度让这个精灵在巅峰常见。但是后来也就渐渐少了,可能这就是当前的现状,其实一个很厉害的精灵,玩的久了也就不想玩了,或者有了新的就会遗忘旧的,而不像2012年之前,一个米币精灵能用几年。

虽然现在也是这样,但我们总是喜欢新精灵。颜值更高的精灵,实力更加高端的精灵。越来越固化的巅峰也是其问题之一,让这些其实是奇兵的精灵变得没人用。这里我向平民玩家推荐这个冷门,被无视,却值得开三孔让你当主力的精灵,用的好依旧可以推队,而且不吃操作,比较无脑且简单。科罗克娜解析属性:暗影.神秘一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄,而且大部分不是什么主流。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。种族值:684总和连精灵王的690都没有达到,684也就比野怪的660高一点,接近炮灰的种族值,不过这个精灵的亮点在于看机制,和王雷、伶谣等等这些差不多都是不吃种族的精灵。

魂印:科以减伤续航与先制为核心的魂印,不得不说魂印真的是短小精悍,虽然效果单一,但是非常给力,这一个先制就让其具备一定可玩性。受到伤害时吸血。这让黑贞具备了一定粉伤与续航的能力,刷上攻盾,黑贞可以抗红伤来进行续航。低体减伤。这个减伤配上攻盾刷法,让黑贞与730精灵的抗伤能力相差无几,加上魂印续航,其站场能力相当不错。

低体先制 2。这个先制相当优秀,潘多拉,希瓦这种热门也才只有先一,这一手先二让其机动性极其优秀。技能组幽镰勾魂(先三)吸强害怕算是个还可以的一个效果,不算是亮点;吸200血,低体吸400血。这条效果相当不错,即使算上抗性也依然有相当高的粉伤收益,很适合补刀用。幽暗低语(弹控)绑定了一个受击强化的效果。

由于效果过于单一,因此这招收益过低,不适合去使用。风色秘谲(强化)标准的公式型强化技能,强化 月亮 先制,不光是效果过于公式化,其技能也是与魂印高度重复,比较水。诡魂绝煞破(大招)具备先手增伤的效果,机制有点像潘多拉,配合魂印先二大招增伤,伤害不错,面对自身的克制面,完全可以先手开勇,暴力打优势;高伤害必定害怕,这就让这个技能又具备高干扰能力,起手能控到螳螂动弹不得。

鬼魅无影斩(第五技能)断回合绑封属加上低体带盔,这一个技能的收益极高,封属加上盔非常恶心人,适合起手第五开始勇,对手不知道机制打盔上或是乱放属性就会被拉开回合差打残,接上一个先手补刀对手就凉凉。这只精灵机制非常完美,无论是机动性还是干扰能力都异常不错,非常适合浴火套或是增伤套,可惜缺点也很明显,低体让其极度怕粉伤,过分依赖攻击技能也让其对上腐蚀容易被拉开回合差被轻松处理掉。


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