李白是英魂之刃上周刚出的新英雄,厉害不厉害是暂时的,帅是永远的事。暴力李白,在线秒人。李白的一技能最高可以囤积5次。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

英魂之刃口袋版李白厉害吗?

英魂之刃口袋版李白厉害吗

李白是英魂之刃上周刚出的新英雄,厉害不厉害是暂时的,帅是永远的事。(手动滑稽)我家李白多帅啊装备可以按图片上的这样出。暴力李白,在线秒人。李白的一技能最高可以囤积5次。一技能是李白的核心输出技能,每次一技能之间有0.5秒的冷却时间,可以用来抵消普攻的后摇,所以在一技能的释放间隔尽量普攻一次。一技能衔接普攻能在短时间内打出6次一技能和普攻,也就满积攒状态下,可以快速丢出6个扇骨。

二技能是一个位移技能,如果位移的路径上有扇骨,将会对扇骨周围的敌人造成范围伤害和减速效果,同时还会减少二技能和大招的冷却时间。二技能虽然位移距离较短,不过配合一技能的扇骨用来增加输出和控制效果还是不错的。技能的减冷却效果非常实用,在大招冷却的时间内,也可以用一、二技能衔接使用,减少大招的冷却时间。李白的大招无敌是指跳起来的一瞬间有无敌状态,可以躲避关键伤害,但对于时间拿捏要求较高。

大招的伤害看起来不高,但是飞出去的12枚扇骨,配合四技能将拥有爆炸输出。大招释放时尽可能和敌人贴身,这样命中的扇骨数量会更多一些,伤害也就更高。四技能才是李白的核心输出技能,回收周围的扇骨对路径上的敌人造成伤害,配合一技能和大招最多可以瞬间收回18把扇骨,如果站位上和敌人贴身站立,那么可以瞬间对敌人造成最高的伤害,对于脆皮和残血来说非常致命。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。


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