游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐

按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。

而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。

当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。

策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。

鸿钧老祖是中国神话体系最高神位吗?

中国道教神仙体系中,地位最高的神是三清。三清的全称为“虚无自然大罗三清三境三宝天尊”,指的是三位尊神,分别为:无上开化首登盘古元始天尊、玉晨道君灵宝天尊、万教混元教主太上老君道德天尊。这三位尊神分别居住于玉清、上清、太清三清胜境,因此被称为三清。三清是道教最高神,在他们之上没有更高的神了。不过三清并非三尊完全不同的神,道教认为,三清全是道化生出的。

三清象征着道生一,一生二,二生三,三生万物之义。一气化为三,三合为一,用则分三,本则常一。道化为三清,三清合体为道。道教说:道生一,一是混沌的元气。一生二,二者分判之阴阳二气。二生三,三者玄、元、始三气。三生万物,玄、元、始三气化生万物。而三清元始天尊、太上道君、太上老君,他们是由玄、元、始三气化生而成的。

不过,在明代小说《封神演义》中却另一套神仙体系。小说中说,老子、元始天尊与通天教主是师兄弟,他们都是鸿钧老祖的徒弟。后来阐教与截教大战,阐教请来老子对抗截教通天教主。老子在陷仙门大战,自己顶上现出玲珑宝塔,顶上三道气出,化为三清,与通天教主交战。因此小说中将其称为“老子一气化三清”,其实三清中的太上老君就是老子,可见小说编得不伦不类。

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。

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