对于厂商来说,不,玩家花钱购买的是游戏中的道具,道具箱子纯属友情赠送,这算是给玩家的福利吧。对于玩家来说,这就是花钱买箱子。题主的问题,拿现在最收欢迎的手游王者荣耀来举例的话,就比如游戏中经常会出现20点券或者50点券的皮肤宝箱,开启宝箱有概率获得皮肤、碎片有一些铭文等低阶奖励。

王者荣耀战令系统已结束,玩家都说宝箱什么也没抽到,抽到的人是拖吗?

王者荣耀战令系统已结束,玩家都说宝箱什么也没抽到,抽到的人是拖吗

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注王者荣耀S15赛季即将在26日结束,但是S15赛季的战令系统已经于23日提前结束了,战令系统除了限定皮肤和一些个道具以外,还有为数不少的战令币。战令币可以在战令系统中兑换金币、英雄、皮肤碎片、钻石夺宝抵用券以及多种宝箱,其中最受瞩目的就是史诗皮肤秘宝宝箱,其中焦点皮肤包括曹操的幽灵船长、吕布的圣诞狂欢、张飞的乱世虎臣、阿轲的暗夜猫娘、项羽的苍穹之光、墨子的龙骑士,尤其是暗夜猫娘、苍穹之光和龙骑士价值2888点券。

到了赛季末,很多玩家开始梭哈攒了一个赛季的战令币,血本无归的数不胜数,比如梧桐就开了大概20个左右,基本上都是皮肤碎片和战令经验,这就难免让人疑惑是否真的存在永久皮肤。梧桐自己的账号虽然没有任何收获,但是两位朋友却分别抽中了阿轲的暗夜猫娘以及墨子的龙骑士皮肤,都是一起工作的同事,运气却差的这么大,难免让人觉得是拖。

为什么现在有些游戏抽奖都要以抽一个低价值的东西来赠送箱子,而不是直接开箱子呢?

为什么现在有些游戏抽奖都要以抽一个低价值的东西来赠送箱子,而不是直接开箱子呢

题主的问题,拿现在最收欢迎的手游王者荣耀来举例的话,就比如游戏中经常会出现20点券或者50点券的皮肤宝箱,开启宝箱有概率获得皮肤、碎片还有一些铭文等低阶奖励。但是这些皮肤宝箱,其实只是“赠品”,花费点券购买的是那些没有什么存在感的道具。(购买酷炫机甲赠送抽奖宝箱)如上,50点券也就是5块钱,购买的内容是“酷炫机甲”(相信没有多少玩家在意这个东西),额外获得的内容才是吸引玩家的地方,5块钱要是能抽到史诗(88.8块钱)、传说皮肤(168.8块钱),一些微氪玩家倒是很愿意尝试。

对于玩家来说,这就是花钱买箱子。对于厂商来说,不,玩家花钱购买的是游戏中的道具,道具箱子纯属友情赠送,这算是给玩家的福利吧。这种情况在很多游戏中都能遇到,开箱子是个概率行为,也就意味着只要你开的次数足够,那就可以得到箱子里的稀有道具,当然如果运气差的话,还拿上面的王者荣耀举例,甚至不如直接购买想要的皮肤。

(购买头像框赠送抽卡星石)在一些卡牌游戏中,抽卡道具的获得,也是以类似的形式。毕竟抽卡也可以看做是一场更加庞大的“开箱”。在圣斗士星矢手游里,1000钻石购买的是“星石头像框”(毫无存在感),而召唤黄金圣斗士的“高级星石”,则是赠送的附属品。上述,如果忽略掉那些“毫无卵用”的低级道具,那么就变成了直接花50点券购买皮肤,就是很明显的拿出5块钱去抽奖,这太直接了,游戏厂商真的顶不住啊……本来游戏就很不受家长们待见。

涉及到概率问题,说好听一点是“玄学”,不然那就是“赌博”了。但是稍微转变下形式,那就不一样了,反倒成了一种馈赠。(购买荣耀播报赠送夺宝次数)抽奖开箱在许多游戏中十分常见,抽奖机会反倒成了一些廉价道具的附属品,这与“挂羊头卖狗肉”没多少差别,不过厂商和玩家彼此倒是心知肚明。慢慢的,大家就都不是局外人了。


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