如今大部分新型主战坦克,装备的高爆弹都是多用途弹,比如美军喜欢的多用途破甲弹,欧洲喜欢的可编程高爆弹等等,这些“高爆弹”不仅可以对付软目标,对轻装甲乃至敌方坦克和建筑物也有一定的破坏力。绝地求生手游也就是刺激战场目前有四种投掷武器。不过,坦克装备高爆弹,是要考虑性价比的,毕竟载弹量有限。

cf手游如何练好狙?

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感谢邀请回答。我玩cf玩的挺勤,打狙,有卡点狙,有甩狙,手游打瞬狙,很少,但还是打的出,我打1千次或许有一发是,手感太炸裂的时候,没看到镜。我呢,很扎心,不太会卡点狙,因为我可能是打甩狙,打惯了,卡点狙打不中。不逼逼了,步入整体1 切枪,说实话,很多人觉得切枪狙是装逼,我觉得一个是手感跟精力的调整,一个是走位躲子弹2 出现人的时候,别总瞄啊瞄的。

打中就打中,随缘吧,你盯着瞄真的是害自己,偏要把狙红点移到他身上,是没用滴。又不是傻傻的站那里,你随着感觉往他那边一划,辅助瞄准的作用,或许就中了。3 实在不会玩狙,先去打打生化,记住,不要蹲着一个点,你就站在地面,等他们过来打你,练习走位跟狙,然后好一点去打个人狙战,在好一点就去步枪战打狙。至于一些大神说,排位打狙不带副武器,我目前达不到,咋们又不是职业,玩玩而已。

迫击炮是怎么瞄准的?

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这个是比较专业的问题,所以请细细品读。迫击炮作为“间瞄火炮”的典型代表,其瞄准方式与其他间接瞄准火炮的瞄准方法类似,且间瞄方式比较灵活多样,我们今天就科普一下迫击炮的瞄准问题。一般火炮的间接瞄准一般意义而言,火炮的间接瞄准是指瞄准镜不能与目标单位通视,需要在装定前计算观测所得的的方位、表尺、高低等射击诸元进行射击。

理想化状态下,只要装定了较为准确的射击诸元参数,就可以发炮;但是,在实操过程中,因为火炮自身稳定性比较差、后坐力大,易引起发炮后的位移偏差,所以现代火炮射击一般需要类似于土木工程所用的“经纬仪”一类的测量角度仪器(如下图),来辅助构件稳定的坐标系进行精确射击。这种辅助测量仪器一般设置在阵地后方,可方便观测(通视)目标的位置,先利用指向针精确调整进准方位,再用该测量仪器瞄准火炮的瞄准镜,进行测量角度和划分,测量人员将测量数据通知火炮瞄准手,瞄准手根据数据用火炮瞄准镜瞄准后方的辅助测量仪器,由于两者使用相同的角度划分,此时的火炮射击火线就与辅助测量仪器的瞄准线方位角平行,就可以准确射击了。

(这里话有点绕,然而实际情况的确如此,火炮的瞄准镜瞄准阵地后方的辅助测量仪,而炮口是向前的,所以真实操作时,你可以观察到火炮瞄准镜与炮口方向是逆向,并不是瞄向目标,如下图):迫击炮的间接瞄准我们上面所说的是间瞄火炮的基本瞄准原理,而对于迫击炮这种比较轻便的间瞄火炮来说,可以依靠辅助测量仪器进行瞄准,但是大部时间由于测量仪器不便携带,且因为迫击炮一般都是战场前线使用,迫击炮用测量仪有时需要设置在阵地前方,容易暴露。

所以,在使用迫击炮时通畅不用辅助测量仪器,取而代之的是射击标杆,通常使用两根标杆(现代便携标杆一般为粗细两根,携带时可以将细标杆插入粗标杆,方便携带)。使用时,将标杆插在炮位前方,通过肉眼识别目标位置并对准后,将标杆插入地面,迫击炮设置在标杆后方合适方位。战时,也可就地取材利用木棍等物充当标杆(如下图):两根标杆是一远一近插入地面的,后面的迫击炮手先用迫击炮瞄准前方远处的标杆,瞄准过程中炮口随瞄准镜移动;然后再用瞄准镜分划到近处标杆,分化过程中只调整镜子而不动炮口;最后再用瞄准镜瞄准远处标杆,此时炮口再随瞄准镜移动;通过这三步操作,就基本确立了迫击炮的精准射向。

三步动作的意义分别是,第一次瞄远处标杆相当于方位归零;第二次瞄近杆是为了反觇分划(可能大家不理解这个专业术语,简单来来说反觇属于三角高程测量、从A向B观测称为直觇,再从B向A观测称为反觇,就是一种观测技术);第三步再瞄向远杆是为了将炮口调至精确射向。(当然,如果迫击炮和目标之间有障碍物,仅利用标杆无法目视目标,就需要配合指北针进行瞄准,指北针提供基准方位,然后再利用远杆和近杆的原理确定射击方向)。

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