李信作为一个边路位置(可上可下),所以我们需要去了解边路位置的职责,以下为概括1:守护我方野区/或者帮助队友反野提供视野2:压制敌方对线英雄经济兵线3:及时支援我方队友前期小规模团战(如果在小龙边路要记得时刻关注小龙视野防止敌方偷龙)4:没有视野不要冒进,段位越高单杀的可能性就越低,更多的是配合队友进行埋伏。

5:带线是必须的,但是也要注意集体的动向,避免后期出现被单杀或者无法及时参团支援等情况以上是只是简单的概括,更为细节的技巧无法一一说明,毕竟每一场比赛都不可一同概括,有时间的小伙伴们可以观看我的直播或者我在今日头条的视频节目,另外还有其他对于玩好李信有帮助的建议欢迎下方讨论留言,加油,只要你愿意Boos相信你也可以让你的李信成功Carry全场!我是Boos,操作与意识并肩的男人,既然浪费了你这么多时间观看我的经验之谈,你还不赶紧关注吐槽我?(头条首页有我的游戏解说视频,也可以关注一下!那么下个问题见)。

逼死强迫症,炉石新版本该怎样正确评判德鲁伊?

逼死强迫症,炉石新版本该怎样正确评判德鲁伊

德鲁伊的强弱还是要分卡组超生德目前胜率最高的德鲁伊套牌,通过源源不断的铺场持续施加压力,野性之力/远古祝福作为buff加强场面,在两张精灵之森/森林的援助下的铺场连绵不绝,少有套牌能有足够的aoe能够清理如此多波次的铺场,而一旦断解一个野蛮咆哮便能带走对方。铺场德舍弃跳费携带大量铺场型法术的德鲁伊,精灵之森/紫罗兰教师/森林的援助一键铺场,配合丛林之魂以及野性之力/远古祝福等buff巩固场面,对于大部分职业都难以将场面清理干净,而当对手解牌消耗殆尽时大量随从配合野蛮咆哮即可一波带走对方。

Dota2最新版本7.20有哪些快速上分的英雄?

最新版本来得措不及防,看到那长长的更新日志,我都有些头疼了。可是当我仔细阅读之后,我发现这次真的不是小小的改动而已,冰蛙几乎对所有的英雄下手,另外还有很多机制上的更新。称最新版本为dota4一点儿都不为过!上分永远是大家最关心的话题,在这个新版本还不平衡的时候,有哪些英雄可以快速上分呢?1.蓝胖以前的蓝胖一度被人称作潜伏在智力圈的力量英雄。

凭借高血量高护甲,经常能够越过兵线压制敌人的血量,非常的bug。而新版本中蓝胖得到了很大的加强,他的多重施法将可以适用于任何指向性道具。也就是说点金虚灵大根的打法估计会流行很长时间。开局就是加速手套出门,谁也拦不住。现在反补都可以得到一定的经济,所以也不用刻意的去抢大哥的补刀,只需要尽情的反补就好了。

以蓝胖的出手速度和攻击力,反补应该是一件很容易的事情。等到6级之后那还不是蓝胖的天下吗?人品爆发的的时候一波兵全部变成点金的对象。然后虚灵大根羊刀还会远吗?对着人群就是一顿激光,光是想象一下就觉得很开心!2.lion我记得远古时期lion就是中单的不二人选,随着英雄数量的增加和游戏机制的改变,lion慢慢的开始打辅助。

可是这次更新lion也可以说有了很大的加强。慧光可以升级之后,使得智力英雄的地位进一步提升。而lion大招的伤害还可以无限制的增加,被lion死亡一指大死或者3秒内死亡的话,lion的大招就会增加50点伤害。所以再也不要指望lion会提前放大压制血量了,我要用来抢人头。想象一下叠加很多伤害的lion在后期有多恐怖,出到A杖的他,对着人群就是一个大招。

《炉石传说》中的威兹班的十八个套牌,玩家如何快速上手?

关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。

第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。

赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。

2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。

并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了。

炉石传说新版本推出的跟班机制和双生法术,你认为谁更胜一筹?

炉石传说新版本的跟班机制是随从牌,双生法术是法术牌,感觉放在一起对比的效果没有那么直观。不过一定要比较的话,我个人认为跟班机制更强一些。说来有趣,我个人主要玩的职业是法师和猎人,偶尔玩德鲁伊,这三个职业是我接触最多的。而这次的版本中法师猎人和德鲁伊拥有的都是双生法术,没有一个是跟班机制。也就是说我基本都在体验双生法术,跟班很少有机会接触。

先说说双生法术。法师的两张双生法术都很不错。霜冻射线费用低又灵活,可多冻目标可配合寒冰箭等冰系法术解怪,还能配合安东尼刷火球等,在我自己组的一套冰法中起到了很不错的作用,我个人很喜欢这张卡,不过由于卡位紧张我只放了一张。然后咒术师的召唤这卡不多说了,本身就好强了,再配合卡德加只能说是coooool。可以为自己站场,可以关键时间解对面嘲讽,手牌法前期山岭 咒术师的召唤更是可怕。

猎人的话急速射击我觉得一般,猛兽出笼真的很不错,可以说是新版本猎人的遮羞布,很多玩家用这张卡代替了狮子的卡位,总所周知狮子是猎人橙卡,所以……(逻辑鬼才)德鲁伊森林的援助配合超生德后期铺场也是很强力的,对面解不掉就咆哮带走了,只是现在的环境好像超生德没那么容易了。都说得不到的永远是最好,因为我没怎么玩过跟班,又总被对面的跟班欺负,所以我觉得跟班更厉害。

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