前期的蓝胖子,丝毫不会畏惧任何英雄,可以很好地保护友军大哥发育,技能上都是指向性技能,可以说是侵略性是非常高的。不过,食人魔法师毕竟是法师,手又短,很适合游走杀人,买眼打辅助是最好的位置。谁也不知道为什么,自从打dota食人魔法师就只能牢牢的坐在辅助的席位上。撼地神牛,牛哥相信是大家很喜欢的英雄,他的技能还是非常霸气的,牛头大放好甚至可以让颤抖。

我是非常喜欢撼地神牛这个英雄的,但是他还是比较适合配合队友,前期的沟壑拦截敌人逃跑的线路是非常给力的,而且攻击方位巨大,拿人头也会很轻松。但是,毕竟撼地神牛还是很脆皮的,做大哥还是很吃力的,当团控的时间又比较短,所以打个五号位,我觉得没什么疑问。VS,复仇之魂,让复仇之魂打辅助,我相信大家应该不会有什么异议。

你最喜欢哪个“刀塔”英雄?为什么?

DOTA2哪些英雄适合新手

作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。我自己最爱的英雄是特斯丁(军团指挥官)。大家一定对这个英雄印象深刻,现在的刀塔已经把军团指挥官这个角色削弱了不少了,但是军团指挥官依旧很强势。有人说,军团指挥官只是一个伪核心,确实是这样子,但是依然很喜欢军团指挥官。喜欢军团指挥官其实除了外形非常帅气,初始属性不俗,三维成长也还不错,还有三个额外的原因。

1、技能给力大家知道,军团指挥官的四个技能是非常给力的,实用而且耗魔法低。Q技能压倒性优势 ,敌方数量越多伤害越高,大幅度提升军团指挥官移动速度。W技能强攻,给自己用加血加攻击力,给队友用可以解除一切不良状态,大家记住,是一切不良状态!E技能勇气之霎当收到攻击有几率进行快速反击并且有嗜血效果。R大技能可以进行决斗,决斗胜利永久增加攻击力。

如果利用好技能会让军团指挥官有非常良好的输出以及对队友的极大帮助,当然啦,前期还是比较依赖队友的。前期如果买了婚戒,军团利用QW技能可以强势的对线,得了经验又得钱,非常好的压制对方。2、出装多样军团指挥官的出装非常灵活多样,我自己玩了很久军团指挥官,很喜欢假腿刃甲跳刀这老三样装备。有的玩家也有别的玩法,比如跳刀先锋盾,鬼手洛萨之锋,缴械双刀战鼓,BKB是一件非常重要的装备,都是值得试一试得。

我曾经出过支配,配上军团得勇气之霎,前期又决斗胜利过几次,可以说让对面完全处于被动,军团肉到对面5个A不死我,我挨个杀死对方。当然了,后期的军团出装更加好出,龙心我觉得其实作用并不明显,强袭装甲必须要出,撒旦是一样对军团指挥官质的提升的装备。值得一提的是,如果军团中期出破颅锤按暗灭,真的会直接打出军团指挥官强大的气势,刃甲也是性价比很高的装备。

记得有一次,我只是娱乐,军团一把跳刀带两把圣剑,攻击力马上到达1000,决斗剑圣,剑圣一刀瞬间秒死。那是一次非常难忘的经历。3、单挑无敌军团指挥官是一个非常适合单挑的英雄,抓人几乎是必死,除非遇到骷髅王这样的英雄,但是军团指挥官有了足够的攻击力,骷髅王很难玩起来,决斗一次增加10点攻击力,骷髅王第二条命就会虚弱很多。

只要军团找好自己的位置,不停的决斗,不停的杀人,配上飞鞋,可以杀都对面心碎。但是如果决斗机会太少,迟迟出不来跳刀当然另说。唯一克制军团指挥官的装备就是林肯,如果有优势而不能奠定稳定的胜局,对面林肯我曾经看过五人三个林肯,军团将会先手杀人的机会,那就会对军团指挥官有很强的克制作用。所以我现在相比于暗灭,我还是喜欢出破颅锤,毕竟深渊之刃可以抵消林肯的防御一次。

刀塔2比赛中,玩家选什么英雄会使得游戏体验极差?

游戏体验极差的英雄太多了,比如那几个新手甚至老手都不敢轻易尝试的高难度英雄。卡尔卡尔这个英雄就不多说了,会玩的秀的飞起,不会玩就会变成中路提款机。[卡尔]卡尔的复杂在于他的技能设计,看似QWER的简单排序,实则有10套连招。普通玩家记忆这些连招都成问题,更别提熟练掌握了。笔者第一次玩卡尔的时候,觉得这英雄也没啥,不就是叠元素嘛。

直到我看被别人军训。影魔笔者未入dota2前,一直都在听一句话,即:新手玩家必玩卡尔,直到我亲自用这个英雄,才知道其用心之歹毒。[影魔]影魔的简单排序简单,主要伤害手段就是影压,但没有长时间的练习,很难熟练掌握影压技巧。就一个距离判定,可能都需要一定得时间思考。更别提让新手玩中单影魔了,那就是个移动提款机。

米波当年笔者带一哥们玩dota2,因为他是新手就问我玩哪个英雄好,我直接推荐了米波。然后,这哥们从此与刀2无缘。[米波]dota2中有很多考验操作,意识,以及手速的英雄。有的英雄只讲究其中一点,但米波就不同了。操作不好?没游戏体验。意识不好?没游戏体验。手速不行,直接劝退。陈在笔者500个小时的dota2生涯中,大概只用了陈一次。

而那一次使用,也让我终生难忘。[陈]陈在游戏前期有爆炸性的伤害,轻松秒人不是问题,但这个秒人前提是,操作得跟得上。除了操作还要把控陈的游戏节奏,这个英雄前中期比较强,到了后期基本就废了。所以,一旦对手将游戏拖入后期,陈的游戏体验将直线下降。结语dota2中还有很多难玩,进而游戏体验不佳的英雄。当然啦,通过练习也能达到熟练的程度。

《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?

对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。1.蓝胖蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。

前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。2.龙骑自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。

三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。

3.钢背兽其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。

刀塔2里的qop、斧王,还有敌法师被叫做"传统英雄",那么你记忆中的传统英雄是什么呢?

最近的比赛有的战队选出了qop,解说员表示这是一个比较“传统意义上”的dota英雄,那么你们觉得什么英雄才算dota色彩浓重呢? 这里"传统英雄"的定义可以分为好多种,如果按照当初war3里面的剧情主要角色,例如全能和死骑对应阿尔萨斯堕落前后,至于其他的小牛这种war3对战中出现的普通兵种,我是觉得不算传统英雄,毕竟连个名字都没有 要是按照从war3直接抄技能算最传统的dota英雄的话,我投lion一票,非常传统的技能,没那么多花里胡哨的,就是控制 伤害,还有抽蓝这么朴素的技能,想不出更传统的了。

改版前的小黑也算一个吧,简单粗暴的技能效果,非常传统意义上的伤害输出制造者,技能基本没有设计感,非常原始的感觉 。 还有一种就是在刀塔1时代比赛出场率较高的英雄,就是那个跳刀不打断,MYM和VP整天神仙打架的那个年代的经常出场英雄。 最最代表的是SK和lina,非办必选的。 还有sven,vs也是,因为讲究必须有个单控。

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