再加上排位打不上去,从而导致退游的现象出现,这是为什么官方一直不断地推出新模式,虽然没有什么模式能够取代排位的存在,但是多少能够给玩家带来不一样的游戏体验。如今比较火爆的新模式无非就是王者模拟战,还有王者觉醒之战,和变身大作战。不得不说后来的这些娱乐模式游戏体验都比之前显得更加新颖,可玩度也变得更高了,这也是为什么这些模式出来之后没有像以前的娱乐模式那样直接凉凉。

新模式本身的可玩度是一方面,还有一方面官方不断推出任务活动让玩家参加新模式,可以获得任务道具,从而兑换皮肤英雄等。我不知道大家心目当中哪一个娱乐模式真正的走进了你的心里,在我心目中永远都有一个模式存在,那就是迷雾模式。可能很多玩家都不知道迷雾模式是什么,甚至都没有听说过,这也不怪大家,因为这个模式早就被王者荣耀官方给下架了。

提到迷雾模式,可能玩英雄联盟的玩家都知道,因为英雄联盟现在采用地图正式迷雾模式,在迷雾模式中隔着墙,即使你们面对面也不会有视野,不会像我们现在的游戏对局这样。如果你没有玩过英雄联盟,你玩过了一段时间的王者荣耀,你再去玩这个迷雾模式,你肯定会有所不习惯。在这个模式中,蹲人与被蹲已经不局限于草丛了。这让很多隐身英雄和很多依赖草丛的英雄显得有些无解了。

举个简单的例子,像安琪拉王昭君这样被大家尊称为“草丛三姐妹”的英雄,如果在这个模式中,他只需要在敌方蓝buff放一个眼位,隔着墙就可以偷野怪,甚至击杀对面。着实显得有些无解和强悍了。不过说到底,这个迷雾模式它不算排位,分数也只是一个娱乐模式供大家消遣娱乐用的。即使很多英雄不适合出现在这个模式中,但是我个人认为还是没有必要取消这个模式的对局吧。

毕竟像那些从英雄联盟这款游戏转过来的玩家在这个模式中能体验到像英雄联盟一样的游戏乐趣。所以在我看来这个模式真的是没有必要取消的。对于这个模式的取消我有一个猜想,那么这个猜想就是王者荣耀官方想彻底摆脱“抄袭”二字,即使大家不想承认,但是也不得不承认的一件事时就是王者荣耀确实是模仿英雄联盟才出来的手游,哪怕他们是一家公司那也是左手抄右手,这也算是抄袭不是吗?很多老玩家都知道,最初很多王者荣耀里面的英雄技能都被重做了,就是因为这些英雄技能完全仿照英雄联盟来的。

英雄联盟手游不补兵也有钱,没有水晶和门牙塔,被嘲讽“迷雾版的王者”你能接受吗?

英雄联盟手游版不补兵也有钱,没有水晶和门牙塔,被嘲讽“迷雾版的王者”你能接受吗?英雄联盟也终于出手游版了,当然这也是当前市场形势所需,反正英雄联盟也开始成为了一款搓屏幕的游戏!也不知道当时那些玩英雄联盟玩出优越感的玩家心里是什么滋味?可能他们也没想到英雄联盟也会出手游版吧。现在还被王者荣耀玩家反嘲讽了一波!!!我相信最近这几天不管是英雄联盟玩家还是王者荣耀玩家,都在密切关注英雄联盟手游这件事吧,一是我们对拳头公司出品,必属精品的信任,二是王者荣耀也玩的腻了,想去玩玩新游戏,看看英雄联盟手游版是否更值得去玩!!!当然,在英雄联盟手游版还未公布的时候,大家都在纷纷猜测关于补兵的问题,这也是英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家的很大原因之一,现在随着英雄联盟手游版的内测开始,这个答案也浮出了水面,补兵的机制和王者荣耀一样,即使你不补兵,同样也有经济获得,只是比补兵的金币少些!这不是和王者荣耀一样吗???还有英雄联盟和王者荣耀不同的就是高地水晶和门牙塔的不同,随着英雄联盟手游版地图的出现,真相也让人有点尴尬,手游版和王者一样,没有水晶和门牙塔,这就让很多玩家傻傻分不清楚了,到底是英雄联盟抄袭王者荣耀,还是王者荣耀抄袭英雄联盟呢???其实我想说,不管是英雄联盟还是王者荣耀,各有各的优点,手游固然无法和端游比较,但是如今市场形势所需的是快节奏的游戏,我们应该用娱乐身心的方式去看待这些事情!!!。

王者荣耀:“迷雾流”虞姬火了,2000魔法护盾加成,不怕任何魔法伤害!你觉得如何?

众所周知,像王者荣耀这类MOBA类游戏,射手一直是必不可少的英雄,作为团队后期输出核心,射手有着极强输出能力,不过,射手的缺陷也比较明显,就是生命值很低,身板不够结实,很怕刺客这种贴脸输出的英雄,因此,游戏中经常见到四保一阵容,四个彪形大汉为射手创造输出空间,当然了,这种射手必须输出特别爆炸才行。另外,还有一种射手,因为技能机制的缘故,也不是很怕刺客,这类射手,通常都是有位移技能的,能快速的与刺客拉开身位,要说联盟中最不怕AD刺客的射手,一定是虞姬了,虞姬的二技能可以增加60%的移速,期间还能免疫物理攻击和控制,躲技能非常好用,另外,虞姬的大招能瞬间拉开身位,所以,对面阵容刺客较多时,选虞姬是没错的。

不过,虞姬还是很怕远程法师的,走位稍有不慎,被一套带走也是常事,因此,有玩家发明了一套“迷雾流”玩法,就是提高虞姬的魔抗。除了铭文,这种玩法的出装核心是魔女斗篷,提供1000点生命值和360点法防,被动堪称法师堪称法师克星,脱离战斗3秒后会获得最多2000点的魔法护盾。可能有玩家会说了,虞姬出魔抗斗篷,会不会影响伤害?如果虞姬前期就出魔抗斗篷,肯定是影响伤害的,因此这件装备一定要最后一件在出。

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。

而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。

另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。

而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。

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