纯输出的优劣势纯输出的赵云跟半肉赵云相比大多就差了一个宗师之力,而宗师之力对赵云的提升还是很大的,我在玩赵云的时候基本上是必出的,13a2a1a,在不能秒人的阶段里,赵云3次普攻可以触发两次宗师的被动,相当于多了两次普攻,偶尔出一个暴击就能轻松带走了,所以在前期打节奏的阶段里,宗师比肉装好用的多。而宗师不仅提供更高的输出,还有移速的加成,赵云1技能冷却非常短,频繁利用1技能赶路,加上宗师被动的移速,让他赶路更快,支援更快。

后期可以依靠宗师的被动或者拼暴击,至少能换掉一个脆皮,所以很多人宁可舍弃自身的生存也要换一个输出位,这很符合当下版本的特性。弱点就是比较脆,这是战士或者刺客的通病,我觉得之所以该纯输出,就是因为这些英雄后期本就是很脆,很肉输出又很高,本就脱离了职业设计的初衷,相较其他英雄,赵云凭借着被动的免伤,已经占据了一些优势了,即便是脆,也脆不过其他纯输出的刺客或者战士。

王者荣耀赵云还能否七进七出?现在的版本赵云怎么玩?半肉还是纯输出?

王者荣耀的赵云现在怎么玩啊,应该出暴击还是半肉

心怀荣耀方能成就王者,hello大家好,这里是指尖上的王者,提到赵云大家的第一印象是什么?打野、刺客、爆发高、机动性强,在以前的版本当中赵云的确有资格标上这么多的标签,然而在不断更迭的版本当中,赵云的强度渐渐的被变相削弱,尤其是在这个连射手都半肉的版本中。赵云基本上是走的打野位,因为技能冷却快,清野速度还可以,走边路的话缺少清线的能力,所以赵云从来都是一个打野英雄,然而很多人却忽视了他的主要职业,那就是他是个战士/刺客,刺客只是副职,战士才是他的主要本职。

战士和刺客的差距在哪?那就是战士可以出半肉,能抗压,抗揍,相对的输出能力就不如刺客,而赵云也比较符合这个职业定位,半肉的赵云缺少爆发,虽然抗揍但是很难杀人,而纯输出的赵云伤害不如真正的刺客,但是在面对半肉的版本还是有些乏力,也恰恰等同于他的职业定位,一半战士一半刺客,高不成低不就。赵云的技能机制按理说应该是一个偏向于爆发的英雄,大招和1技能的距离被削弱后,赵云想要七进七出已经非常难了,所以现在的纯输出更加适合现在的赵云,因为即便半肉,一套进去可能也跑不出射手的射程,不如孤注一掷,强行换掉射手,后期也不亏。

先来说说赵云的技能机制,喜欢赵云的要好好看,因为这并不是枯燥的数据,也不是无聊的技能介绍。技能机制解析被动技能:龙鸣赵云的被动技能是王者荣耀中能排的上号的强,免伤能力是每个英雄都希望获得的能力,虽然技能介绍短,但是却十分有用。曾经的赵云七进七出,靠的是技能的长度,以及被动的坦度,那时候的赵云不求一套秒人,打一套出来等技能,再打一套,因为技能冷却快,加上半肉和被动的互相增益,既能吸收伤害,又能打出不错的输出。

因为赵云被动技能是随着生命值降低而提升免伤,所以面对爆发型的英雄,赵云的被动显得比较无力,因此面对持续输出型的英雄(后羿、嬴政),免伤的能力才会最大化。而当下版本纯输出的赵云,即便是没有防具的支撑,也比普通的纯输出刺客抗揍的多。一技能:惊雷之龙超短距离的位移,过程中造成伤害,之后强化普通,造成减速2秒。

在被削弱后的1技能已经难以穿越绝大多数的墙壁了,建议去峡谷溜达一圈,知道哪些墙壁可以穿越,这样就不会出现逃跑撞墙的尴尬了。1技能强化的普攻可以跟宗师之力配合,瞬间打出高额的伤害,该技能是大招之外的唯一控制,冷却时间特别短,所以一般来说是先用1技能存储强化普通,大招落地瞬间接普攻,打出爆炸伤害,2技能触发感电,而这段时间1技能的冷却又要好了,可以追击或者逃命。

二技能:破云之龙赵云的2技能配合大招的感电伤害是赵云的核心输出点,可以在触发伤害的同时恢复自身的生命值,这个技能在被改版后可以对兵线和野怪吸血,这样能保证赵云在野区的续航,再也不需要铭文配吸血了。赵云的2技能伤害、吸血,以及大招的感电效果都是有ad加成的,因此物理攻击越高,这些属性就越高,虽然单次提升的不多,但2技能是有4次伤害,叠加起来这个伤害也不容小觑的。

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