铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。回回炮什么的玩意儿简直弱爆了。如果鼎盛时期的蒙古铁骑,与鼎盛时期的满族铁骑对决,谁更胜一筹呢?虽然有点关公战秦琼的意思,虚幻之极,但也可以以游戏的心态具体分折一下。中国古代骑兵的集团冲锋有多恐怖?比如魏晋南北朝的骑兵,重骑兵往往身披两当铠,马匹也披上铠甲,在正面排成横队冲锋,另有骑兵在侧翼夹击。

铁骑冲锋游戏怎么样?

铁骑冲锋游戏怎么样

铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。可以建立联盟,一起升级和培养英雄。还可以一起出战。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场。把对手给灭了。然后我的联盟就是第一的。

古代决战中,站在第一排的士兵是否必死无疑?

古代决战中,站在第一排的士兵是否必死无疑

在古代战争中,敌我双方数十万人集中在一起打生打死,就算一方取得大胜死了几千人,那么站在第一排的士兵难道就必死无疑吗?在古罗马步兵方阵里,站在最前排的都是一些青壮年,接敌后要跟对方打上一阵子,再有后面的老兵穿插上去替补作战,所以基本可以理解为,站在第一排的士兵就是充当炮灰了,侥幸活下来的能打的,就变成老兵享受高级待遇。

在我国古代,还没有发明破甲箭的情况下,第一排士兵需要披着重甲,手持大盾上前应敌。所以一些普通弓箭对于鳞甲,环甲等防护性器具起不到多大作用,而这些战士手中的盾牌可以有效抵挡弓箭的射击。一般而言,这些人待遇比较好,站在第一排还是一种荣誉的象征,在奖惩机制的激励下,这些战士作战是不怕死的。但是这种伤亡率是非常高,以致于到了后期基本以平民当做肉盾先去送死,以保留一些精锐的老兵。

在明清时期,这种现象很多,李自成张献忠为了保存自己的老兵,往往驱使老百姓打头阵。既然第一排死亡率高,那么站在后排就安全吗?古人虽然装备落后,但并不是连打击后排的手段没有,他们会组织大量弓箭手,使用骑兵冲锋,还有无坚不摧的大型投石机,或者使用浑身挂着鞭炮的火牛阵,土火箭等方式打击后排的士兵,所以认为站的后面的士兵是安全的,基本上是一种妄想,如果胆敢后退一步,那么等待你的还有督战队的刀子。

鼎盛时期的蒙古铁骑能否横扫巅峰时期的八旗骑兵?

鼎盛时期的蒙古铁骑能否横扫巅峰时期的八旗骑兵

“女真不满万,满万不可敌",说得就是从苦寒的东北地区走出来的女真人,战力强悍,无人可敌,他们兵锋所至,可以轻易地横扫辽国,又攻灭了北宋,其锋芒一时无两。而当他们掠夺了北宋的巨额财富,又从南宋每年收取巨额岁贡后,金人在奢侈的生活中迅速消磨掉了强悍的战斗力。此时蒙古高原的蒙古人在成吉思汗的统领下,团结起来,军事力量呈上升趋势。

而在蒙古人崛起的时侯,其周边的大国都在衰落和下行阶段,蒙古人先后攻灭了花剌子模,金国,西夏,以及欧洲各国。建立起世界上最大的帝国。崛起的蒙古人轻易地扫灭了已经开始衰落下去的金国。而且是以少胜多。而当努尔哈赤统一东北部落满人(女真人),以锐不可挡之势从白山黑水南下时,又重现了当年“女真不过万,过万不可敌“的局面。

而女真再次崛起时,大明已经是风雨飘摇,日暮西山。而蒙古也在分裂和内斗中,再也不复当年之勇。如果鼎盛时期的蒙古铁骑,与鼎盛时期的满族铁骑对决,谁更胜一筹呢?虽然有点关公战秦琼的意思,虚幻之极,但也可以以游戏的心态具体分折一下。我故妄言之,各位也就故妄听之。不可当真哟。蒙古人的骑兵以轻骑兵为主,一人骑两到三匹蒙古马,有极强的远程攻击能力,而蒙古人的马上射箭能力,不论从攻击距离和准确性上均冠绝一时,杀伤力惊人。

而在草原上与狡猾的狼群斗智斗勇中,蒙古人学到了很多有效的战术套路,加上锋利的蒙古弯刀,和从宋朝学到的火器知识和攻城利器抛石机(回回炮),不论是野战,还是围攻坚固城池,蒙古铁骑都无人能敌,无人能挡。而满族八骑的骑兵是在蒙古铁骑横扫亚欧大陸三百多年后出现的,其盔甲防护装备,不论是人穿的全身防护的重甲,还是马匹防护甲,均是当年蒙古骑兵望尘莫及的,从射箭技术上看,满人也是将其放在头等重要的地位,从小就着重加以训练培养,射术精湛之人辈出。

 1/3   上一页 1 2 3 下一页 尾页

文章TAG:铁骑  冲锋  全攻略  兵耗  粮多  
下一篇