而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。如果是回归玩家,想要好好玩的话,看精灵是否脱轨严重,而且打王哈看运气,如果一直不出,可以尝试开几个新号一起打,待哪个账号先出就玩哪个,王哈的价值是蛮高的。

现在的赛尔号怎样用容易得到的精灵打谱尼?

现在的赛尔号怎样用容易得到的精灵打谱尼

七道轮回谱尼现在比较好打,回归之后送的一只几米就能稳定过好几道封印,只要了解七道封印的基本特性就能轻易打得过。第一道虚无封印:吃必中,现在大多数精灵160都是必中,所以可以直接几米强轰。第二道元素封印:吃状态,烧伤冻伤什么的上一只可以一会就过,实在没有的也可以用送的光之子米瑞斯用光之盾打,稳住一会就弹死,就这一道比较慢之外其余基本再没问题。

第三道能量封印:伤害超过1000我方死亡,可以强化 6直接带走。第四道生命封印:会回合回2000,也可以直接艾欧强杀。第五道轮回封印:两条命。第六道永恒封印:血量低于1000瞬间回满,但是强杀伤害够秒了没问题。第七道圣洁封印:受我方攻击伤害的1/4,但是有女初长成这个技能的翻倍很高, 6情况下的艾欧丽娅直接就是大杀器,完全没难度。

圣灵谱尼打法:这个打法是我个人比较平民一点的打法,难度相对来说简单,唯独三件套现在还没有那么容易过,打不过建议微氪。第一关赛尔行囊、第二关荣光记忆,这两关没什么难度,就是撑场子的关卡。第三关盛夏之风,需要击败圣奥斯卡和圣迈尔斯积累3000圣灵之力即可过关,BOSS基本上就是野怪难度,可以直接强杀。几米或者艾欧丽娅都没难度。

第四关圣光联军,这一关要击败四个守卫精灵即可过关,BOSS特性:攻击 2,先制 2。第一只普通系精灵王需要单次伤害超过1000,先手艾欧丽娅两招先制秒杀(第一招消强没伤害,但是第二招增伤完全可以打出2000以上),艾欧丽娅推荐配置体力攻击255,专属刻印在上两个巨刃加齐天小圣续航基本没问题。第二个星域之魂需要满血击败才计算,可以用王之哈莫击败。

第三个六界帝神需要五回合内击败,艾欧丽娅先手强攻,死了上四九这样的先手补刀轻松过。第四个阴冥妖姬需要致命击败,王之哈莫先手加大招轻松过,整体来说难度也不大。第五关光明之愿,这一关有两个BOSS,且属性无效,迈尔斯每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方(看脸)。这个可以索比斯消强,最好再上一只猪八戒,因为迈尔斯有时候会用属性你会疲惫,主力就只有一个幻境,幻境死了就退。

索比斯送死上减伤然后幻境一直先制,比较稳定,如果中途疲惫就上猪八戒,然后八戒死再换幻境,先手 2的迈尔斯跟不上你的速度。当然这一关高配的王哈也可以,如果你有年费和各种羁绊加成,队伍有回血,带火焰强杀也是比较稳的。奥斯卡每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤,先制第一回合 2,第二局是必定先制。这个BOSS有两个打法,第一个需要王哈,注意控制血量,因为残血情况下的奥斯卡会用属性,用属性必死。

先手消强,然后两个大招,再先手看血量,血量5000,控制在它大概残血的情况下大招然后先手才能保证速度超过它,这个有时候会翻车。第二个打法是强攻,准备索比斯、引爆(咤克斯、斯普林特也行,但是得能扛得住索比斯加持的一下减伤)、输出,输出我推荐阿尔蒂克和王缪斯,这两个比较容易入手,说阿尔蒂克难打的话就去看攻略。

打法:上索比斯消强,注意让它杀了就行,尽量不要先手,然后引爆有先手的速度练体速的255加珠子速度会首局快于奥斯卡,然后引爆,阿尔蒂克后手两大招然后加一个先制稳过,我试了十场只有三场被固伤弹死。第六关圣灵主宰:圣灵谱尼特性:攻击 2,先制 2,血量1万,我方属性无效,BOSS每回合消除我方回合类效果,我方仅暴击有效。

圣灵谱尼有一定的概率吃月亮,吃月亮比较容易翻车,但是作为一个价值二百左右的精灵,没有这样的实力才让人瞧不起。打法有两种:第一种王哈慢慢耗,没开羁绊血量没上1000的不行,高配的哈莫致命应该能够打上2500 以上(全状态,套装提升能用的都用上),我的差一点大概就是2200-2400。第二种打法强攻:准备索比斯、咤克斯、毁灭机甲、四九王哈(补刀,中配的王哈血厚也能扛得住一招),咤克斯可以把特防和体力刷高,得能使出引爆。

引爆之后高配毁灭机甲强轰,毁灭机甲刷攻体,必须得能使的出两次技能,然后如果弄不死就上补刀。这个需要一定肝力,但是的确是比较稳定的打法。三件套谱尼攻击 2,必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这个关卡的确平民很难过,建议攒钻,4399推荐不死打法的确是很有用,但前提是得你有他们的那些精灵和配置。

赛尔号王之哈莫怎么打?为什么回归必打王哈?

赛尔号王之哈莫怎么打为什么回归必打王哈

做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。尤其是在BOSS单精灵且需要物攻类精灵的条件下,当前最多选的应该就是王之哈莫和四九圣尊(拉斯塔特)。为什么一定要王哈,理由很简单:王之哈莫的魂印是当前PVE回血能力最强,且减伤最强的一个精灵。单精灵就有满体力75%的减伤,而且还有每回合恢复最大体力的1/3。

而和龙系精灵王乔特鲁德开通羁绊后,魂印和最大体力继续叠加20%,就是高达95%的减伤,基本上在打PVE中,如果不是BOSS必定秒杀或者概率秒杀,那么没有什么BOSS能在 2攻击的条件下秒杀王哈。如果叠加紫火和索比斯使用,那么魂印最高减伤可达基础95% 索比斯50% 紫火25%,基本上这样的减伤,BOSS在两回合内也是无法击败你的。

而王哈正因为魂印有效,且是一个依靠绿火加持的精灵,而且自身技能也有反弱、消回合先制,对于PVE来说机制是很完美的,甚至在封属条件下超越重生之翼。主要打法模式:王哈推荐刷五星瞬杀,标准攻体双巨刃 一泰坦或其他高体刻印。抗性可以根据所打BOSS来刷,不过当前最多的BOSS受击效果应该就是麻痹了,建议刷55麻痹,其次是害怕。

【王·龙子盛威决】必中;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。这个第五技能就是靠绿火,绿火一层属性就能够为王哈第五技能带来180的威力增幅,而再加一层西游羁绊的绿火情况下,打起BOSS来更加容易。而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。

这对于一些既要先手击败,BOSS又高额MISS的条件下效果还是很大的。【狂龙击杀】先三;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。正是因为未击败的判定,让王哈始终能够保证足够的输出,即使BOSS封属,我方也能够靠先三和第五的输出来将BOSS击败,保证我方红伤的稳定输出。【王·龙战八荒】必中大招;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制 3;当前对于BOSS每回合全属性-1的时候,这个技能就起到效果了,正常如果对手不强化且不附带大于300的粉伤,我方单精灵王哈能够承受弱化-2的程度,然后使用150反转,回合 2判定-1,我方依旧能够稳定生存,当然如果真遇到这样打不过的BOSS,瞬杀特性就是核心了。

【龙腾寰宇】先制 3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制 3;这个在有时候很有用,但当前带的玩家并不多。所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。如果是回归玩家,想要好好玩的话,看精灵是否脱轨严重,而且打王哈看运气,如果一直不出,可以尝试开几个新号一起打,待哪个账号先出就玩哪个,王哈的价值还是蛮高的。


文章TAG:王哈  bilibili  
下一篇