传言说他在游戏中大约游戏4000多万人民币。一个游戏已经玩了18年了,从高中到现在,那就是星际争霸,现在每天来一两把,可能会再玩很久,可能是我心中最经典的游戏了。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都没把游戏给做垮。

如何评价时空猎人这款游戏?

如何评价时空猎人这款游戏

简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。

在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。

这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。

所以,当看到这个问题这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

如何评价时空猎人这款游戏

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

大家觉得玩游戏氪金会使自己更快乐吗?

如何评价时空猎人这款游戏

这个问题问的好,氪金是可以给自己快乐的,但是,如果,你氪金少了,有人氪金比你多很多,而且,每天追着你打,你会把那么点点的快乐变成悲伤。如果,你不充钱,被氪金人追着打,我相信大家都不会生气,因为,很明显,氪金人的权利,充了钱杀不充钱的人是很正常的。这么说吧,你氪金了,永远还有比你氪金多的人,哪怕这个区你是最厉害的,但是,合区后你一样不是最强的,现在,这个社会网络发达,而且,经济好了起来,大家都有钱了,最不少的就是氪金人。

为什么我呢?如果氪金了,结局会更悲伤,当你氪了很多钱,突然遇到一个打不过的人,比你氪金多的人,你会继续氪金,而且,现在很多游戏都有拖,你认为你用真金白银能氪过人家数据吗?当你没钱去氪金的时候,每天追着你打,那时候结局就是退服,花了很多钱,还没找到游戏体验,游戏的快乐。所以,我认为氪金可以,量力而行,让游戏给你带来快乐,而不是你给游戏带去金钱。

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