AP:蛇女,暴君,风暴,嫦娥,司马,火女。有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。英魂之刃最火的英雄是哪个?英魂之刃如果从逻辑上去说,谈不上最火,因为所谓的最火,只有看你的操作,和后面装备了,比如:1.有肉有输出型的,吕布,元霸,凯撒2.秒杀型:蛇女,风暴,司马,服部半藏3.团控型:杨戬,蚩尤4.持续恶心型:嫦娥,潘多拉5.团战收割型:八岐大蛇,红颜双刃6.有AD:金乌,小李飞刀,飞机,猎魔。

英魂之刃到底好不好玩?

英魂之刃到底好不好玩

英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。

这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。

英魂之刃一把会有一个ADC吗?

英魂之刃一把会有一个ADC吗

你好,英魂之刃这个游戏还是需要阵容配合的,所以每一把都会有ADC,那么这是什么呢AP,AD,这两个是高爆发的,一个是法术爆发,一个是物理爆发,AD是远程物理伤害,如果没有他。第一,缺少手长的英雄,就是说,别人可以打到你,你打不到别人,团战AD可以躲在后面打,但是你们队里没有,如果全是手短的,一窝蜂全上,人家还在后面,除非有个好先手,要不然打不过的。

英魂之刃你觉得最火的英雄是哪个?

英魂之刃你觉得最火的英雄是哪个

英魂之刃最火的英雄是哪个?英魂之刃如果从逻辑上去说,谈不上最火,因为所谓的最火,只有看你的操作,和后面装备了,比如:1.有肉有输出型的,吕布,元霸,凯撒2.秒杀型:蛇女,风暴,司马,服部半藏3.团控型:杨戬,蚩尤4.持续恶心型:嫦娥,潘多拉5.团战收割型:八岐大蛇,红颜双刃6.还有AD:金乌,小李飞刀,飞机,猎魔。

AP:蛇女,暴君,风暴,嫦娥,司马,火女。一对多暴力型:元霸,赵云,金乌。如果把玉帝除外,那么综合起来总体评价最火的应该是:第一名,金乌金乌是ADC中最恶心别人的一个英雄,后期装备起来后无解!新手玩AD建议从他入手,需要一个很强的经济环境,如果装备好起来,打后期基本是无解状态,对于新手想要练习ADC,金乌是最好的选择,在高端局中,金乌一般都是飞ban必选的英雄!第二名 凯撒大帝属于打野英雄的凯撒大帝拥有较强的机动性和灵活性,新手打野建议从他入手,前期凯撒打野会把对面的三条线抓爆,英魂之刃还有一个bug,凯撒开神行石打野速度更快,速度更高(不知道这个bug有没有被修复)?第三名猎魔人最灵活的adc,拥有控制,位移,隐身等特点。

为什么英魂之刃的女玩家比王者还要多?

那天,在室友的怂恿下,我终于下载了王者,开始了我一路崩溃的精力。一盘开始,按照尿性,一般是,跑下路,到对面视野插个眼,清兵,和对面耗一段时间,如果对面是和我一样的射手就溜到上路发育。嗯,就是这样。但是,王者没有眼!支援队友,呵呵不存在,你过去就死光了。鲁班的皮可脆的让我心疼,企鹅也够脆吧,但人家小企鹅,有位移,有减速增益,有大招把敌方推开,打野清兵野区霸主,鲁班,跑到野区被抓到就狗带吧,前期清兵还得小心草丛,攻击高,呵呵,还没输出就死。

为什么EDG的zet打的一般,还是个韩援,EDG还坚持用他?

首先要说的是lpl赛区并不缺有潜力的天才ad玩家,但是从玩家成为选手并简单,在国服或韩服拿最强王者可能会吸引到俱乐部的注意和试训,但是能不能成为选手就要看你的功力 沟通 灵性了,绝大部分高玩卡在这一关上。在deft回韩国的情况下,培养一个国服ad成为职业选手涉及到很多天时地利人和的因素并没有那么简单,或许俱乐部里有大把训练生或许他们之前投入更多精力在买韩国人,但无论怎样在deft走的情况下,edg想要短时间内稳住在lpl的成绩和地位必须要有一个有职业经验的选手,国内各家俱乐部的ad,edg要么看不上,要么买不了,要么不合适,又没有优秀的储备选手,只能上zet了,zet至少有职业经验,从中单c位培养为下路c位也并不需要太多时间。

王者职业赛场上梦奇清一色AP出装,而路人局梦奇大部分是AD出装!为什么有这么大差别?

毫不夸张的说,从2018年KPL春季赛开始后,王者荣耀KPL以及冠军杯等职业赛事以及路人局玩的就根本不是一个游戏了。像马可波罗以及公孙离在路人局英雄胜率排行榜倒数第一二名,但是在职业赛场上依旧是非常的火热,还是有很高的选位。不止是英雄优先级不同,就连不少英雄的出装其实也是这样子的。就比如说如今职业赛场的梦奇基本清一色都是AP出装,而路人局梦奇是有AP出装的,不过绝大部分还是以AD出装为主!为什么会出现这么大的差异呢?咱们今天就来来探讨这个问题!职业赛场上的英雄出装讲究收益最大化以及容错率在梦奇之前的一次改版加强中,就有这样子的一个改动,那就是梦奇法术伤害越高,那么一技能的盾就会越厚!纯AP输出装的梦奇很脆皮,但是因为这个盾的加持,比AD装的梦奇要肉很多很多,容错率要高得多。

因为AP装梦奇的那个护盾值还是相当夸张的,有些无控的英雄一整套技能打AP梦奇盾上,可能才勉强打破。另外路人局更注重单挑能力,而职业赛场则还要考虑团战能力、抗压能力等因素AD装梦奇成型是比AP装梦奇要快一些的,而且线上的单挑能力是非常强的,普攻爪爪到肉,非常的疼。不过AD梦奇打团的能力相信玩过的小伙伴们都懂,空有一身爆炸输出,但是太过笨重,经常被风筝打不出来输出。

而AP梦奇在单挑能力上是比AD梦奇弱一些的,不过换来的不是更多的好处。AP梦奇在线上抗压能力极强,没两个人以上真抓不死,盾有点厚,而且在打团能力比AD梦奇强的不是一点半点,手也比较的场。像AP梦奇二技能扔出去命中人伤害不错,大招也可以消耗,基本大招命中人再飞过去,脆皮是必死的,跑都跑不掉。因为路人局跟职业赛场如今可以说是玩的不同游戏的,因为各自考虑的方向基本不同,所以呢自然而然在出装方向也会有一些差异的。


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