↓↓堂堂一代帝王,居然比起了剪刀手,这么萌的雍正,还真是第一次见。而且,后来“玩坏”的皇帝不止雍正一个,明成祖朱棣一言不合居然还会尬舞。↓↓↑↑魔性的骑马舞这一系列接地气的脑洞操作让故宫人气大涨。故宫完全跟上时代的潮流,各种散发魅力!在拿前面哔哔的游戏来说,故宫做起来那叫一个6,它自己就已经做了11个网页游戏了,你敢信?↓↓不久前,还推出了首款互动解密游戏书——《迷宫.如意琳琅图籍》↓↓一上线就卖出了12万套,人气高的一匹!单干还不够,故宫还和诸位大佬们强强联合。

和网易合作的《绘真妙笔千山》,直接拿下App Store榜首的位置。这游戏以《千里江山图》为灵感来制作,为了重新“复活”这幅古代名画,故宫和网易研究了大量史料,开发了12个月。重点是这款游戏居然免费,而且一分钱内购也没有,简直良心到让人想流泪。故宫和腾讯的合作那就更加数不清了!在《天天爱消除》中我们可以看到故宫的景观。

↓↓《王者农药》在2周年时,推出的甄姬游园惊梦皮肤也是出自故宫之手。↓↓就连在《奇迹暖暖》中故宫都刷过一波存在感,出的宫廷服饰,下载量达到4000万,就问你6不6↓↓抛开这些旧游戏不提,它和腾讯还出过一款小游戏《故宫:小小宫匠》,是以故宫为主题的一款休闲游戏。凭着在游戏圈的试水,故宫刷了一波又一波的好感。

但实际上,故宫所做的远远不止这一些,还有很多事,你根本想都想不到。比如,它拍过综艺↓↓甚至还出过彩妆等等↓↓↑↑故宫出品的口红搞起副业来,故宫简直6到飞起。短短6年,就做出了1万多种周边产品,一年轻轻松松就赚了15亿。你可能会说:搞周边、出游戏,不就是为了赚钱呗。但在哔哔君看来,并没有那么肤浅。身为“皇亲国戚”,故宫本来也不差钱。

每年只要修修文物,接待游客,就能靠着财政拨款,过得相当滋润。所以为啥它还要这么“自讨苦吃”呢?原因很简单:传播文化! 故宫博物院的院长就曾说过:↑↑故宫博物院院长单霁翔就拿延禧宫来说,在之前,它只是故宫的仓库,堆杂物的地方,压根没什么人知道。结果《延禧攻略》一播,它倒反成了故宫的网红景点。就是因为电视剧带火了它。

↑↑现实中的延禧宫除了电视剧之外,游戏也能传播文化。很多人对日本战国群雄如数家珍,什么丰臣秀吉、德川家康、真田幸村等等。为啥?不就因为在游戏里能玩到嘛!但你说国内的谢安、苻坚,知道的能有多少呢?故宫正是意识到了这一点,如今才做起了游戏。虽然才刚刚起步,但哔哔君相信,它以后肯定会带给我们更多的惊喜!就问你们期待不期待?。

1亿投资组建一个中国自己的游戏工作室做单机游戏,作品登录Steam、XboxOne和PS4,应该怎么做?

有想法,我首先支持你。那么我们就一起来做一做这个梦吧。一个亿作为开发基金,想做一个3a级别大作很难。因为你这一个亿不仅仅需要做游戏的钱,还要包括游戏的宣传,游戏的广告,游戏的移植资金。所以,如果真的只有一个亿的话,实际用在游戏上的可能只有几千万,而且这还只是人民币。跟欧美游戏动辄几个亿美元的成本来说还是差太多。

通过上图中可以看到,命运用了5亿刀,加勒比海盗用了3.79亿刀,哪怕是花了2.68亿刀的gta5都只能排在第五。所以说,一亿人民币,单纯用开发游戏,勉强够用,但是算上宣传广告,那就远远不够了。所以说,工作室成立了,但是也一定要找到大腿,最起码宣传成本得找他们掏。那么我们就来看看,哪些大腿能抱呢?先看看pc平台。

腾讯应该算是目前中国最大的游戏公司。然而腾讯会不会为你做宣传呢?我只能说,有可能,但是很低。一旦腾讯选择扶植,那么这部游戏就得登录wegame(没准还得要求独占)。但就目前国产单机市场来看,腾讯不敢轻易冒险,所以,腾讯作为手游网游大厂,很难会选择扶植国产单机厂商。那么国外呢?当今主机三大巨头,任天堂索尼微软。

先说说任天堂,作为纯日系厂商,即使是第二方游戏厂商都得是日本本土企业,他根本不可能扶植一个中国的工作室。微软倒是财力资本够格,对中国市场也足够重视。然而你有没有想过,国产的单机游戏,主要还是对应中国市场,一旦微软选择投资这部游戏,那基本上就要求xbox win10独占了,然而中国本土的xboxone数量极少,销量也就别指望了。

那么索尼呢?索尼绝对是最佳大腿。首先就是财力,sce财力资本不低,一旦抱上大腿,宣传广告什么的就不用愁了,基本上年年e3都会帮你免费播片。然后就是市场,中国目前ps4装机量非常理想,这点从最终幻想15中国销量位列亚洲第二就可以看出,也就是说即使独占ps4,销量也可以保障。再然后就是索尼对中国市场十分重视,甚至于去年Chinajoy还公布了大圣归来的ps4游戏。

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