残焰释放的炎阳枷锁和烈火罩与本体相同,释放的无影拳将以残焰自己为中心,灰烬之灵激活残焰时残焰会在原处额外造成一次伤害。天梯首页局可以说是国内数一数二的顶分局了,普通玩家可以观战大神的视角,从中能学到很多东西,特别是中路对线,黑鸟和火猫都是常见的中路英雄,对于火猫,叶子长青算是国内顶级玩家,又称绝活哥,我看斗鱼的长青派火猫只有在对线宙斯的时候才主盾,因为宙斯三个小技能无论主哪个,除非等宙斯没蓝,否则都相当于对线少个技能,对线黑鸟完全不一样,黑鸟的T是个神技,可以救人可以留人,并且打出的是魔法伤害火猫的盾能吸收魔法伤害,前期每秒能造成30点魔法伤害,那么中路火猫打黑鸟,为什么不主盾副无影拳呢?我们假设3级情况下,黑鸟同等级T破不了火盾,但黑鸟不失误火盾几乎干扰不到黑鸟,上来也是被法球抓着点。

如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢?

如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢

目前dota2还有小小、小骷髅、圣堂、电狗、巨魔、pa、幽鬼、tb、滚滚、蜘蛛、大圣 没有a杖效果。很多A杖效果是锦上添花,也有的是画蛇添足。所以笔者仅仅提供一个思路,畅想一下。(不喜轻喷)齐天大圣孙悟空猴子猴孙继承装备特效(暗灭、强袭、大晕。。)火眼金睛:增加火眼金睛技能 ,技能介绍:孙悟空太上老君炉里被烟熏出来的老病眼,可以让任何人现出原形。

效果:1300范围的暂时驱散效果,持续12秒,持续时间内以孙悟空为圆心1300范围内的所有单位无法获得任何buff或者debuff并且暂时驱散所有的buff效果,包括斯文变身,龙骑变身,末日大招等等,对队友的有益效果也会驱散。增强七十二变 效果:七十二变变为指向性机能,对600范围内的一个单位使用。可以变化为目标单位。

小兵和野怪,包括远古野持续时间无限。肉山持续时间为60秒,无法变成英雄(已赋予水人)。变化后,完美复制目标单位的一切属性包括技能攻击力。孙悟空可以在变身期间解除变身,解除变身后孙悟空的血量为变身解除时血量,若在变身时期死亡,则孙悟空本体死亡。火猫新增技能“死灰复燃”。 死灰复燃:灰烬之灵唤醒所有存在在场上的残焰,在一定时间内会同步释放灰烬之灵释放的技能。

残焰释放的炎阳枷锁和烈火罩与本体相同,释放的无影拳将以残焰自己为中心,灰烬之灵激活残焰时残焰会在原处额外造成一次伤害。 冷却时间:60 持续时间:6 圣堂刺客 效果一:折光变成可以对队友释放。效果二:隐匿可以移动。(切入兼逃生,我觉得路人会火,娱乐效果满分。) 效果三:折射会分裂到攻击目标周围200码范围内的单位。

(类似猛犸的buff效果,面对幻想召唤物也有一战之力) 效果四:陷阱增加沉默或致盲效果。(这才像大招的样子) 其他电狗:风暴双雄的物品不再与本体使用相同CD巨魔:3技能热血战魂变成光环;幽鬼:开启大招时对敌方所有英雄施加幽鬼之刃效果/3技能折射有当前折射效果一半的几率反弹伤害。 大鱼 :踩的效果无视魔免,并且触发点灯。

Dota2的天梯首页局,火猫中路对线黑鸟,为什么不主加烈火罩,而是主加无影拳呢?

Dota2的天梯首页局,火猫中路对线黑鸟,为什么不主加烈火罩,而是主加无影拳呢

天梯首页局可以说是国内数一数二的顶分局了,普通玩家可以观战大神的视角,从中能学到很多东西,特别是中路对线,黑鸟和火猫都是常见的中路英雄,对于火猫,叶子长青算是国内顶级玩家,又称绝活哥,我看斗鱼的长青派火猫只有在对线宙斯的时候才主盾,因为宙斯三个小技能无论主哪个,除非等宙斯没蓝,否则都相当于对线少个技能,对线黑鸟完全不一样,黑鸟的T是个神技,可以救人可以留人,并且打出的是魔法伤害 火猫的盾能吸收魔法伤害,前期每秒还能造成30点魔法伤害,那么中路火猫打黑鸟,为什么不主盾副无影拳呢? 我们假设3级情况下,黑鸟同等级T破不了火盾,但黑鸟不失误火盾几乎干扰不到黑鸟,上来也是被法球抓着点。

最大的好处在于刷野快,但对线会被压制的比较惨,等级有一定劣势。 主T就是大家一起恶心,火猫依旧拉线混刀,但黑鸟被高级T耗起来很疼,需要绿鞋或大药等补给才能维持安全血线。 假如主火盾,虽然挡了关的伤害,但是TC定住黑鸟,走上去烫A根本占不到什么便宜,反正都是拼补给,还不如把技能点留给其他两个输出技能,被关了后再开盾TC换血效果更好,可以参考ti9 上topson火猫打sumail黑鸟,但是火猫是真打不了黑鸟,盾点高也只是为了后续打野发育。


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