然而在看皮肤的时候,我居然发现火舞的新皮肤是提供10点物理攻击力加成!哦,我的天哪。火舞作为一名法刺,居然是加10点物理攻击力,难不成是天美鼓励火舞玩家上去平A?不过官方也是第一时间反应了过来,已经定位到bug,不过并没有直接更新修复,而是说等到版本更新后修复,那么应该就是本周四或者下周二吧。二、对这个皮肤的评价建模和品质感自然不用多说了,尤其是在小乔——青蛇皮肤的衬托下,魅语是买了不吃亏,买了不上当,对于火舞玩家或者收藏家来说都是必备的。

重点说一下手感吧,用上这个皮肤后,玩火舞感觉技能的后摇似乎少了一点,当然这个可能只是错觉哈,我个人感觉玩起来放技能更加顺畅了。但是打击感很尴尬,只有二技能有一些打击音效,打击质感则是都不如原皮,原皮无论是被动还是技能,打中后感觉威力都大一些,新皮肤则感觉软绵绵的。之前娜可露露——婉莹上架后,也有不少玩家表示玩起来轻飘飘,没有原皮那种打击质感,不知道是天美故意区别设定还是说预定的风格就是这种,可能橘右京的修罗皮肤也会这样了。

三、实战体验不知火舞我玩了400把左右,胜率只有56%,毕竟是两、三年前玩的,那时候的技术和意识也没有现在好。今天玩了10把左右的火舞,无一例外的是,每一把都是高级打工仔,辅助人头经常比我方辅助还要多,唉:-(可能是因为我不会那么自私,懂得为团队做贡献,每次歹到机会都是直接一套上去把对面几个人打残,然后队友进行收割………四、火舞英雄评价火舞只有一个缺点,那就是清兵太慢,尤其是那种队友的射手和战士守塔能力不强的时候,千万要谨慎选择这个英雄,否则你们一旦逆风,就基本等于游戏失败,因为没人能清兵守塔。

至于优点,位移多控制足,单体爆发足够,秒人的时候操作得当,可以让对手毫无反制机会,而且你可以有两种打法。偏逆风的时候,如果射手有潜力,可以选择在后排用二技能输出就行,敌方刺客来切射手的时候立马一套技能过去送他回家,这样的话你们都能活下来继续打输出。偏顺风的时候,又可以选择从侧边切后排,运气好的话敌方双C站的比较近,就可以一套技能打两套输出,那种感觉真的很爽。

《拳皇》中不知火舞实力并不强,剧情戏份也不多,为什么会成为人气最高的女角色?

不知火舞的人气为什么这么高呢?其实这和她在游戏中的戏份多不多是没有多大关系的,人气高的主要原因还是她的身材、动作、声音、造型。最让玩家满意的则是她的服饰:恰到好处的遮住了关键部位,半露半掩引发玩家的遐想。在《饿狼传说》中不知火舞的戏份是非常足的,本来是男二的安迪,风头却被他后期才出场的这位小女朋友给盖过了,甚至让很多玩家对安迪进行仇视。

这都说明不知火舞这个形象设定是非常成功的。在很多的格斗游戏中,都会精心打造那么一两位人气超高的女性角色,这样的话可以带动这款游戏的整体知名度。当玩家无意中看到一些女性角色的游戏宣传画之后,就会想要知道她是哪款游戏中的,这对游戏的宣传也是极有帮助的。拳皇系列汇集了大量经典游戏中的人气角色,像是饿狼传说、龙虎之拳、超能力战士、怒......因此它的大火并非偶然。

而在其他游戏中,我们也能看到不少比较有代表性的女性角色,这些角色的存在大大提升了游戏的人气像是《街头霸王》中的春丽《爆裂人》醍雅《天外魔境真传》八云《恶魔战士》莫莉卡不知火舞在故事背景中的性格和我们在游戏中看到的那种热情是截然相反的,在不参赛的时候她还是很保守的,一心只想做一个贤惠的妻子。因此我们经常在森气楼大师的插画中可以看到不知火舞的另一面,穿上衣服就是贤妻良母的样子,操持家务惹人怜爱运动状态的不知火舞18岁,看上去也是非常的的青春靓丽。

不过这种状态的不知火舞仅仅能在《饿狼传说》的人设中出现,因为在《饿狼传说》背景故事中最初的年龄是18岁,到了19岁参加《饿狼传说2》。到了《拳皇》系列已经是21岁,不过好在拳皇系列中的年龄是不增长的,因此一直到拳皇14不知火舞也是二十出头当然不知火舞也有潮流的一面在《饿狼传说2》中不知火舞一出场就自带主角光环,吸收了大量的人气。

《饿狼传说》后期的作品人气都不错,这其实都要归功于不知火舞形象的塑造成功。之后,不知火舞作为SNK系列的代表人物乱入了不少的游戏,《侍魂》《拳皇》《女主大乱斗》《死或生》《王者荣耀》《女皇之刃》。虽然这些游戏中出现了大量人气极高的女性格斗家,但是不知火舞在游戏中的地位仍然是无法撼动的。在《死或生》中很多玩家也找到了不少适合小舞的MOD,也让我们见到了她不为人知的另一面。

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