生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。说起狙击手,除了超神的枪法,你能想到什么?对于军方而言,他们是又爱又恨的存在,骁勇善战的狙击手,一旦叛变将是军方巨大的损失。

说起狙击手,除了超神的枪法,你还能想到什么?对于军方而言,他们是又爱又恨的存在,骁勇善战的狙击手,一旦叛变将是军方巨大的损失。在部队单兵作战过程中,狙击手的作战能力无疑是最强的,在执行重要任务时,狙击手往往是其中最重要的一环。在美国海军海豹突击队,就曾有过这样一个传奇的狙击手,他曾在伊拉克驻派10年,战争期间克里斯·凯尔的名号让敌军闻风丧胆。

为什么狙击步枪不能打连发?

来来来,你告诉我下图中的巴雷特是不是在连发?有没有每开一枪就拉一下枪栓?没有是吧,所以,这个题目本身就有问题,狙击步枪能不能连发要看是那种枪机,像巴雷特这样的半自动狙击步枪连发射击完全没问题,至于不能连发的狙击步枪,比如M24、AWM这样的栓动式步枪就是不能连发的,必须打一枪拉一下大栓,因为其使用的是手动枪机!追求极致射击精度的狙击步枪都是手动的,也就是需要打一发拉一下枪栓,因为不管是自动的还是半自动的枪械,都是采取利用火药燃气来完成抽壳、上膛等机械动作,这样做虽然提高了射击速度,但是在这个过程中免不了出现零部件的移位、碰撞,尤其是后坐力,第一发打出去以后,第二发的精度在后坐力的影响下基本上就靠信仰了,散布很感人!而手动的栓动步枪就可以尽可能的避免这种影响精度的情况,可以把里面的结构做的更加结实、简化,并且可以使用大威力弹药(比如全威力步枪弹),所以,今天的高精度狙击步枪都是需要手动的,手动的狙击步枪可以充分利用火药的燃气,弹丸的精度以及威力相比同口径的自动武器都有着更加优秀的表现!而且狙击枪的都是“蹲逼”用的,用来狙杀高价值目标,而不是提供连续火力支援的,对射击精度的要求比射击速度高多了!▲这才是正义好吧你要射击速度的话直接上机枪啊,机枪不用管什么撒布问题,直接考子弹数量怼就行了,同样的距离上,狙击枪能一枪打死,我用机枪一边修正弹道一边扫射也能取得同样的效果,再或者直接上狙击榴啊,精度不够,威力来凑,直接一团爆炸物糊脸,还管精度干嘛!。

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了?

作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点。但,这只是从前的它。我先来给你康康老版生死狙击。我记得我在五年前就开始玩这款游戏,当年的生死狙击真的十分快乐,没有传说级武器这种很氪的,甚至连英雄级武器都还没出来,最早出来的英雄武器是雷霆之怒,再后来就是炎魔咆哮和末日审判。

虽然有了,但这些武器并不那么变态,并未影响到游戏平衡,这些武器也都是两百多块的,大部分玩家也不想去氪。当年的生死狙击生化模式只要箱子捡到了一把MG3炼狱就开心得不得了,一把大菠萝也可以在里面称王称霸。还有白银军火库那时里面的星痕,95式烈焰这些都是神级武器。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。

现在的生死狙击,不用我多说,大家都看得到,黄金套装,强袭套装,机巧套装……太多我就不列举了,这些套装都吸引着玩家氪金,但这还不算什么。还有极寒体验,幻锋,虚空系列的各种武器,简直恶心到爆炸,特别是虚空漫游加极寒体验,体会过得都想砸电脑,太变态了。更恶心的是最近出来的无尽光影▪终焉,3000人民币,这还是脸白的,脸黑的上万都有,这把武器的恶心程度也不用我多说,按E键直接横扫变异战场。

更氪的是,现在的冒险模式和王者乱斗,平民玩家根本打不了,简直就是氪金模式,氪金乱斗。我认为,当一个游戏从谁技术6谁牛批到谁氪金多谁牛批,这个游戏百年间建走向衰落了,很多老玩家都退游了,现在还能玩这个游戏的,要么特别能肝,要么特别能氪。你会发现,现在有很多不会玩的人物出现在游戏中,这些很有可能是人机,因为游戏不火了,要弄点人机来凑凑人数。

中国狙击手3秒打断100米外"牙签",现场掌声雷动!荡着秋千也照样打"牙签",自信能"一枪毙敌"!网友惊叹不已日前,共青团中央的官微发布了一则特战狙击手朱保胜的射击视频。2010年,朱保胜参加了总队狙击手集训,面对自己没有接触过的新事物,难免有些陌生,朱保胜开始钻研狙击技术。在提高自己军事素质的同时,他还带着战友们一同进步,带出来一批技术过硬的狙击手。


文章TAG:超神  狙击  CF  爆破  点位  
下一篇