这关的关键点是自来也的大招火遁·蛤蟆油炎弹对选定的敌人有减速的作用。敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影。第二个是我爱罗的大招沙暴大葬是第二个重点的对象,要比他先出手把他秒杀,他的技能释放是需要80点的查克拉,是一个后期爆发的英雄。

第1回合天天先放大招。第2回合用自来也大招大招火遁·蛤蟆油炎弹打二代火影,佐助大招火遁·豪火球术群攻。第3回合要速度点卡卡西大招土遁·追牙之术重创二代火影,然后用天天大招操具·天刃乱万群攻带走二代火影最后一丝血。第4回合是关键,速度释放佐助的火遁·豪火球术群攻全体秒杀,不能让我爱罗的大招先释放,这里有一个小技巧,自来也和佐助的大招要快速全点开,不然就会比我爱罗释放技能慢而导致失败。

查克拉精通,这关提示:在战斗中获得额外的查克拉。第一个关键点是红的被动技能查克拉吸收:敌方小队每回合首次释放技能时,获得与其消耗等量的查克拉。第二个关键点是我爱罗的大招沙暴大葬释放是需要80点查克拉的,这个技能释放出来我们基本就赢了。攻略是我们第1回合不释放任何技能,放心我爱罗的被动技能砂之守护是很耐抗的,可以抗到第2回合三代火影释放土遁·土龙弹吸收他的40点查克,我爱罗就可以拉释放沙暴大葬后轻松通关。

奥义冷区,这关提示:在战斗中改变奥义的冷却时间。这一关的关键是大蛇丸的被动技能野心:场上任意忍者阵亡时,大蛇丸奥义冷却立即减少1,并恢复8%最大生命。第二个关键点是天天的技能操具·天刃乱万释放是一个群攻,鸣人是单体输出的螺旋丸,所以大蛇丸站位的时候要避开鸣人的技能攻击范围,让兜来抗这波伤害。第1回合重点是用大蛇丸的技能草雉剑攻击天天,让她的技能冷却增加2。

感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么?

谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。

再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。

有人说腾讯策划因为被玩家骂惨了,开始免费送火影忍者OL顶级道具,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。自从全球最火的动漫之一《火影忍者》被腾讯拿去做成《火影忍者OL》手游之后,就吸引了许多玩家。小弟作为火影的资深粉丝,自然也跟着入坑了。玩了几个月,手里有一堆S级忍者,但还是凭借着刻苦搬砖,在区里有一席之地。但小弟还是很眼馋SS级忍者啊……或许是策划听到小弟的心声了?竟然真的免费送SS级忍者了!啥时候策划那么良心了,要知道游戏里SS级忍者只有8个,基本都是大佬的标志。

所以,这次送的忍者会不会只是披着SS级忍者外皮的S级忍者?秉着怀疑的念头,小弟先去了解了下。这次赠送的ss级忍者叫“百机蝎”。小弟一直觉得蝎是火影里最悲情的人物之一,看过火影的人都知道蝎是“晓”组织里的一员(代号:玉女)。他的身世很凄惨,他的父母在第二次忍界大战时,被卡卡西的父亲白牙击杀。从小在千代婆婆的教导下学会傀儡术,无父无母的他做出和父母一样的傀儡来取暖自己。

最后和千代婆婆、小樱交战被击败(其实是蝎故意放水)。秽土转生后,又被勘九郎唤醒了柔软的内心,最终把父母的两具傀儡托付给勘九郎,灵魂得以解脱(也算是一个比较好的结局了)。蝎在火影里非常强大,那一手百机召唤贼强,毕竟是可以正面刚死的三代风影的牛逼人物!好吧,聊完动漫咱继续说蝎在游戏里的技能和强度。大招是根据查克拉来召唤多个可普攻的傀儡,并且让敌方多个单位中毒;而忍者的普攻是给己方所有傀儡忍者加20%的忍术治疗;追打的时候可以造成敌方4体的伤害和点燃……群伤、点燃、对傀儡类忍者治疗、中毒,多种属性的叠加。

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