最好就是猎人了猎人很适合新手,因为猎人独有的技能所以猎人天生适合快攻,而在新手段快攻比较吃香在法师的奥秘法无情削弱之后,适合新手可以很快组起来的卡组也就奥秘猎和中速猎有术士的治疗园了我个人推荐是去玩中速猎中速猎是以随从站场打伤害解场,通过野兽体系去不断地buff随从,解场后可以用血量留怪,再去打脸打伤害。

为什么这么多玩家要削青玉德?

为什么这么多玩家要削青玉德

失败分为很多种。两个脏牧你来我往偷来偷去,最后输了,不生气。打海盗战,你从组牌到打法都没有错,发牌员也不背锅,但你就是被砍死了,很无奈,不开心。从胜率来说,输给谁都没有区别;但从游戏体验来说,这两种失败的感觉截然不同。具体到青玉德,德这个职业本身就自带“起手一胡就不讲道理”的属性,青玉体系本身也是一个后期不讲道理的体系。

如果两者刚好叠加,那么对手的游戏体验就会非常差。所以说虽然青玉德胜率一般,但依旧会有很多玩家去反对它,这是非常正常的现象。我们再回头说说削弱。个人看法是削不了。一方面,德鲁伊目前就这么一个T3卡组(月底削完快攻应该能到T2?),再挨一刀是不是也不合适?也要考虑一下德鲁伊玩家的感受吧。另一方面,就算要削,2月底的更新估计是赶不上了;而4月马上就新版本了,那么三月估计也不会单独动刀;至于新版本之后呢,暴雪肯定还要再观察观察新环境再做决定吧……所以说短时间内应该还是不会削的。

如何看待炉石传说海盗战泛滥?

为什么这么多玩家要削青玉德

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。那么既然觉得它在泛滥,就必须先找到大家玩这套卡组的原因。首先在“龙争虎斗加基森”版本引入了“青玉”体系之后,无数玩家发现了一个残酷的事实——青玉德可以杀死几乎所有后期卡组。不得不承认这真是个让慢速玩家很伤心的事情。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。

当青玉德成为了克制慢速卡组的主流后,自然也就要有人出来针对它,这也就是海盗战最初流行起来的原因。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。同时在面对其他卡组时,海盗战依然有着不低于平均值的胜率。再加上海盗战成本低、上手快、“天胡”几率高这些特点,它成为大多数人的选择也就稀松平常了。

不过也不必担心以后会遍地都是海盗战,至少目前为止,没有任何一套卡组可以做对阵所有敌人,胜率都在50%以上。即便以前被称为BUG的奴隶战和佛祖骑都做不到,现在的海盗战简直就是过家家。就像海盗战死死克制“毒瘤”青玉德一样,作为新一代“毒瘤”,海盗战也会被一些专门的卡组来进行克制。不说专门为了海盗战设计的克制卡组,光是一张“海盗杀手蟹”就足够让海盗战前期节奏瞬间崩盘。

《炉石传说》有哪些意思的战吼萨?

为什么这么多玩家要削青玉德

战吼萨,多半要以沙德沃克为核心,不过它所发挥的作用也不尽相同,我们一起来盘点一下那些奇奇怪怪的战吼萨吧!首先是我们的战吼萨最初的梦想设定:无限沙德沃克版本。由于萨隆苦囚被改动了,这一版的战吼萨只能用魅影歹徒来代替,思路就是前期稳住,并且把必要的战吼随从都打出来,然后打出沙德沃克,达到无限回手 站场和蹭血达到胜利。

不过这样类似于OTK的玩法不太适合当前的狂野环境,所以胜率就不要奢求了。这一版的战吼萨中沙德沃克的作用就没有那么大了,因为这一版的战吼萨主要是用来针对快攻的,沙德沃克也是来强化这一点,对付铺场快攻还是游刃有余的,不过面对控场卡组进攻能力较弱。这版战吼萨则是加入了档案员艾丽西娜,让整个卡组变厚了很多,让战吼萨可以通过疲劳手段赢得胜利。

《炉石传说》里的平民新手该用什么卡组?

最好就是猎人了猎人很适合新手,因为猎人独有的技能所以猎人天生适合快攻,而在新手段快攻比较吃香在法师的奥秘法无情削弱之后,适合新手可以很快组起来的卡组也就奥秘猎和中速猎还有术士的治疗园了我个人推荐还是去玩中速猎中速猎是以随从站场打伤害解场,通过野兽体系去不断地buff随从,解场后可以用血量留怪,再去打脸打伤害。

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