怎么说在2012都能算是背景高级精灵了,但越往后就显得越弱。普约尔克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。蒂娜:赛尔号2020五月巅峰战姬,从今年开始,巅峰姬实力比起上一年来说是进步比较大,至少比起一些598的精灵来说,对于平民玩家,巅峰姬完全可以当作主力。

赛尔号本周更新的五月巅峰精灵蒂娜怎么样

赛尔号本周更新的五月巅峰精灵蒂娜怎么样

蒂娜:赛尔号2020五月巅峰战姬,从今年开始,巅峰姬实力比起上一年来说是进步比较大,至少比起一些598的精灵来说,对于平民玩家,巅峰姬完全可以当作主力。比如一月的洛琦,二月丽芙、三月千单,她们不仅颜值高,而且精灵实力强劲。尤其是在高配三孔之后配上套装,笑傲基本就是百搭,没有的话,浴火腐蚀和时空也能带得起来。

不过五月的巅峰姬,选择了邪灵系这么一个要命属性,真是让人没有任何PVP用她的欲望,这个破属性多垃圾不用我说吧,受到4个属性的四倍,而且最关键的就是混沌次元对其有4倍,加上神灵系与混沌系也对其有2倍克制倍数,导致邪灵系现在环境异常地差。种族值采用了今年巅峰姬常见的725总和,集中特化了体力总和,明显是想配合魂印的高体优势来弥补属性的垃圾,但是明显脆弱的双防,一旦正面对上高红伤会直接蒸发,而且我能说这形象怎么这么像魂系列的防火女呢。

魂印:蒂纯粹的叠加型效果魂印,魂印站场时间越久能力越强,首回合攻击附加60固伤恢复等量体力,之后每回合叠加60,最高300,而叠到最高300后,下回合固伤翻倍,看似不错,站6回合就有600固伤,但是谁给她站六回合的勇气呢?仅靠魂印高体30%挡伤吗,能站到3回合都算脸好了,而更致命的还是600固伤触发完成后,叠加会回到60重新叠加。

这就意味着你成型就一次,用光了就得重头再来,不得不说这一次性的精灵设计,也是把巅峰姬锁在一个价位上。技能组目测是没有太多亮点效果,第五的满体固伤几乎没机会触发,而非满体的减伤放在她这个属性上就是浪费,该死还是得死;先三的概率感染还不错,也许可以先手勇,但是概率也太低了,就30%的概率完全不够用;两个属性的效果也是很烂,尤其是增伤先制和强化是完全分开的,免疫低于300的伤害的效果完全无用。

大招没有强力输出,没有强力干扰,先手概率暴击在这种机动性下没有太多用处,后手的减先制的干扰也是,用处不大。总体上,蒂娜代表了巅峰姬的大部分水平,个人并不觉得有太多可玩性,甚至还不如四月的森莎。不过话说回来,能每月兑换巅峰姬收藏的,也就没打算让她有多少实战,主要的还是因为想集成一套巅峰系列。但颜值这一块吧,这精灵就只能往皮肤上看了,基础形态过于一般。

赛尔号钢翼巨龙是个怎样的精灵?值得培养吗?

赛尔号本周更新的五月巅峰精灵蒂娜怎么样

钢翼巨龙是网页游戏《赛尔号》中的精灵,铁牙的超进化形态中文名钢翼巨龙性别雄性精灵序号3772基本信息精灵序号:3772精灵性别:雄性精灵等级:高级精灵类型:活动精灵精灵属性:机械龙系克制:冰、邪灵、冰龙、远古、战斗、冰暗影、冰光被克制:战斗、战斗火、远古战斗、战斗地面、电战斗精灵种族体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和170 131 114 72 111 130 728专属特性牙:自身使用攻击技能50%附加对手当前体力值1/4-1/2固伤,未触发则令自身随机3项能力值 1;回合结束时若自身体力低于对手则下回合自身使用攻击技能附加n点固伤并恢复等量体力(n=双方当回合体力差,boss无效)战斗技能技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果龙爪 龙系物攻 45 40 -- --绝对防御 属性攻击 -- 20 -- 防御 1、特防 1龙鳞切割 龙系物攻 25 20 -- 做4-6次攻击龙鳞光 龙系特攻 70 30 -- --好斗之心 属性攻击 -- 5 -- 下两回合必定致命碎龙牙 龙系物攻 70 15 -- 先制 2;10%使对手防御-1龙魂气息 龙系特攻 95 10 -- 20%使对方命中-1要害守护 属性攻击 -- 20 -- 1回合内受到致死攻击时则余下1点体力龙角刺 龙系物攻 100 15 -- --暗夜龙息 龙系特攻 120 15 -- --躁动之血 属性攻击 -- 10 -- 命中时降低对手1/3-1/2体力必杀门牙 龙系物攻 130 10 -- 消除对手能力上升状态龙族之力 属性攻击 -- 5 -- 攻击 1、速度 2、命中 2尖牙飞镖 龙系特攻 140 5 -- 消除自身能力下降状态迷雾缭绕 属性攻击 -- 5 -- 30%对手疲惫;5回合受攻击70%做出轻微反击碎龙连牙诀 龙系物攻 -- 5 -- 威力140-160随机一击必杀 机械龙物攻 85 20 -- 先制 3;必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合先制 2;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力钢铁之翼 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;3回合内若对手通过技能恢复体力则3回合内自身攻击附加300点固定伤害聚能咆哮 机械龙特攻 140 5 -- 随机附加150-300点固定伤害格斗之魂 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性 1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍;2回合内受到攻击50%概率做出绝对反击;使对手下2回合先制-2铁牙连天斩 机械龙物攻 150 5 -- 必中;威力随机,随机范围150-300,连续使用威力加30,最高300;命中后40%的几率令对手疲惫,自身处于能力提升状态时几率翻倍巨龙钢爪碎(第五技能)机械龙物攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手害怕;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态,造成的伤害低于300则自身攻击 2、速度 2。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:赛尔  精灵  上分  平民  培养  
下一篇