除了魔兽怀旧服,还有哪个游戏可以做怀旧服的?

除了魔兽怀旧服,还有哪个游戏可以做怀旧服的

其实在我看来,并不是所有游戏都适合出怀旧服,毕竟wow的怀旧服是因玩家对当前版本不满而催生的。所以,那些适合出怀旧服的游戏必须满足这喝点大前提:当前版本的游戏体验不及老版本。永恒之塔在我看来,《永恒之塔》是最适合效仿wow出怀旧服的游戏。该作不仅拥有媲美wow的宏大世界观,并且游戏内容,游戏体验都与wow难分伯仲。

只是可惜的是,《永恒之塔》没有遇到一个合格的运营商。九阴真经当年笔者入坑的第一款武侠MMO,也是我在电视上看到的第一个游戏广告。仍记得当年在游戏中行侠仗义,快意恩仇的情景。只是后来蜗牛自己的运营思路发生转变,想兼顾月卡与道具付费,最后搞的付费模式稀里糊涂,而蜗牛也在氪的路上越走越远。如果《九阴真经》出个怀旧服,搞个点卡收费,还是会有一众老玩家回归的。

斗战神若问国内最可惜的网游的是哪个?不知有多少玩家想到这三个字“斗战神”。《斗战神》是国内网游史上的一座里程碑,出色的打击感,精彩的故事剧情,颇具暗黑气质的画面风格,都为游戏增色不少。但至于今日,《斗战神》虽然没有停服,但游戏早已没有大的内容增量。其实不如给游戏搞个《怀旧服》,点卡收费,一切公平,《斗战神》仍能吸引一众玩家。

除了上述三款游戏,还有挺多网游适合搞怀旧服,比如玩家心心念念的DNF60版本,良心到爆炸的《天下贰》,甚至是曾经的《天涯明月刀》。结语wow怀旧服的火爆俨然戳中了暴雪的痛点,持续的新内容增量竟没有老版本来的效益高,而这一切的始作俑者,即是游戏开发过程中设计思路的不断僵化,这种僵化几乎是所有网游的痛点。

美国国防部长访问蒙古国需飞越中俄,其中有什么规则吗?

蒙古,虽然也坐拥百万级平方公里的领土,但夹在2个世界大国中间,显得渺小而孤独,在国际上也处于爷爷不疼姥姥不爱的角色。关键,还特别会作。21世纪前十年,国际原材料价格猛涨,蒙古几乎一夜之间坐拥无数财富,不可避免地“深陷”资源陷阱,幸福地生活着。当时的蒙古,怼天怼地怼大国,傲娇而任性,经常做一些任性的事情,毫不顾忌地损害其他国家的利益,在国际上紧跟美国步伐,实践其“第三国”战略,似乎蒙古国的海军就要征战茫茫大洋……随着2010年代原材料价格持续暴跌,蒙古国的经济一夜跌成狗,随着外汇逐渐用完,之前没有节制的享受让他们面临了巨额外债,终于被打回原形,也开始怂了……如今的蒙古国,就是一个靠大国们施舍过日子的穷国,只能说哀其不幸怒其不争,这是一个比较令人悲哀的国家。

虽然这些年,蒙古紧跟美国步伐,跟随美军征战四方,向伊拉克和阿富汗派遣士兵,给美军打下手,如今还有大约200名蒙古士兵驻扎在阿富汗,但大多时候蒙古在美国眼里就是个可有可无的角色。不过,这些年,随着美国地缘战略的调整,不断在地缘上包围两个大国,蒙古这个深深夹在2个大国中间的内陆国,这几年忽然开始吃香了。这一次,美国国防部长埃斯珀的目的很明确,就是来加强和蒙古的军事关系的,至于很多人都关心的中程导弹基地问题,自然也在谈话范围之内,不过其他的都好说,这玩意,给蒙古人天大的胆子也不敢,从地理上,中俄是蒙古搬不走的邻居,对于中程导弹问题,2个大国的态度和重视程度,蒙古领导人再傻也拎的清,美国人可以用美金贿赂它,但是美金能救它的命吗?即使再退一步,蒙古即使答应可以部署,那2个大国完全可以分分钟锁死蒙古的领空和陆地边界,美国人的装备怎么运到蒙古去?挖几千公里的地道运过去?还是从外太空射回陆地?如果美国的中程导弹要在日韩部署,那大国还真没办法阻止,毕竟好几万美军在日韩常驻,周围又是茫茫大海,说白了,日韩及周边就是美国的领土,大国们也没办法,但是蒙古若也也掺和这个浑水,那绝地是犯了大忌,必然结果会很惨。

当然,美国人这次也是为了军事合作和一些其他目的而来,比如稀土,蒙古毕竟也占世界稀土储量的16.8%,仅次于中国,美国人很想在这个方面加强和蒙古的合作。至于美国防长的飞机飞越中俄领空的规则,这里主要就是《国际民用航空公约》等国际条约了,正常来说,民用航空器享有对于途径他国的无害通过权,不管是定期飞行还是不定期飞行的航空器,只要遵守飞入国的法规,按照特定的飞行线路,并随时保持和所在国空管部门的沟通,就可以顺利飞越领空并前往目的地。

至于有些人提到的韩国客机被苏联导弹击落的事情,那是韩国客机不知道疏忽还是挑衅,几次进出苏联领空,而在让人高度紧张的冷战时期,这种行为无异于自杀,很容易引起误判,所以韩国客机被苏联方面认定为攻击目标,就干掉了客机。美国防长的飞机就是这个民用航空器的类型。而军机、火箭导弹等等航空器,属于军事用途的,除非飞入国同意,否则严禁通过,一旦通过就是军事挑衅,容易引发冲突甚至战争。

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