说说优点,全球同服应该是这个游戏最大的特点,我加入的就是一个西班牙的联盟,起初是因为我不小心打了他们联盟的一个小弟,然后我瞬间遭遇了围攻,我机智的开了个盾,然后就遭到盟主西班牙语的辱骂···(老子的盾是花钱的啊!)之后莫名的就问我,要不要加入他们联盟,于是我就变成了他们联盟的一员。

如何评价列王的纷争(Clash of Kings)这款游戏?

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首先一点,他真的是全球最火爆么?COC咋办啊?我玩了大概一个多月,目前不到20级主城,因为时间原因实在搞不动了。游戏风格属于帝国时代的风格,基本上没有单人线,所有的游戏内容集中在踩资源---造兵---打--资源--造兵--打。游戏的任务系统设计合理,促使玩家能够持续玩下去,当然这些都是一款SLG游戏应该具有的素质。

说说优点,全球同服应该是这个游戏最大的特点,我加入的就是一个西班牙的联盟,起初是因为我不小心打了他们联盟的一个小弟,然后我瞬间遭遇了围攻,我机智的开了个盾,然后就遭到盟主西班牙语的辱骂···(老子的盾是花钱的啊!)之后莫名的就问我,要不要加入他们联盟,于是我就变成了他们联盟的一员。每天上线日常,咱兵,打野怪。

自从有了上次被围攻的经历,基本上就不会主动打有联盟的人了。这也是这个游戏设计的精髓,一个人没法玩。COK具有相当多的联盟玩法,使玩家可以长久的留在游戏了,我想这就是在海外非常火的原因之一吧。因为只要再一个联盟里,你就会感觉到时刻被罩的安全感。当然,我们联盟也有被干的很惨的时候,这个就是这个游戏比较难让人接受的地方。


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