因为玩家不知道往下挖的是什么,或许是岩浆,或许是怪物的矿洞等等,充满了未知性。呆呆也是新手的时候,一下子掉进了岩浆,所有东西都没有了一个惨怎么了得。这种挖矿都要挖两个方格,用来探测另一个方格下的情况,虽然有点麻烦,但是安全。阶梯挖矿法。这种是呆呆作为一个新手的时候,经常采用的方法,觉得这种挖矿既安全又可以阻挡怪物前进的脚步,很是实用。

但是到后期玩家就会觉得这样挖矿速度慢而且很是费事,有一点冒险精神的玩家后面都不会采用这种挖矿方法。注意事项:玩家虽然找到了矿石,但是并不是所有的矿石都是可以用普通的镐子开采的,一般普通的铁、煤矿石都是使用石镐开采的,但是用石镐来开采金矿石,红矿石等一些高级矿石是无法掉落矿物的,玩家最起码的是用拥有一把铁镐。

比特币挖矿到底在计算什么?

BTC 的价值就是交易渠道本身。一组新制造出来的比特币提供了把旧的比特币从一个帐户转移到另一个帐户的数学保证。这个安全保证背后的代价是大量的计算力。生产这么一个安全通道是需要消耗大量能源的,所以整个比特币用户群体,奖励那个造币者(目前是 50 BTC)。简单说,我的理解就是,现在世界上所有的比特币背后都是用运行计算机的能量产生出来的,它们的总价值,(到现在一共有大约 12w 组比特币被生产出来,每组 50 个,市场价格大约 7.3 美金一个),应该是少于消耗掉的能源的总市场价值的。

不过我想,用于生产比特币的能源大都原本就是不用也被浪费掉的资源。一个没有中心节点的“银行”是怎么让大家信任并工作起来的呢?答案是,这个 p2p 网络上每个节点都记录了比特币诞生以来的每笔交易的详单,并从中可以推测出每个比特币唯一的属于谁。这样你接受一笔交易时,就能知道别人给你的钱是不是合法的。从最基本的说起:每个帐户其实就是一对公私匙,有私匙的人就是帐户的主人。

如果 A 要给 B 转一笔钱,A 就把钱的数量加上 B 的公匙,用自己的钥匙签名。而 B 看到这个签名,就可以了解,的确是 A 转给了他如数的比特币。那么这笔交易需要一个见证人,担保交易发生过。这样,以后 B 想用这笔钱的时候才是合法的。担保人就是整个使用比特币的网络。A 在发起这笔交易的时候,必须把签过名的交易单尽量的广播到 p2p 网络上,最终会让每个节点都知道这件事。

B 从 p2p 网络上不断的收到别人的确认信息。当它收到足够多的确认信息后,就认为 A 的确发出了这条交易单。这以后,B 就可以自由使用这笔钱了。当 B 使用 A 转给它的钱给 C 时,也会广播给足够多(最终所有人都收到)的人让他们担保。每个担保人只有确信 B 有足够多的钱可以支付的时候才做确认。本质上,BTC 网络并没有记录每一块钱属于谁,它记录的是从诞生起到当前的每一笔交易,并推算出每个帐户里有多少钱。

任何人试图确认一个交易单时,它需要确认的是转出帐号上有没有那么多钱。比特币需要解决的核心问题是,如何避免一笔钱被花两次。整个帐单序列是一环套一环的。每个人在完整的全局帐单上签上新的一笔的时候,都需要利用前面信息生成后面的。这个帐单序列被称为 chain of blocks 。每个区块里面包含有若干条经过确认并 hash 签名(难以伪造)的交易记录。

每个区块都和全局表上的上一个区块有关联。每条帐单都会通过 p2p 网络最终被转发给制造新区块的节点上。这个制造新区块的过程被叫做挖矿,制造新区块就是把最近收到的帐单打包在刚制造的区块里。这个打包的过程即制作的过程,只有极其稀少的几率被制造成功。(你可以理解成把新收到的帐单合在一起,一次成型不可修改,如果制造失败就要再来一次)一旦制造成功,你就把新的区块(被认为是对老的全局区块链的延续)广播出去。

因为是 p2p 网络,可能有许多人都在同时制造新的区块,但有一个排序机制保证只有最优(最难,花费最大计算时间的)的那个新区块被网络群体接受,挂在全局的区块链上。重复一次,整个比特币网络只有一个全局帐单表,每个节点都完整的保存有一份。这个全局帐单表会越来越大,区块链越来越长,在最新的部分,必然有许多分茬。

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