热血传奇:游戏中魔防和物防的正确用法有哪些

这个小弟当然知道,热血游戏人物属性只有两种防御:一是物理防御;二是魔法防御。如果可以的话,当然是两者越高越高!但实际这种情况是不可能的,除了那些自己私调属性的服之外,正常的游戏里,一件首饰类装备要么附带物理防御、要么是魔法防御,而只有衣服才物理防御和魔法防御兼顾。不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。

今天和大家聊聊这个防御,如何在游戏里正确选择呢?小弟认为主要看个人需求,就是看自己侧重于哪个方面,或者说是主要为了以后对付谁!一般来说,作为一名战士,多数情况下都会选择堆防御,因为战士在战场上,最直接对抗的一般也是战士吧?就看自己所在的游戏里,自己的假想敌是谁了。如果是战士多,那就堆物理防御;如果假想敌是法师或者道士,那就堆魔法防御。

但战士的天性就是进攻,堆高攻才是王道。不光是战士,法师和道士其实也一样。小弟觉得在游戏里,攻守兼备当然是最好的,不过鱼和熊掌毕竟不能兼得!首饰类的装备除了增加职业攻击之外,多数都是只加防御和魔防其中的一样,随便拿几件装备来说吧,比如战士的圣战首饰,圣战手镯除了攻击2-3外,只有0-1的物理防御;法师的法神首饰,同样除了0-4的魔法外,只有0-1的防御而已。

热血传奇:道士与战士的详细对比,战士真的后期无敌吗?

因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。

而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。

战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。

传奇中最经典的176版本为何凉的这么快,原因在哪里?

有点不太明白题主的意思,什么叫最经典的1.76版本为啥凉的这么快?所指的是哪个游戏?如果指的是最近的怀旧服的话,好像题主说错了吧?最起码现在还没有到凉的地步,正热火朝天呢!服务器都拥挤得进不去!当然小弟并没有去玩,小弟的时间不多,只能玩玩手游。不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。小弟想了半天,又看了看题主的自问自答,应该指的是1.76版本的现状及发展,小弟不才,斗胆来探讨一下。

在热血的所有版本里,几乎所有玩家心目中公认最好的版本就是1.76,之所以能被大家认可,与游戏环境和装备属性是分不开的。最简单的道理就是好玩!游戏平衡性好,其实在这个时候,游戏里外挂一直比较横行,但还是凭借三职业相互克制,成功地俘获了一大批玩家的心。就版本而言,其实热血游戏的发展路线都差不多,升级、打装备、PK。

玩家玩游戏图什么?除了打发无聊的时间,就是为了在游戏里寻找一种可以证明自己的东西,无论是和平爱好者(不打架的那种),或者是暴力狂(热衷pk的那种),又或者是打宝小分队(热衷打装备的那种),不都是为了证明自己在这方面的坚持吗?游戏怎么玩,肯定是自己说了算,想打金就打金,想做个PK达人就搞级别、装备。据小弟的了解,相比较其他版本而言,1.76版本往往是寿命最久的,因为版本的进度比较慢。

当然正因为进度较慢,有很多玩家会忍受不了这个进度而放弃,能坚持下来的可以说都是骨灰 情怀的玩家。就好比这次的怀旧服,盛趣很聪明,知道玩家追求的是什么,从目前的情况来看,就是打造一个人人都可以打到极品的复古版本,在这点上和《龙之神途》的1.76复古版本是一致的,不同的是《龙之神途》176复古版本添加了铭文属性,让职业发展更具可玩性。

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