你所说的新卡没什么意思,我是承认的。这个版本到底发生了什么呢,首先就是把九职业分成三个帮派:污手党(战,骑,猎),玉莲帮(德,萨,贼),暗金教(法,术,牧)。

如何看待炉石传说海盗战泛滥?

如何看待炉石传说海盗战泛滥

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。那么既然觉得它在泛滥,就必须先找到大家玩这套卡组的原因。首先在“龙争虎斗加基森”版本引入了“青玉”体系之后,无数玩家发现了一个残酷的事实——青玉德可以杀死几乎所有后期卡组。不得不承认这真是个让慢速玩家很伤心的事情。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。

当青玉德成为了克制慢速卡组的主流后,自然也就要有人出来针对它,这也就是海盗战最初流行起来的原因。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。同时在面对其他卡组时,海盗战依然有着不低于平均值的胜率。再加上海盗战成本低、上手快、“天胡”几率高这些特点,它成为大多数人的选择也就稀松平常了。

不过也不必担心以后会遍地都是海盗战,至少目前为止,没有任何一套卡组可以做对阵所有敌人,胜率都在50%以上。即便以前被称为BUG的奴隶战和佛祖骑都做不到,现在的海盗战简直就是过家家。就像海盗战死死克制“毒瘤”青玉德一样,作为新一代“毒瘤”,海盗战也会被一些专门的卡组来进行克制。不说专门为了海盗战设计的克制卡组,光是一张“海盗杀手蟹”就足够让海盗战前期节奏瞬间崩盘。

《炉石传说》如何削弱青玉护符?

《炉石传说》如何削弱青玉护符

随着海盗战等快攻的没落,一直令人诟病的青玉德终于成为了天梯中最大的毒瘤。其中,青玉护符是一张让所有后期卡组最讨厌的卡牌:不仅能让青玉魔像无限成长,而且还能防止疲劳。这实在是太强大了,我也认为应该要削弱的。猜测1:增加费用。把青玉护符增加到2费?让青玉护符变得卡手,这样的话能不能遏制青玉大军的到来呢?猜测2:洗入牌库的只能召唤青玉魔像而不能再次复制洗入牌库了。

使青玉魔像的成长得到了限制,而且基本不会出现青玉护符防疲劳的局面。这样还行吗?猜测3:针对卡出现。比如中立随从,战吼消灭一个青玉魔像并获得其属性。或者破坏双方牌库里和手牌上最低费的法术牌。这样的针对卡会不会获得一些意外收获呢?官方解决方法没错!没有削弱青玉护符本卡,而是推出了针对卡!不过目前来看效果还算不错,至少青玉德在后期卡组显得没有那么强但是也不是很弱,我觉得这一波的针对还算可以。

炉石传说青玉魔像长得很像魔古人吗?为什么

炉石传说青玉魔像长得很像魔古人吗为什么

你如果玩过魔兽世界就知道,在熊猫人版本遇见魔古族时,伴随他们出现的除了雷电法术就是魔古魔像。而炉石里背景青玉魔像当然就是魔古魔像了。远古时期魔古族就是泰坦造物,泰坦们捏他们出来就是为了镇守被封印在泰坦设施里的上古之神,而他们这种没有感情的机器造物原型据说就是当年我朝的秦帝国。无数的兵马俑和雷神岛上的魔像不是风格很像吗。

为什么有炉石玩家发出“青玉德毁了炉石”的声音?

关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。大家好,我是小涛。这个问题小涛觉得说的太严重了,虽然青玉德的确毒瘤,但还不至于到毁了炉石。既然提到青玉,那就不得不提加基森这个臭名昭著的版本。这个版本到底发生了什么呢,首先就是把九职业分成三个帮派:污手党(战,骑,猎),玉莲帮(德,萨,贼),暗金教(法,术,牧)。

而这三个帮派的发展却有着天壤之别。污手党就是被版本遗弃的孤儿,BUFF手牌本来是个很棒的机制,可以通过不断地下BUFF怪,在手中制造一个大哥,一回合定胜负。但缺点十分明显,速度慢,吃解牌,不能马上产生效果(对比骨魇和菌菇术士)自然被人们遗弃。直到现在也是无人问津。暗金教在当时版本虽然不是风生水起,但版本提供了足够的优质单卡,强力解牌,对阵当时的主流卡组也有一战之力。

像当时的宇宙术,龙牧都在天梯中有着一席之地。而其单卡也是沿用至今。像拉兹,卡扎,各种药水。可以说当时表现一般,但卡牌使用性很强。再就是为所欲为的玉莲帮,在版本前不被大家看好的青玉体系,出乎意料的成为了天梯头号大佬,甚至持续了好几个版本,尤其是德。萨满虽然凭这青海体系也能保持这不错的胜率,但是却不像德鲁伊一样无脑,加基森无限刷牌青玉护符无限洗,1费99、1010就连以解牌著称的术士也是束手无策。

然而德并不是只活在这一个版本,无脑的体系,再加上新版本的补充,让德鲁伊一度走上了T0。在这里不得不提到帕奇斯,全民下海便是由他而起,在当时一快一慢让当时想体验其他套牌爬天梯的玩家苦不堪言,无奈打不过就加入。这种单调的对局自然让人提不起兴趣,不少玩家流失,也让加基森版本被称为最垃圾的版本。以上就是小涛的回答了,希望对大家有所帮助,有不同看法可以在下方评论,小涛会及时回复。

炉石传说又出了新扩展包,却玩不动了,是不是已经到了尽头无法出新了?

你所说的新卡没什么意思,我是承认的。其实听很多网友说,安戈洛这个版本可能会成为炉石传说最弱最无聊的版本之一。我不算炉石的最老玩家,但也绝不是萌新。新版本的出现对于很多老玩家来说,都是伤,因为会舍弃大家很多的打牌习惯。比如小蓝龙,女王,螺丝的退环境,会让很多玩家感到难以接受。因为这些卡几乎是5,6,8费的必打之牌。

自从安戈洛新卡一出,之前的拓展包几乎可与主流版本结合的卡是少之又少。古神卡包只剩恩佐斯和导演在苟延残喘,快攻德出现之后,青玉德玩家也少了一部分,艾雅黑掌也算是勉强撑场。宇宙流退散让卡扎库斯无处可用。很多卡组只会要么出现在狂野模式,要么组成娱乐卡组供人消遣了。再来说说新卡,从任务体系来看,盗贼,战士的使用率还在第一梯队。

萨满法师牧师紧随其后。至于其他四个职业。。。那真是坑之又坑。但是不得不说有些卡出的还是很好的。比如火羽精灵,伊莉斯,莱拉,超管,蛮荒之主等等……但是对于老玩家来说,让他们一下舍弃老套路去发掘完全不同的新体系,一定是需要时间的。所以总结一下就是,炉石还是在平稳运行的。只是这种版本的改动过于追求变化,导致有些混乱。


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