竞技场中也是必选卡牌,因竞技场中解牌相对较少,所以更显得这张牌效果简单粗暴。末日降临这张牌感觉非常鸡肋,正所谓千奇百怪术士紫,百无一用猎人橙,这张牌根本进不了主流卡组的构筑,十费消灭所有随从,八费扭曲虚空表示不服,而每消灭一个随从就抽一张牌,很容易造成疲劳并且术士的职业技能也决定术士绝不缺牌用。所以这张卡我直接就没合成。

炉石传说的10费法术除了“贵”,还有什么共同点?

炉石传说的10费法术除了“贵”,还有什么共同点

炉石传说十费的法术总共应该有七种。其中中立的有一种,暗金教有一种,职业有五种。卡牌如下。虚灵大盗拉法姆出自探险家协会的一张橙卡,也是衍生类法术的鼻祖。从左到右。恐怖丧尸:召唤3/3的丧尸,直到铺满全场。恐怖怀表:大号复仇之怒,全场打10。能量之光:给一个随从 10/10。暗金教主卡扎库斯加基森时期真正定义宇宙流的一张神卡,配合雷诺和铜须强无敌。

卡扎库斯的十费药水应该是最强的十费了。十费选项如图,因为是从十个中随机抽六个效果,然后自行选两种,个人感觉最强的应该是群羊全场打6,如果这张卡还在,那还有墙德什么事。终极感染疾跑 盾妹 星火术,妥妥的超模卡,解场 返场 过牌 防御。应该是目前十费职业卡中最强的了,德鲁伊也是因此背负了无数骂名。炎爆术这张卡在竞技场和天梯都是神卡,在竞技场基本都是法师看见必抓一张的存在。

天梯就更不用说了,奥秘法最少一张斩杀用。曾经是八费,后来因为太bug,改成10费了。精神控制精神控制,九四牧原罪,曾经也是八费,恶心的一匹。解怪 返场,也是恐怖的一匹,最后也是因为太强给变成了10费。亡者归来死鱼骑的核心卡,十费一波返场,老瞎眼蓝腮冲锋斩杀了解下,也是很强的卡,尤其是可以带两张,也是蛮bug的。

炉石传说:战士竞技场用什么法术好?有哪些值得推荐的?

竞技场中的战士应该怎样选择法术?叠甲过牌早已过时,现在最好用的当属一些低费的法术,不仅灵活,而且效果出众,一起来看看吧!巨龙怒吼排在第一的当属这张用来拓宽手牌的巨龙怒吼,在竞技场龙牌是很强的,而且很有可能抓到一些传说随从,比如死亡之翼,伊瑟拉这样的大哥。而且这张牌只要2费,可以在费用多余的时候使用,不会卡手或者断节奏十分的灵活。

极高的抓取率和胜率让这战士这个职业在竞技场变成了一个不再是天天挨打的二傻子。虽然设计师想要给战士在天梯转型,但是现在看来竞技场更适合战士发挥战路回响是很好用的呀,在10费的时候最多可以使用5次,就是对所有随从造成5点伤害。而且可以说停就停不会造成无伤,用来补残血,解场都十分好用。是现在竞技场战士最好的群伤牌!在实战中大家使用的时候也不必拘泥,不要一定死板的等到10费的使用,计算好伤害在中期轻轻松松的完成解场任务。

毁灭打击“对一个受伤的随从造成4点伤害”听起来有点像低配版的斩杀,但其实它和斩杀比各有好处,斩杀当然更强,当然也多一费,不要说“我不差这一费”这样的话。被一费卡死的时候谁都有啊!在实战中,有时“毁灭打击”更能够在前期打出更大的优势,原因也很简单,就是因为它比“斩杀”少了一半的费用(手动狗头)。欧米茄装配很多时候大家都会等到10费的时候再使用,这样一下子多了3个机械随从,欧皇找到奇利亚思等神卡也是很常见的。

而且这张法术只要1费啊,就算酋长3个随从都是鸡肋,1费也买不了吃亏买不了上当,为什么不试一下呢?在竞技场后期双方手牌都匮缺的时候,类似这样的手牌扩展能够给玩家瞬间带来很多的选择权,从而在战场取得领先地位。而且“欧米茄装配”能够一费给出三张机械牌,对于战士来说绝对是大有裨益的。以上4张就是当前战士最好用的法术了,这些低费法术不仅灵活而且效果不俗,很多情况都能帮助建立优势。

炉石传说新版本推出的跟班机制和双生法术,你认为谁更胜一筹?

炉石传说新版本的跟班机制是随从牌,双生法术是法术牌,感觉放在一起对比的效果没有那么直观。不过一定要比较的话,我个人认为跟班机制更强一些。说来有趣,我个人主要玩的职业是法师和猎人,偶尔玩德鲁伊,这三个职业是我接触最多的。而这次的版本中法师猎人和德鲁伊拥有的都是双生法术,没有一个是跟班机制。也就是说我基本都在体验双生法术,跟班很少有机会接触。

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