这个问题是非常有难度的,FC游戏对容量的控制是非常精确的,通常一款游戏也就几十KB大小,游戏中的“图形”自然不是以“图片”的方式制作的。游戏中的所有cell都是从CHR库中调用出来的,因此游戏中的所有画面的cell其实都是重复使用的,图片容量就被限定在这16X16=256的CHR之中。

什么是h5页面?

什么是h5页面

首先h5不是一项技术,而是一个标准,一个技术的集合.其次就要知道什么是HTML语言,它是一种描述性语言,全名“HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)”,我们所使用的页面就是用html语言语言制作的。而h5就是HTML的第5个版本, 而在这个版本中自增了许多特性,例如:1. 拖拽释放,自定义属性,语义化更好的内容标签,音频 ,视频(audio, video) ,画布Canvas, 地理(Geolocation) API, 本地离线存储.然而h5也有广义的说法,其中包含新增的c3特性,例如:1. 颜色: 新增RGBA , HSLA模式2. 文字阴影(text-shadow)3. 边框: 圆角(border-radius) 边框阴影 : box-shadow4. 盒子模型: box-sizing5. 背景:background-size background-origin background-clip6. 渐变: linear-gradient , radial-gradient7. 过渡 : transition 可实现动画8. 自定义动画 animate @keyfrom9. 媒体查询 多栏布局 @media screen and (width:800px) {…}10. border-image11. 2D转换;transform: translate(x,y) rotate(x,y) skew(x,y) scale(x,y)12. 3D转换13. 字体图标 font-face14. 弹性布局flex更多知识请关 注黑马程序员哦~。

动漫最全的网站是什么?

动漫最全的网站是什么

就目前对版权的重视程度,想要找最全的动漫网站算是奢望吧,多个网站结合使用并搭配某某云和xun 雷才是明智之选。要把自己珍藏的网站分享出来想想都有点小激动呢!这个问题的重点是网站,所以肯定不包括bilibili,B站以前的资源很多,但B站注重版权,因此B站有很多动漫是看不到的,而且在B站官网只能试看6分钟,所以B站不包括在我推荐的范围之内。

好[咳嗽],我要开始了,越后面越精彩,要看下去哦。专注动漫的网站(共三个)顾名思义,下面这几个网站只能看动漫以下三个网站动漫视频画质普遍一般,对画质要求高的可选择我下面另外推荐的网站。⭕⭕樱花动漫网➡樱花动漫没广告,这点我挺喜欢的,动漫资源也多。⭕⭕看撒动漫网 ➡看撒动漫网底部有广告,但一般点不到,有些动漫被屏蔽了,看不了,但资源也挺多的。

⭕⭕风车动漫网➡这三个里最不推荐的是风车动漫网,广告铺天盖地,虽然资源多,也有很多人用,但最让我感到恶心的一点就是,点开视频,会提示跳转微博(可能是微博广告)和支付宝(领取支付宝红包,这样你使用了那个红包,他就可以获得等额的现金),没点到网站上的广告也可能跳转广告,总之很讨厌。下面就是第二类啦,快要结束了[擦汗]包含动漫的网站(共五个)能找到三个网站,我自己都觉得很感动,且行且珍惜吧对我来说资源很全很全很全!重要的事情说三遍!⭕⭕哈哩哈哩(H站)➡资源多包括动漫、电影、电视剧、综艺、ACG资讯,画质有好的有一般的,如果提示跳转微博点取消,不同的动漫刷新速度也不一样(郁闷)。

⭕⭕新世界动漫网 ➡动漫资源多这个大家有目共睹,画质有的好有的一般。有广告,分布在视频两侧,一般不会点到广告,视频能自动播放,不需要点击播放,能避免点到广告。⭕⭕嘀哩嘀哩(D站) ➡有新番、论坛、音乐三个部分。资源多,画质好。有广告,需点击播放才可观看,广告会遮挡播放界面1/3,但只要点击上2/3部分就可以了。

现在我是用Neets找动漫然后选择dilidili跳转观看。⭕⭕Neets ➡资源很多,除了动漫、还有海量电视剧、电影、综艺资源,来自于全网视频播放源,有些视频还有某某云资源,有些网站有的视频,不一定能在Neets里找到,比如天天向上在Neets中就找不到18年的。这是这一堆网站里唯一可以登陆订阅的,不过网站只能用手机号注册,如果使用微信公众号和app的话可以用微信直接登陆,更方便,我比较常用。

nes格式小游戏一般只有百十k大小,而游戏的内容却不少,还有好多配乐,是怎么做到的?

这个问题还是非常有难度的,FC游戏对容量的控制是非常精确的,通常一款游戏也就几十KB大小,游戏中的“图形”自然不是以“图片”的方式制作的。下面就来讲解一下原理,希望大家不会被绕晕。画面分割卡通块与图形字库调色板音乐与音效画面分割组成FC游戏中画面的最小单位是卡通块,FC游戏的画面是用一个个卡通块(cell)拼出来的。

每个网格就是一个cell,每个cell为8X8的点阵,与一个字符同样大小。《超级马里奥兄弟》中,马里奥在吃红蘑菇之前为即由4个cell组成,当吃了红蘑菇之后身体长大一倍,变为由16个cell组成。一个问号图形也是由4个cell组合拼成的(砖也是),通常将4个cell组成一个元素成为block。卡通块与图形字库cell有一个图形字库称为CHR,这个库的大小是16X16的,一次最多可定义256个cell,序号依次为0-255。

游戏中的所有cell都是从CHR库中调用出来的,因此游戏中的所有画面的cell其实都是重复使用的,图片容量就被限定在这16X16=256的CHR之中。调色板调色板是用来给卡通块上色的,FC一共可以用53种颜色,调色盘从这53种颜色里选取3种颜色,“透明”也算一种颜色(此时显示背景的底色),一共4种颜色。

这4种颜色用来给方块上色。这就意味着每个方块只能有4种色彩。用《恶魔城》的背景举例,将其分割为32x30 = 960 个cell,2x2 = 4个cell组成一个block CHR没有颜色或位置,以图块的形式定义 cell的定义操作极其简单,系统规定一个cell由连续的四个内存单元定义,第一个内存单元指定cell显示的Y坐标、第二个为cell在CHR字库中的序号、第三个为cell的显示状态(配色组合、左右翻转、上下颠倒以及显示于那个卡通页面),第四个为cell显示的X坐标。

编程中可任意指定定义卡通的内存页面。 调色板被分成几部分,但是通过在不同区域之间共享颜色可以巧妙地隐藏这一事实。大门中间的红色与周围的墙壁融为一体,黑色背景模糊了城堡和大门之间的界限。循环音乐为了节约容量,很多FC游戏都会使用循环音乐。有一些游戏为了保证更好的音乐和音效,还会单独使用音乐音效增强元器件,在卡带的硬件层面做处理。

2个方波(主旋律),1个三角波(低音),1个噪音波(高音),1个PCM(语音)运动中的角色FC红白机会将运动中的角色储存于显卡的特定内置储存区域,这样我们看到的角色会以一个整体的结构进行移动,就像上面提到的小马里奥是4个cell拼成的一个整体。角色的显示是覆盖背景的,无论背景如何设置,在角色覆盖到上层时会被设置成角色的颜色。


文章TAG:爱奇艺  游戏  页面  格式  
下一篇