因为这张卡明年4月份就要退环境了。从古神的低语版本开始,炉石为了保持环境的活跃性,推出了退环境的机制。大家都知道,现在炉石传说每年的新版本都会对于拓展包开牌进行“退环境”处理,退环境的卡牌只能在狂野模式中使用。我认为自从454碾压554以来,暴雪就没有下限了,现在要部分经典卡退环境,真是爸爸。

如何看待炉石经典卡退环境?

如何看待炉石经典卡退环境

现在事实已经证明了退环境的标准模式,卡组还是那么几套,总是存在隐藏职业,并没有暴雪想象的九职业百花齐放的繁荣场面。个人感觉暴雪的诚意与日俱减,不断的淘汰旧卡,却不能创造出好玩的新卡,就拿超模卡和海量垃圾橙卡充数来逼迫玩家氪金。我认为自从454碾压554以来,暴雪就没有下限了,现在还要部分经典卡退环境,真是爸爸。

炉石传说新英雄卡祖尔金强不强?

炉石传说新英雄卡祖尔金强不强

我这人比较随性,复制网上的文章发给你也不是我的风格,个人的一些见解,从故事背景来说,沃金知道吧。兽人部落的酋长,而据“不可靠消息”卡祖尔是沃金他爹,虽然是不可靠消息,但你就说牛不牛。转回正题,单纯的说强不强这个问题,讲实话不用做太多考虑,只要卡组有位置都丢进去,不说最后输赢,就说当你打出此牌,就可以想象你的对手一脸懵逼,这就值了。

预测炉石的哪些经典卡会退环境?

按照BB的描述:这些卡的特征是使用太过广泛,那么将要退环境的卡可能有:传说:大螺丝,女王,血法师,五条龙或者全退或者全不退,但是考虑到这是暴雪第一次试水经典卡退环境,传说卡不会退超过2个,而女王应该是首选,去狂野和恩佐斯还能打combo,其次是大螺丝。史诗:仅有一个末日算使用率比较高的,如果要退只有他了。

《炉石传说》中猎人DK现在造还晚吗?

如果题主不是一个猎人爱好者,或者说只是因为看到目前环境猎人这个职业比较强势,于是才想要加入的玩家,个人是不推荐现在合成猎人DK的。因为这张卡明年4月份就要退环境了。猎人靠什么打后期?就是这一张DK。猎人DK可以说是我认为最有趣的DK牌了,通过缝合怪能够打出很多花里胡哨的操作,有时还能够创造奇迹。对于一个缺少过牌的职业来说,变了DK就是每回合抽一捏一,保证了卡差不会差太多,也可以让当回合的费用被较为合理的使用掉。

有玩家吐槽:我管你是什么法术猎、亡语猎、奥秘猎,打到最后你就是个DK猎。其实这位玩家说的不无道理,猎人的DK真的极大改变了这个职业的玩法与地位,甚至对战某小光头的时候一张DK能打对面一整个卡组,这并不夸张。为什么要说这些,主要是想表达等到明年4月退环境的时候,失去了DK的猎人会受到极大的影响。虽然别的职业也会失去DK,但是我觉得猎人受到的影响会是最大的职业之一。

炉石传说2018退环境的经典卡有哪些?

一共三张,寒光智者,寒冰屏障,熔核巨人。我来从暴雪的解释的角度说一下他们退环境的原因。爆牌鱼的效果是让对方也抽两张牌,这个效果本来设计的是副作用,然而大部分卡组选择带这张卡,都是为了爆其他人牌,这让暴雪设计新卡都要考虑到爆牌鱼会不会影响到,限制了设计战吼的思路。冰箱这张卡确实太强了而且太赖了,无赖的拖回合让暴雪设计法师卡的时候不敢给法师强力的卡,而玩家在构筑的时候都会选择苟活的套路,即使是快攻奥秘法,有的也会带上冰箱撑一回合,然后法术砸死你,这张卡退环境都是意料之中的。

如果是冰箱退环境是意料之中的,那红石头退环境就是令人费解的了。这张本就在标准隐身的卡,为什么会进入荣誉室呢?我想是暴雪为了给红石头一个解脱,设计师表示当初削弱它,就是奔着削费去的,所以之后红石头也没有怎么出现过,这回让他去狂野变成以前的样子,也许会出现在某种卡组中吧。暴雪不惜打脸也要退环境,一定是为了以后的设计思路不受太大限制。

《炉石传说》上个版本钦定的宇宙套路就这么退环境了吗?

首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。

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