因为那时候的纲手恐血,连药师兜都搞不定,那个时候卡卡西想打败纲手并不难。年轻三代这个忍者是我心中的痛,当初好不容易攒了初代的首付被他坑走了一波,强度在团购忍者里应该是垫底的存在,奥义释放速度确实是挺快的,那个伤害能算是奥义吗?四尾这个一发648才能够带走的忍者,当初很多人以为是A忍,没想到是一个直接上架积分商城的B忍,两个技能都可以打出非常好的远距离消耗,同时奥义释放速度较快,就算你的替身有2秒就好,四尾也可以不慌的直接开大秒掉你!纲手作为最早的一批S忍里,纲手的技能没有太多优势,虽然后续魔方优化了几波后仍旧没能香起来,毕竟纲手的技能设计已经定型,除非重做不然的话很难会有质的改变,不过,奥义的伤害输出速度是比较快速的。

5月S忍百豪纲手值得招募吗?

5月S忍百豪纲手值得招募吗

火影忍者手游5月高招S忍被确认是百豪纲手后,除了一些玩家比较失望以外,还有一些玩家开始担心百豪纲手的强度,说实话,前面那一部分玩家失望还是比较正常的,但如果你现在还质疑高招S忍的强度,我觉得你应该是一个萌新玩家,可能你会说去年1月份的斑爷不是翻车了吗?而且还是策划小李制作的,现在这个百豪纲手又是他做的,翻车的可能性还是有的,我觉得,经历了斑爷和秽土长门以后,策划小李应该不会再出现一些重大的失误了,甚至会让百豪纲手的强度达到游戏内较高的水准。

但是,百豪纲手的技能效果和机制就需要策划小李开脑洞了,因为很多忍者可以参考究极风暴里的一些技能设定,但百豪纲手在究极风暴里是不存在的,现阶段究极风暴4里的纲手技能已经用到了S忍纲手身上,并且在究极风暴里的三忍联手奥义也已经给了B忍的大蛇丸,所以,无论是小技能的设定,还是奥义的效果,多多少少都是需要魔方原创一些内容,不然的话还真凑不齐一个完整的忍者。

而百豪纲手的技能设定肯定会参考已有的百豪樱,比如百豪觉醒的机制肯定是会有的,跟蛞蝓的联动效果也是必备的,这两个基本上可以提前确认,而游戏内最新版本的纲手应该是泳装版本,这个版本的纲手两个技能就非常简单,单独释放就是一个突进攻击效果,但在一个技能释放完毕后可以点击另外一个技能进行抓取,奥义也是金豪拳和沙滩排球的结合体。

我个人猜测,如果按照动漫里百豪纲手的设定,她的回血机制应该要比百豪樱更猛一些,特别是开启了忍法·创造再生和百豪之术相结合,百豪纲手的自愈能力大大增加,奥义方面的话,要不就是把原来的小技能再次加工强化一下,要不就是自创一个跟其他忍者联手的奥义,这个就看魔方的发挥了,其实技能参考过少的问题并不是第一次出现,当初的晓大蛇丸你认为会有什么技能?不也是被策划宁次做的花里胡哨吗?还有百豪樱,本以为不会有什么亮点,但策划蛤蟆龙硬是加入了一个可以Y轴起手的樱花跃,这不也是很强吗?我们可以坐等小李的百豪纲手上架,看看这次是不是会有惊喜出现。

火影忍者手游百豪纲手到底怎么玩?

火影忍者手游百豪纲手到底怎么玩

大家好,我是小康 很高兴为你解答火影忍者手游中很多小伙伴不知道百豪纲手连招,也不清楚百豪纲手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游百豪纲手攻略;火影忍者手游百豪纲手连招攻略;普攻共分为5段,前三段直拳勾拳加踢腿是一个基本的平推伤害,重要的是第四段“倒插葱”看起来纲手只是向前跃起再锤击地面,但这却是一个抓取的判定,并且可以扫地,细心朋友估计会发现,前四段普攻基本没有什么浮空伤害并且可以持续稳定的连击,这意味着普攻的保护值非常低,哪怕只使用普攻4A不衔接任何技能都可以直接连死目标,第五段攻击方式类似第四段,但抓取的伤害换成了较高浮空的伤害,一般状况不会使用第五段普攻,不过如果是高手对替身时间把控非常好的玩家,可以掐好时间利用第五段配合技能起到一个“伪三连摔”的效果伤害非常可观(普攻每一段伤害是递增的,最后一段的重拳伤害会高于2A伤害之和) 一技能:怪力(无敌瞬身抓取)火影忍者手游百豪纲手攻略 百豪纲手连招教学 怪力是纲手所有技能中最主要的输出伤害来源,12秒CD,只要合理利用伤害会非常恐怖,可以控制方向键对任意方向瞬身过去抓取目标进行两次连摔,注意是瞬身!这意味着这是一个有无敌帧的抓取技能,目前决斗场除了鹰佐的组合技与黄条的秽土水门金身技能几乎都无法实现,但纲手的触发代价要远远低于前两者,根本不需要浪费技能也不需要特殊的状态即可造成同样的效果,并且这时可以Y轴瞬身的就更为可怕了,另外怪力会有两个特殊效果延伸,先卖个关子,下文会在组合技能里分别讲解。

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