同样的,因为底牌暴露的原因,这才使理论上可以克制一切(拥有所有宝具)的金闪闪找到了打败大帝的方法,并轻易地获得了胜利金闪闪属于认真状态金闪闪有二大弱点:性格傲慢、近战能力差。按作者的话来说,只要金闪闪处于认真状态,几乎就是设定中最强的英灵(FGO的暂且不算)总的来说大帝与金闪闪的实力鸿沟是非常明显的,作为最强英灵的代表,金闪闪的实力就是碾压一切的存在。

师匠斯卡哈的实力怎样?能打赢金闪闪吗?

师匠斯卡哈的实力怎样能打赢金闪闪吗

凯尔特神话是隶属于欧洲古典文化的一个分支,与希腊神话和北欧神话并列,而在凯尔特神话序列中最为著名的就是亚瑟王的阿瓦隆与圆桌骑士的传说,所以凯尔特神话为FATE的取材提供了很多素材,而这就不得不提到一个特殊的人物,斯卡哈。我们知道,在FATE中被召唤的英灵大多是生前建立丰功伟绩在死后流传为传说,是被人类深深信仰的英雄所化为的存在,而这其中也有部分即使实际并不存在,但在神话故事中被人肯定从而聚集信念所诞生,此外还有在生前与世界缔结契约,以此作为代价在死后成为英灵,被称为守护者。

在这其中斯卡哈是绝对特殊的存在,因为斯卡哈的本体不会消亡,作为以人身踏入神域的惩罚,所以斯卡哈具有不死性,即使脸接EA都死不了,而因为圣杯系统的错误预判,将依然存在现世的斯卡哈作为英灵召唤,所以斯卡哈的潜能仍然有上升空间,所以实力也无法预测,从一枪捅开特异点,调侃闪位周黑鸭,那么斯卡哈的实力究竟如何呢?在FGO的第五章中,斯卡哈的战绩不多,与黑狗一战败退,紧接着和老李商业互吹了一波,实际上关于斯卡哈实力断定总说纷纭,上到闪位下到TOP从者,虽然在游戏里完全可以吊打闪闪,但如果按剧情来的话两者根本没有办法对比,这里也仅供猜测。

对于从者来说,闪闪的设定本身就是杀手,不过如果说是斯卡哈的本体而不是幻影(被召唤的斯卡哈都是幻影,因为她本身就不在英灵殿内,而是世界的外侧,并无法离开)那至少战平闪闪应该是毫无悬念,斯卡哈作为神话中接纳死者与亡魂的幽冥之王,她本身就有着“不死”的概念,而FGO中另外一个有着不死概念的人提亚马特,王哈舍弃冠位的一刀才将提妈这一属性消除,可想如果真有一战,闪闪也占不到什么好处,如果按本体的实力来说,冠位候补应该没什么问题。

无论如何,斯卡哈作为高贵的金枪都是最有逼格的存在,作为大狗的师傅,她是凯尔特传说中最伟大的战士之一,更重要的是她拥有魔镜的智慧,精通百艺,从理论上来说几乎七个职阶都可以担任。颜值和神秘的设定都占有,要说fate中最特殊的存在,绝对非斯卡哈莫属。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。

《Fate/zero》中,为什么大帝打不赢金闪闪?

《Fate/zero》中,为什么大帝打不赢金闪闪

在《Fate/zero》中硬碰硬丢大招的情况其实并不多见。Lancer死于被切嗣阴杀、caster死于群殴、assassin死于被御主麻婆丢弃、berserker死于御主魔法供给不足。可以说整个《Fate/zero》中真正意义上的“战败”,只有金闪闪与大帝的那一场战役。在那场战役中,金闪闪可谓占尽风头,几乎是一击秒杀的姿态获得了胜利。

那么我们不得不说一下,明明都是“王”级英灵,为何金闪闪的表现如此突出?属性相克按设定书的解释,天地乖离开辟之星(Enuma Elish)属于对界宝具,王之军势(Ionioi Hetairoi)则是固有结界,两者正好处于克制关系。乖离剑拥有直接攻击结界的能力,使得亚历山大大帝的宝具在登场时直接被其割裂,可以说没有发挥实力并死于攻击之下。

亚历山大大帝属于战损状态因为之前与saber的冲突,大帝的【神威车轮】等载具全部被毁灭。失去了一系列宝具的大帝对抗金闪闪的底牌只剩下【王之军势】一个,最后被其打败也算是情理之中了。亚历山大大帝底牌以暴露在三王会谈的时候,为了表达自己对于saber王道的否定,大帝在众人面前使用了【王之军势】,并以惊人姿态碾压assassin,获得了完美的胜利。

同样的,因为底牌暴露的原因,这才使理论上可以克制一切(拥有所有宝具)的金闪闪找到了打败大帝的方法,并轻易地获得了胜利金闪闪属于认真状态金闪闪有二大弱点:性格傲慢、近战能力差。不过对于其近战问题,因为有【天之锁】的原因,可以进行一定程度的补充修正。而性格问题则与主角光环有直接关系。在正传【fate stay night】的远坂凛线中,金闪闪就是因为死于傲慢,结果连【天地乖离开辟之星】还没来得及召唤就被卫宫士郎给砍手。

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