同时,也有玩家咨询腾讯的客服,获得的数值是8W-10W这个区间,也就是说你的暴击达到10W以上基本上就是溢出的状态,再堆暴击,触发的概率是一样的,另外,需要说明一点,这个暴击只是说暴击率,并不会增加暴击的伤害,这个伤害会跟你的攻击力相关联。既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好

既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了。

(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。

火影忍者手游饰品暴击率最高能达到百分之多少?同一个饰品可以拥有几个暴击伤害?

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好

火影忍者手游饰品属性:饰品的洗练属性最高是100%;同一个饰品可以拥有3个暴击伤害,不过有个限制就是同一个饰品只能洗练一项属性,所以想要获得3种同样的属性必须得,看运气,如果一个饰品中有两条暴击,一条攻击话,洗掉攻击就行了;『一般两条攻击、一条暴击最好;虽然也可以三攻击,不过这样的话战斗力太低,所以个人觉得战斗力太低的时候洗(两暴击一攻击),战斗力500w左右洗两攻击一暴击,再以上三攻击最佳』之所以不洗三条暴击的原因是,暴击满了,可是攻击太低,导致部分战斗力属于虚战力,就好比你总共有100的攻击,和,满暴击以上,虽然战斗力上去了,但打出的伤害只有200,所以“两攻击一暴击”和“两暴击一攻击”,针对于新玩家最佳。

火影忍者手游中暴击的上限是多少?听说到十万暴击就达到50%的暴击上限了是这样么?

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关于暴击这个属性,多少是上限,其实没有官方的数据,大多都是民间玩家总结出来的经验,我大概整理了一下,首先暴击率最高是50%,也就是说你暴击再高,几率也是50%,不会达到100%,另外,暴击确实也有上限,在官方的攻略帖里有提到。同时,也有玩家咨询腾讯的客服,获得的数值是8W-10W这个区间,也就是说你的暴击达到10W以上基本上就是溢出的状态,再堆暴击,触发的概率还是一样的,另外,需要说明一点,这个暴击只是说暴击率,并不会增加暴击的伤害,这个伤害会跟你的攻击力相关联。

所以,现在很多人的战力达到一定数值后就开始从暴击转为攻击流,因为相同的战力情况下,攻击力较高的一方造成的伤害会更高,而且,在秘境、副本等地方也是攻击力较高的人员更吃香,但是,需要注意,在前期的时候,比如战力才四五百万就开始追求攻击流有些过早,因为暴击加的战力要比攻击高,前期战力较低的情况下还是以双暴一攻,或者三暴击的饰品为主,先把战力提升上来,再考虑转攻击流,因为一旦转到攻击饰品的话,就要做好掉战力的准备(我之前强化18的双暴一攻洗练成双攻一暴。


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