而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。魔方工作室除了火影手游以外,有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?

火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出

这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。

而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。

所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。

《火影忍者》手游即将迎来公测三周年的生日,在这段时间里,有哪些让你难以忘怀的事?

《火影忍者》手游即将迎来公测三周年的生日,在这段时间里,有哪些让你难以忘怀的事

谢邀。《火影忍者》手游即将迎来三周年庆,我也算是从公测上架第一天开始玩的人,如果真的要说两年多的时间里难以忘怀的事,应该有那么几件。为了蛇叔首次冲动氪金648我当时入坑这款游戏就没打算氪金,也没想到我能够坚持了接近三年的时间,当时小带土上架,1980金币,因为金币不够,咬牙氪金了98元,后来鼬神上架,在决斗场被各种穿三,我又忍不住想招募鼬神,接着陆续氪金了200元左右,我觉得我已经彻底掉坑里了,本以为我永远都不会去碰那个“648元档位”的充值按钮,但最终因为蛇叔我破功了。

后来因为双倍重置后,我又氪了一发648,当时是因为佩恩天道,没想到,我氪金出来的两个高招S忍,现在一个是仓库管理员,一个只能用来刷秘境,当时因为不太了解玩法,现在最多是月卡维持,不再打算氪金超过50元。为了情怀忍者虽然我是第一批入坑的玩家,但是在第一个高招S忍自来也上架之时,除了一些土豪玩家直接氪金怼出来以外,很少有人会招募到自来也,这时候的自来也也变成了我第一个情怀忍者,我通过组织乞讨、玉石商店和各种活动去兑换自来也碎片,当时招募后的一瞬间,觉得非常满足,虽然这个忍者对于一些土豪玩家来说不算什么,但是对于我这样的微氪玩家还是比较有意义的。

现在的目标变成了仙人自来也,估计最快也要1年后才能招募,当初的纲手也算是情怀忍者,但招募后的感觉不如自来也那么强烈。直接能够想到的事情就是上面这两件,其他的一些事情都是一些碎片化的记忆,这款游戏即将走过三个年头,我还是挺希望他能够走的更远,不是因为这款游戏耗费了我大量的时间和金钱,不舍得弃坑,而是因为,他承载了我的回忆和情怀,也希望魔方能够更用心的运营这款游戏,不要让一款好游戏就此消沉下去。


文章TAG:火影忍者  公测  忍战凯  bgm  青春  
下一篇