等了十年,我们迎来了暗黑3,暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。暗黑破坏神,啥啥游戏大合集。护甲用暗黑兄弟会套,小丑套都可以。

上古卷轴5潜行怎么能一击必杀?

上古卷轴5潜行怎么能一击必杀

刺客在《上古卷轴5》中算是最受欢迎的职业了,因为他们玩法相对简单、无脑,不需要太过于强大的装备,也不需要带随从就可以轻松解决敌人,而且相对来说,刺客的毕业装备更好获取。不过在传奇难度下,刺客是很难玩的,只要一击没致命,那么很难再补上一刀潜行背刺,可以说只要刺客在传奇一被敌人发现,那么只有逃跑和被杀的命运。

那么刺客潜行如何才可以做到一击必杀呢?下面小编为大家详细解答一下。技能加点首先是技能加点,在潜行技能页面需要把背刺点到最高级,然后是单手武器技能页面的伤害加成和暴击加成,以及攻速加成都需要点满。点满这些技能后,潜行背刺就可以打出15倍的伤害,另外还需要锻造、炼金两个技能辅助打造高伤害的匕首。装备选择如果想做到潜行一击必杀,那么黑暗兄弟会的双倍潜行手套是必需品,它可以让你的15倍潜行背刺直接变成30倍伤害。

护甲用暗黑兄弟会套,小丑套都可以。匕首的话随便选,不附魔也可以,但是必须要双持匕首,这样可以打出更高伤害(下面详细说)。刺客的技巧玩刺客最讲究的就是手快,我们双持匕首时,需要有加35%双持攻速的技能辅助(在单手剑技能页面)。因为有了这个攻速辅助,我们才可以吧刺客最高的伤害打出来,那就是鼠标左右同时攻击,潜行背刺的瞬间打出2个30倍攻击!这样一来只要能潜行背刺的敌人,那么必然会被一击必杀。

暴雪为什么不更新暗黑破坏神三了?

上古卷轴5潜行怎么能一击必杀

问这个问题的估计应该是90后吧,没有玩过暗黑2(单机版无视)暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖,新的概念–技能树 新的装备系统–大菠萝装备系统 完全随机的地图 这是rpg历史上的一个里程碑。等了十年,我们迎来了暗黑3,但是暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。

暗黑3原版,这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了,而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统,后来开资料片,关了ah,装备不能交易,这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈,原版时我能每秒打出20w伤害就很高,到底开了资料片后,上上赛季我的大师兄一下能打200e,这个膨胀太大了。装备不能交易,rpg就会失去很大一部分乐趣,请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊,装备不能交易了,就没法装逼了,因为人家只会说你脸好,反复的刷刷刷,令人奇葩的白蓝黄装,简单无趣的技能系统,d3基本已经自己进入自己挖的坑了,玩家流逝,买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的,而d3这种品质不理想的游戏,后续收入肯定低,暴雪也就不会优先去更新,也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版,我希望这样。

《暗黑破坏神2》当年你们是怎么玩的?

上古卷轴5潜行怎么能一击必杀

应该是在电子市场买的盗版碟,5块钱一张的那种。暗黑破坏神,啥啥游戏大合集。那时候还不知道什么暴雪啊任天堂等游戏大厂,基本上游戏都是随便买的。幻想三国志啊,仙三啊,轩辕剑啊。记忆最深的还是轩辕剑的苍之涛,剧情太经典。觉得七曜使者是真的帅气。暗黑破坏神2说实话我记忆不是太深了,就记着第一关BOSS有个什么血乌还是什么来着。

当年我玩暗黑破坏神真没有那么疯狂,因为我是那种究极修改器党。玩暗黑2的时候,开着金山游侠改钱,然后去赌装备。弄了一身神装,下地下城啊做任务啊都轻松的不行。。职业是死灵法师,玩过的应该都知道。满屏幕都是骷髅兵,到最后的BOSS都没见到就一直招骷髅兵后面还玩了一会亚马逊和德鲁伊,不过没玩太长时间。因为那个时候更喜欢玩GBA上的宠物小精灵,所以暗黑2玩的并不是很熟。


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