感谢邀请哈,想要获得体验服资格,其实只要多留意官方的公告就可以,目前穿越火线的体验服资格都是官网发放的,目前手游的体验服有万人服和千人服,万人服基本上每隔一段时间就会招募一些玩家,只要玩家参与报名就有机会,万人服不需要玩家每天找BUG,就是给玩家娱乐的一个体验服,千人服资格就比较困难了,是有专门的测试人员在测试的,不过也都是玩家,千人服招募很少,一般都是通过官网获取链接,按上面说的提交就可以,有一种途径就是参与官方的一些外团写手团,表现好的玩家有机会开通核心服,目前手游就只能通过这两种途径了,端游的穿越火线也分好几个体验服,目前端游有体验服和先遣服,有一些玩家拥有先遣服资格,可以比体验服要更早了解游戏的新版本,不过也是官方发放的资格,再有就是参与端游的外团写手团,也有机会获得先遣服,关注半夏会不定期的告诉大家申请核心服的时间,当然半夏也会不定期的给大家播一些核心服的内容,因为半夏就在穿越火线的外团,不过是会严格遵守保密制度。

穿越火线怎样获得核心体验服资格?

穿越火线怎样获得核心体验服资格

感谢邀请哈,想要获得体验服资格,其实只要多留意官方的公告就可以,目前穿越火线的体验服资格都是官网发放的,目前手游的体验服有万人服和千人服,万人服基本上每隔一段时间就会招募一些玩家,只要玩家参与报名就有机会,万人服不需要玩家每天找BUG,就是给玩家娱乐的一个体验服,千人服资格就比较困难了,是有专门的测试人员在测试的,不过也都是玩家,千人服招募很少,一般都是通过官网获取链接,按上面说的提交就可以,还有一种途径就是参与官方的一些外团写手团,表现好的玩家有机会开通核心服,目前手游就只能通过这两种途径了,端游的穿越火线也分好几个体验服,目前端游有体验服和先遣服,有一些玩家拥有先遣服资格,可以比体验服还要更早了解游戏的新版本,不过也是官方发放的资格,再有就是参与端游的外团写手团,也有机会获得先遣服,关注半夏会不定期的告诉大家申请核心服的时间,当然半夏也会不定期的给大家播一些核心服的内容,因为半夏就在穿越火线的外团,不过还是会严格遵守保密制度。

怎么看待4.30体验服对百里守约二技能的改动?

怎么看待4.30体验服对百里守约二技能的改动

百里守约的二技能是他的核心,但是游戏越进行到后期,他的二技能可能发挥的作用就越小了,因为大多数情况下,对面都有前排肉盾给对面的后排挡子弹,所以百里守约的消耗能力也算是被大大的限制了。而通过这次改动,百里守约二技能的基础伤害虽然是降低了,但是现在还附加了一个 0.1*目标最大生命值的伤害,也就是说现在不管是战士和坦克去挡枪的时候,都不会那么好受了,提高了百里守约的后期作战能力。

如何看待7.30日王者荣耀体验服对守约孙尚香等英雄的调整?

大家好我是指尖,7.30日体验服更新,对多名英雄进行了平衡性调整,这次的更新解决了很多英雄的痛点,一起来看看吧。貂蝉-降低被动真伤可能貂蝉的关注度没那么高,所以大家并不知道,现在的貂蝉因为贤者之书的加强,自身的强度已经高了很多,因此这次的调整是降低她的真实伤害,即便貂蝉现在强度并不低,但是这个调整也是超出了我的预期。

降低了AP加成0.15,一般貂蝉的出装圣杯加时光杖加贤者书以及辉月,法强在1000左右,也就是说ap加成部分从640降至500,低了一百多的真伤,想想还是挺伤的,毕竟貂蝉的真伤能够大面积的触发。百里守约-终于降温百里守约应广大玩家要求,终于对他动手了,的确,现在守约的bp率已经高到离谱,超过了所有的射手英雄,在全分段中的胜率都不错,可见这个英雄的确是有超标的嫌疑了,准的打技能流,不准的打普攻流,这个英雄的机制让对手很难反制。

这次的调整对12技能进行了优化,多个英雄占领视野可以更快速度摧毁,我记得以前就上线过这个机制,但是后来没实装,另外优化1技能被毁后消失的速度。正式服的眼在踩掉之后会原地留一下再消失,而上图中可以看到,体验服在倒计时结束后会立即消失,也就是说守约一方丢失视野的速度增加了,也减少了踩眼玩家容易造成的误解,认为眼还没踩掉。

降低了2技能前期的伤害200,这个调整的幅度还是很大的,前期本身大家伤害就不是太高,守约三枪让你回家泡澡,的确有点过分,现在降低了技能的伤害,吃一颗子弹可能就没那么疼了,不过在2技能四级的时候就和之前伤害保持一致了,作为补偿,5级的2技能还多了50点伤害,虽然这点输出在后期真的微不足道。调整后的守约强度会有非常明显的降低,线上压制力也没有那么无法反制,个人觉得这个调整是可以接受,可以理解的。

猪八戒-优化1技能这次又对1技能的伤害下手了,降低了0.5%生命值附加的伤害,一万血的话两段1技能降低100伤害,同时还有自身的回血效果,如果砸到多人,这个伤害还会再低一些。作为补偿,1技能的位移速度提升了,也就是说你可以在空中飘更久,提升了位移距离,而第二段的方向可以在猪八戒浮空的时候控制了,正式服的控制是在第二段没跳起来之前控制,因此需要预判。

不过现在好像有点问题,在空中跳的时候屏幕会跟着晃,可以看到,位移距离有了明显的提升,但是新的问题就是很难在中路这种很薄的墙里来回跳跃,第一段要和墙体留一定距离的时候第二段才能跳回来,因为第一段位移跳的太远的原因。这个调整我觉得算是加强了,因为位移距离提升,八戒的开团效率更高,而位移穿过的墙体也可以更厚一点,届时大家可以自己去测试一下。

孙尚香-加强伤害终于加强了,哦不,应该说是回调,大家对这个数据还眼熟吗?记得有一个版本,孙尚香降低了1技能的伤害,增加了1秒技能冷却,那是孙尚香走下神坛的第一次弱化,而那时候1技能的数据和上图是一样的,只不过箭头是反的。回调了孙尚香1技能的伤害,那么对前期作战能力就有了一定的提升,孙尚香前期极弱的问题也得到了补充,1级提升了80点伤害,每级增加5点成长,也就是说满级提升了105的伤害,另外大家不要多想,这个伤害是基础伤害,是无法暴击的。

百里玄策-提升伤害百里玄策终于加强了,这个英雄弱了太久,一切都是因为2技能将晕眩变成了定身,而体验服中对他2技能的问题修复是保留的,这次对远端的伤害进行了提升,那么风筝对手的时候输出就有了保证,但是你真的觉得这是完全的加强吗?在最后我还看到了这个调整。以前我就跟大家分析过百里玄策的伤害构成,他的输出是来自近端的基础伤害,以及远端的额外伤害的,近端的触发的是近战效果,远端触发的是远程效果,因此精准效果两者叠加后是三倍效果,这次修复了这个问题。


文章TAG:体验  守约  王者  荣耀  铭文  
下一篇