我先来给你康康老版生死狙击。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了?

生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了

作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点。但,这只是从前的它。我先来给你康康老版生死狙击。我记得我在五年前就开始玩这款游戏,当年的生死狙击真的十分快乐,没有传说级武器这种很氪的,甚至连英雄级武器都还没出来,最早出来的英雄武器是雷霆之怒,再后来就是炎魔咆哮和末日审判。

虽然有了,但这些武器并不那么变态,并未影响到游戏平衡,这些武器也都是两百多块的,大部分玩家也不想去氪。当年的生死狙击生化模式只要箱子捡到了一把MG3炼狱就开心得不得了,一把大菠萝也可以在里面称王称霸。还有白银军火库那时里面的星痕,95式烈焰这些都是神级武器。后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。

现在的生死狙击,不用我多说,大家都看得到,黄金套装,强袭套装,机巧套装……太多我就不列举了,这些套装都吸引着玩家氪金,但这还不算什么。还有极寒体验,幻锋,虚空系列的各种武器,简直恶心到爆炸,特别是虚空漫游加极寒体验,体会过得都想砸电脑,太变态了。更恶心的是最近出来的无尽光影▪终焉,3000人民币,这还是脸白的,脸黑的上万都有,这把武器的恶心程度也不用我多说,按E键直接横扫变异战场。

更氪的是,现在的冒险模式和王者乱斗,平民玩家根本打不了,简直就是氪金模式,氪金乱斗。我认为,当一个游戏从谁技术6谁牛批到谁氪金多谁牛批,这个游戏百年间建走向衰落了,很多老玩家都退游了,现在还能玩这个游戏的,要么特别能肝,要么特别能氪。你会发现,现在有很多不会玩的人物出现在游戏中,这些很有可能是人机,因为游戏不火了,要弄点人机来凑凑人数。

《战狼》电影里面,一个狙击手压制了吴京他们一个小队的攻击,现实中可能吗?

《战狼》电影里面,一个狙击手压制了吴京他们一个小队的攻击,现实中可能吗

首先我不想拿任何数据说事,也不拿各种电影做比喻,更不想用各种猜测做不靠谱的回答,我只拿切身体会来谈一下。因各种原因,每年都会去参加实弹训练,并参加考核,前前后后差不多去了10几年,打了不下1000发子弹,没少在靶壕里蹲坑,从头顶飞过的子弹没有一万也有八千,自认枪法还可以,至少100米范围内瓶子大小的目标十拿九稳,去年还荣获了优秀射手的称号。

我说这些并不是为了显摆,恰恰相反,我想说的是我打了这么多发子弹,近距离体验了这么多子弹呼啸而过的经历,早已不怕枪,不怕枪响,不怕子弹,但是作为安全员从来不会站在射击人员的两侧,只会站在后面,因为我怕死的不值得。如果我知道有人在100米范围内拿着步枪描着我,我绝对不会把头伸出掩体,因为换着是我瞄着,这个人已经挂了,如果有个比我射击水平高出几倍人,拿着专用的阻击步枪在200米范围瞄着我,我绝对一动不动的趴着,别问为什么,什么之字形,S型,蛇形,都是假的,你可以英勇,但不能白白送死。

电影里目测距离都没超过100米,外加专业射手和器具,加上良好的射击阵地,在吴京小队没有支援并被伏击的情况下,在现实里,不用专业射手,给我一把步枪,只要敢冒头我都可以打死打伤一半人。当然我也会因暴露位置而被击毙。所以说,一个专业的枪手加专业器具,伏击没有重火力的小分队,压制根本就不算事,100米范围内能全身而退就已经很NB了。


文章TAG:生死  狙击  阻击  经典  皮肤  
下一篇