如果说有什么单一兵种克制弓骑,那么轻骑兵便可以做到。铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。但因为弓骑防御较弱,近战力差,所以在对攻,冲锋时就必须要与其他兵种配合。例如由重骑兵在中军冲锋,弓骑在侧翼俺护辅助,用大射程切断对方后续部队冲锋。

铁骑冲锋游戏怎么样?

铁骑冲锋游戏怎么样

铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏。可以建立联盟,一起升级和培养英雄。还可以一起出战。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场。把对手给灭了。然后我的联盟就是第一的。

骑兵在古代到底有多可怕?

骑兵在古代到底有多可怕

大概小学五年级时,我家母猪下了一窝猪仔,这只母猪非常护崽,从不让人接近自己的孩子,有一点风吹草动,她就会警觉的起身,用哼哼的声音表示警告。一个月左右时,小猪仔就要出栏,可是母猪在,小猪就抓不成。这时我妈让我和几个小伙伴,拿些青萝卜和玉米棒子引诱她出圈。猪确实是有贪吃的缺点,便跟着我们向外挪,我妈说,这母猪听力好,可不敢让她听见猪仔叫,一定要弄远点。

最后这老母猪一摇一晃、慢慢腾腾跟着我们走到了村外的打麦场。到了打麦场,小伙伴们完成任务,就把萝卜、玉米扔地上,随她自己吃去。母猪在享受美食时,是非常温顺的,我便骑了上去,这猪哼哼几声,也没反对。没一会儿,这猪突然抬起了头,支起耳朵静静朝着村里的方向听去,大约是猪仔的嚎叫声,激发这猪的母性,掉头便向村子里跑去,风驰电掣,如风似电,这猪可能忘背上还有人,此时的我大气不敢出,只有揪紧猪鬃,紧伏在背。

在她的横冲直撞下,麦场上的顽的小孩迅速被她冲的七零八散,快到村头时,又撞翻了挑着大粪,不知让路的狗剩二大爷,又险些将二孬哥卖豆腐的小车斩于猪蹄之下。到家门口时,她差不多已经加速跑了500多米,丝毫没有减速的意思,大脑袋一低,咣!直接把我家门板给撅开,最终成功把猪贩子逼停在猪圈的一角。这只是一头猪和一个胆小被动的小骑手的故事。

古代什么兵种比较克制弓骑兵?

古代什么兵种比较克制弓骑兵

单兵种的弓骑兵,因为射程较步弓手远,速度快,特别适合追迁战,围迁战。但因为弓骑防御较弱,近战力差,所以在对攻,冲锋时就必须要与其他兵种配合。例如由重骑兵在中军冲锋,弓骑在侧翼俺护辅助,用大射程切断对方后续部队冲锋。 如果说有什么单一兵种克制弓骑,那么轻骑兵便可以做到。因为轻骑兵速度比弓骑要快,毕竟对方双手射箭,驾驶能力就受影响了。

有什么对付蒙古铁骑迂回战法的办法?

蒙古人的迂回战法是典型的游牧民族战术,业内人士称之为“放风筝”、“帕提亚战术”。说白了就是轻骑兵用骑射一直消耗骚扰你,你追又追不上,最后只能被打的零零散散,然后蒙古人来一波重骑兵就把你收割了。这种战术看似非常厉害,而经过了某些“专家”的吹嘘之后,似乎达到了无人可破的王者战术的境界。然而事实真的这样吗?很显然不是。

就是排除掉现代的武器装备,火枪也只用火绳枪的话,能打败这种战术的方法很多。第一就是中国人特别推崇的“以其人之道还治其人之身”,像汉魏隋唐明几个王朝,统治者都特别的重视军队的骑射技艺。骑射也是各种训练考核中标准最为严苛的,因为中原的农耕国家拥有更多的物资,可以为骑射手提供更好的武器装备,所以往往一个优秀的农耕帝国骑射手是要比游牧骑射手更为厉害的,只不过需要付出更多的努力。

像汉之破匈奴、魏之破柔然、唐之破突厥、明之破蒙古,靠的都是强大的骑兵部队,他们往往拥有更好的甲胄做保护,威力更强的弓箭做输出,所到之处,游牧民族望风而逃。第二就是小集团重步兵方阵。最早采用这种手段对抗骑兵的是克拉苏的罗马军团,在远征帕提亚时,罗马人因为此前并未接触过帕提亚战术,所以开始惨遭失败。但是再后来的战争中,罗马人逐渐发现了对付帕提亚战术的方法,就是用一个个小规模的移动型龟甲阵缓慢的像敌军的营地推进,凭借大盾和做工精良的札甲,帕提亚人的弓箭很难射伤罗马人。

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