4.腾讯手游助手腾讯手游助手是腾讯顺应想通过电脑玩手游的用户需求而推出的一款软件,不仅让没手机的玩家也可和朋友一起玩手游,也让有手机的玩家体验大屏的快感及更加顺畅的操作。3.逍遥安卓模拟器逍遥安卓模拟器在刚开始推广的时候,给人最直接的感受就是快、流畅,特别是玩动作类手游的时候,流畅度最重要。

手游模拟器哪个好用?

手游模拟器哪个好用

模拟器帮助我们实现在电脑上玩手游的下载,但是现在的模拟器种类众多,哪些模拟器比较好用呢?今天我们就一起来看看有哪些好用的手机模拟器吧!1.夜神模拟器之所以把夜神放在第一个很重要的原因就是小编自己也在用这款模拟器,目前这款模拟器兼容性好,而且能实现一键多开,不用再借助繁琐的第三方软件工具,目前很受欢迎,一般没有捆绑,有的话也会让你手动选择。

不过在使用过程中也发现如果夜神使用时间过长会强制退出需要重新启动,这也算是一个小缺点了吧。2.网易MuMu安卓模拟器mumu针对手游的适配和优化好,尤其是网易本家的游戏,你用mumu玩网易本家的游戏,你会发现,不卡也不掉帧,运行非常稳定,也不会出幺蛾子问题,什么机型不适配啊,闪退啊,确实非常的到位和省心的,毕竟有直接的技术力量支持,这个其他模拟器很难做到,也没花那么多精力去做。

另外mumu给用户的感觉是比较简单明了的,很多模拟器其实是要用户注册平台,做渠道服,来挣钱的,而且野心都表现得非常明显,自有平台经常往外跳,经常会优先出现自己渠道服的安装包。这样强行推销可以理解,但是很多人并不喜欢。3.雷电安卓模拟器雷电安卓模拟器支持手柄使用,而且对手游的按键增加了连击和旋转视角的按键,以实现一键连点和3D手游里实现360°全方位平滑旋转,原生支持手柄,即插即用,不需要其他映射软件。

对有按键需求的游戏都配了一套默认按键,在每次打开游戏时会有提示弹出,用户可以直接使用或根据自身习惯清除后重新配置按键。3.逍遥安卓模拟器逍遥安卓模拟器在刚开始推广的时候,给人最直接的感受就是快、流畅,特别是玩动作类手游的时候,流畅度最重要。在当时启动模拟器要几十秒的年代,逍遥模拟器几秒钟启动的时间成为了大杀器,超越了其他产品太多太多,获得一大批用户的支持。

到了现在,逍遥模拟器的启动速度和流畅度依旧是国内这么多安卓模拟器中最爽的。很多人说我选择逍遥模拟器的原因就是因为它的软件功能和性能的更新非常快,是国内极少数可以完美解决使用问题的安卓模拟器软件,这一点就看个人的使用感受了。4.腾讯手游助手腾讯手游助手是腾讯顺应想通过电脑玩手游的用户需求而推出的一款软件,不仅让没手机的玩家也可和朋友一起玩手游,也让有手机的玩家体验大屏的快感及更加顺畅的操作。

《王者荣耀》具有真伤的英雄有哪些?

《王者荣耀》具有真伤的英雄有哪些

在王者荣耀中,真实伤害是无视敌方物抗和魔抗的伤害,无论对方的物抗和魔抗多高,只要是真实伤害,都可以无视。那么王者荣耀里的英雄这么多,哪些英雄拥有真实伤害呢?下面我来一一盘点。1.典韦。典韦的大招具有非常可观的真实伤害,开启大招后的五秒内都会对敌方造成最大生命百分之三的真实伤害,在后期被动叠满的情况下伤害非常爆炸,无论是脆皮还是坦克都扛不住。

2.貂蝉。貂蝉的被动在叠满四层之后会有爆炸的效果,会造成小范围内的真实伤害。大招一开,貂蝉在圈内一二技能来回横跳,被动很容易就会叠满,敌方站位集中的话就会造成十分可观的真实伤害,打战士和坦克不要太轻松。3.老夫子。老夫子的被动平A五下就会有五秒钟的真实伤害加成,虽然不高,但是配合很高的攻速一下一下的A你,你就会受不了,再加上大招,基本单带无敌。

可以说,老夫子单挑十分强势。4.张良。张良的被动也具有真实伤害,平A或者技能连续命中敌人后就会造成一定数值的真实伤害。5.吕布。吕布的真实伤害是王者荣耀英雄里面真实伤害最高的了,他的真实伤害可以打出暴击来。被动和一技能都有很高的真实伤害,不过要一技能击中英雄之后会有附魔状态,附魔状态下的普攻都会有十分高的真实伤害。

不过一技能若是击空,真实伤害就会立刻消失。6.哪吒。哪吒的被动也有真实伤害,一二技能命中敌人后会附着在其身上持续造成真实伤害效果。相信不少人都是被哪吒的被动给烧死的吧。7.夏侯惇。夏侯惇的二技能龙卷闪也具有真实伤害,在释放二技能之后的八秒内,会对敌方造成一定数值的真实伤害。随着英雄等级的提升而增加。8.杨戬。

杨戬的二技能和夏侯惇一样,也有真实伤害,持续时间为五秒。随着物攻的增加而增加。所以说,当杨戬出了破军之后的真实伤害会被最大化。9.明世隐。明世隐的大招如果是拴住敌方英雄的话,则会造成法术加成的真实伤害。所以说,被明世隐拴住的话,要尽快脱离这条链子,不然他一个大招下来可是很疼的。其实要说真实伤害,有了红爸爸的英雄都会有真实伤害 还会有减速不是吗?。

一个游戏你能长期一直玩下去的理由是什么?

看了一下我玩的最久的游戏,应该是逆水寒了。好家伙从开服一直玩到现在。我觉得一款游戏能长久玩下去是有很多因素的。就最早开始玩逆水寒的时候,是因为大家都在玩。逆水寒玩的人很多,我身边大部分朋友都玩。所以我和他们开黑打累了就会去逆水寒里面放松放松。男生嘛,就是比较喜欢聚在一起打游戏。所以一开始为了能和大家一起打游戏才开始玩的逆水寒。

后面玩着玩着,就对逆水寒熟悉起来了。也比较喜欢逆水寒里面的剧情,逆水寒很多任务都是有故事的,做任务的时候很有代入感。有段时间就天天满世界的去找各种任务做,想要碰出奇遇来。逆水寒的画质也不错,就在我玩过的网游里面都是屈指可数的。还有就是逆水寒里面有很多自己的亲友,为什么能坚持玩下去?舍不得这些亲友呗。大家一起刷本做任务,为了拍一张好看点的合照,折折腾腾换角度拍了大概有好几个小时,大家都不会嫌累的。

反而很享受这个过程。还记得当时大家为了我的升级材料,帮我打副本全部放弃奖励,只留给我一个人,超级感动。逆水寒推陈出新的速度也还可以,一款游戏就算再好玩,要是不推出新的内容总是会玩腻的。逆水寒的新资料片更新的很快,也推出了新的职业。最近逆水寒新资料片登峰造极也来了,宣布了以后逆水寒的等级会封顶。之后更新的重点会围绕趣味玩法上面,算是给逆水寒注入新的活力吧。


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