就是金币不够用。对于V0玩家来说,在不氪金的情况下,你就需要面临选择,用金币提升战力或者是留给新忍者,毕竟金币的数量是有限的,你选择了其中一个方向,可能在另外一个方面就会落后一些,但站在游戏的趣味性上来说,我个人是建议尽量把金币留给新忍者,这样你才可以体验到更多的忍者乐趣,而如果你把大部分的金币用来提升战力,导致了新忍者的招募进度,其实这样的意义并不是太大,除非你是计算好攒金币的周期,把额外的一些金币用来提升战力,这样是可行的,就比如你计算一个月攒多少金币,到高招S忍上架前能攒出多少,其中100抽是首付需要,其余的金币可以自由发挥。

火影手游每天三体三倍金币不够用,攒不起来,怎么合理运用?

火影手游每天三体三倍金币不够用,攒不起来,怎么合理运用

火影忍者手游里的金币应该是消耗渠道比较多的一种游戏币了,只要你活跃度足够高,持续的攒金币,起码是忍者阵容就不会差,至于战力方面就需要看每个玩家的追求,就比如大家常说的三倍三体,这两个主要是指的小队突袭开三倍,体力买三次,这样下来一天就要消耗250个金币,如果你不是月卡玩家的话,每天这样消耗下去,你的金币存量应该不会太多,甚至还会出现入不敷出的情况,这时候你就需要考虑一下你到底追求的是什么

金币的产出渠道很简单,大概就分为两种,一种是游戏内各个渠道免费获取的,做任务,参与活动等等,另外一种就是直接氪金,普通玩家基本上都是第一种的方式来慢慢攒金币,而招募忍者和提升战力都需要消耗一定的金币,上面提到的三倍三体就是跟提升战力有关系,体力扫荡副本获取的经验值可以提升等级,拿到的材料可以进阶装备,小队突袭开三倍可以获得更多的声望、忍玉和秘卷碎片,这些都是跟你战力有所关联的,想要提升战力,开三倍和买体力肯定是有一定的效果。

对于V0玩家来说,在不氪金的情况下,你就需要面临选择,用金币提升战力或者是留给新忍者,毕竟金币的数量是有限的,你选择了其中一个方向,可能在另外一个方面就会落后一些,但站在游戏的趣味性上来说,我个人还是建议尽量把金币留给新忍者,这样你才可以体验到更多的忍者乐趣,而如果你把大部分的金币用来提升战力,导致了新忍者的招募进度,其实这样的意义并不是太大,除非你是计算好攒金币的周期,把额外的一些金币用来提升战力,这样是可行的,就比如你计算一个月攒多少金币,到高招S忍上架前能攒出多少,其中100抽是首付需要,其余的金币可以自由发挥。

上面这些只是我的个人建议,仅供参考,如果你是月卡玩家的话,可能在战力提升和忍者招募上会更全面一些,但V0玩家还是需要慎重考虑金币的消耗方向的,其实,即便你是打算专注战力提升,把所有的金币全都放在跟战力相关的渠道上,但对比月卡玩家以及氪金玩家来说的话,你的战力肯定也是会被各种压制,就比如我现在战力排名50多,在巅峰对决或者要塞等渠道里也会碰到战力压制的情况,真想做到傲视群雄,那就只能是氪金大佬才行,对于普通玩家来说,不如多招募几个忍者当成一个收集类型的游戏来体验,这样反而会更好一些。

当你成家以后觉得钱不够用,如果让你再回头你会怎么做出金钱的规划?

当你成家以后觉得钱不够用,如果让你再回头你会怎么做出金钱的规划

这个问题很奇怪,关键在于你结婚前是否正常生活的钱够用,是否有丰厚的收入来源?如果你结婚前没有多余的钱,仅仅满足于正常的生活,所以说结婚后钱够不够用并不涉及到以前的理财计划。如果你是婚前有丰厚的收入来源,而造成婚后缺钱用,这就要考虑理财的方式了。如果你婚前有丰厚的收入来源,不缺钱花,而因为乱花钱,而造成了结婚后的钱不够用。

那你就要改变自己乱花钱的习惯,每一笔大的支出做好计划和记载。如果你结婚前多余的资金主要放在身边,或者存银行活期,因而造成资金的增长缓慢。那你回头的话,可以采用定期存款,银行理财、购买基金、学习炒股知识去炒股、或者投资参股部分实体、购买各种保值增值的实体物品等理财习惯来解决这个问题。理财的方式方法很多,要结合自己实际情况来选择风险和增长偏好。

暗黑2人物只能带95万金币,商店卖的衣服107万,我怎么才能买到手?

暗黑2人物只能带95万金币,商店卖的衣服107万,我怎么才能买到手

什么?玩《暗黑破坏神2》竟然混到用金币去买装备!不过,当年刚开始玩《暗黑破坏神2》还真就需要买装备。当年大家最初玩《暗黑破坏神2》是玩的单机还是在网吧中玩的局域网呢?说实话战网和单机的玩法完全是不同的两种体验,但是对于早年甚至连网络都还没有流行的年代,大部分玩家能体验到的都是单机,最多就是在网吧和同学一起玩玩局域网。

当年暗黑破坏神的盗版碟到现在都还保存在我的柜子中,时不时还会拿出来看看回忆一下曾经的“丰功伟绩”。那时候的游戏碟很便宜,几款钱一张,用光驱装好就能玩。不过那时候我们装游戏都是看缘分,有时候一次就能装上,但是有时候却打死都装不好,经常在99%的时候卡住了。因此每次装成功一款游戏都值得我们兴奋老半天。最初小编玩《暗黑破坏神2》时,感觉真心非常好玩,每次挑战打败BOSS之后都是非常兴奋的。

杀死督瑞尔的时候高兴了好几天。但是在打败最终BOSS之后瞬间,就觉得游戏的乐趣失去了一大半。不知道有多少玩家和我有一样的感觉?那时候我们也有一定的养成经验,将路上捡到的破铜烂铁全都收集起来,回城去卖钱然后存起来。而金币的上限也会根据级别进行一定的调整。后期就只捡值钱的东西了,毕竟格子有限。每次捡到黄金装备都是兴奋的,说不定辨识之后就是惊喜啊!大不了卖钱,黄金装备有可能卖高价。

要是我们在商家那里看上了某件装备,也会狠心的买下来,箱子中的钱和身上带的钱是共通的,可以一起消费。如果是做符文之语,偶尔可以看看有没有白装可以买买的装备自带的魔法属性比较少,要是赌博的话就不同了,有可能遇到当前级别中能打出来的最好的装备。就是金币不够用。(这就是你用金山游侠固定金额的原因吗?)挑战恶梦的时候难度提升了很多,这时候就感觉到力不从心了。

那时候的版本似乎还没有“符文之语”的设定,就算有也不大可能自己就能领域,在网络没有流行的年代也没有秘籍可以查询。而《暗黑破坏神2》是被我装的次数最多,删的次数最多的游戏。经常都是玩着玩着就忍不住安装金山游侠,然后觉得游戏索然无味就删除了。但是过段时间又忍不住再次安装,并自我催眠绝对不修改,不过玩到地狱实在玩不动了,又使用修改器。


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