而历朝历代的皇帝或诸王、诸侯们,都没被称为“主公”的,公主一直有,主公却没有。“主公”这个称呼,《三国演义》迷们都应该熟知的,在小说中,屡屡出现主公,并且使得读者们,将主公与上级混为一谈,似乎觉得,上级或高级别的上级,就是主公了,谁是上级,谁就是主公了,甚至连一些“主公”词条解释,也被小说误导了。

三国杀中哪个是最强主公技?

最强主公技排名,最强的是谁?第五名【魏】颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。——曹丕【吴】制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。——孙笨【吴】救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。

——孙权颂威:收益不错的技能,发动条件不会过于苛刻。制霸——技能总体强度很高,能与忠臣达成不错的配合。原本还有被反拼牌的负面效果,在ol版的界限突破后就可以不觉醒便直接拒绝拼点了。救援:原来的救援是和激将护驾一个级别的,但是由于孙权界限突破后主公技拥有了帮助忠臣过牌的能力,所以强度远高于激将和护驾。第四名:【吴】立军——主公技,每个出牌阶段限一次,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

——孙亮【蜀】若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得"激将"和“思蜀”【群】伪帝——主公技,你于弃牌阶段内的牌可以交给任意其他群雄角色各一张。这三个技能的强度就在于没有负面效果,且主公手中拥有大量的主动权。立军:技能总收益高达2的技能,强度在众多主公技中属于较高的阶位。

伪帝:好家伙,伪帝的技能强度比真皇帝还高,不愧是狗卡。和立军一样具有废物利用的功能,虽然和袁术非常不搭但是不能不说强度还是不错的。若愚:这个技能的强度就在于不需要蜀国的忠臣也可以发动,大大的放宽了忠臣选将的局限性。第三名:【魏】兴衰——主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。

选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点无来源的伤害。——曹叡【蜀】誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。—— sp刘备兴衰:收益超高的技能,在自己回血的同时还能帮助魏国角色卖血。

誓仇:我总感觉这个技能给魏国主公更加合适。不过不能不说这个技能真的是超级恶心的,强制令你先杀忠臣,一旦绑在孟获身上就永远也打不死。马良反贼还被血克。第二名血裔——主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数);回合开始时,你可以移除一个"裔"并摸一张牌;你每有一个"裔",手牌上限 2。血裔:这个技能的主要优势就在于只要场上有群势力武将就自动发动。

三国中,如果你是主公,选三个武将,一个夫人,一个城池立足,选哪些

如果我是主公,我会选择的三位武将是:张飞、郝昭,周瑜;夫人是黄月英;城池是雁门。理由如下。1、张飞。选择张飞的理由有四。其一,张飞忠心可靠。张飞是那种只要是真心为他好,能入他眼,就能为你掏心掏肺的汉子。而且他从不会被利益和敌人的妖言蛊惑。所以,张飞是一个忠心可靠的人。其二,张飞武功高。张飞的武功是得到吕布、关羽、马超等一大批三国名将认可的。

张飞两次和吕布交手,一次和吕布打了五十余回合,一次打了一百余回合。可以说,张飞的武艺是一直在进步的,选择张飞,在遇到双方将对将单挑时,可以保证己方不败,甚至取胜。当单挑中,一将的取胜,不仅提升了己方的士气,还能打压敌方气势,能很好的为接下来的大军掩杀奠定基础。其三,张飞适合挑起士卒的士气,冲锋陷阵。张飞不但武艺高,还适合冲锋陷阵,这样一来,敌方阻挡在他面前的士兵根本无他一回合之敌。

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