在12年CF推出了第一款英雄级AK火麒麟,高达888元的售价让所有玩家望而却步。其霸气的外观,优秀的性能着实很吸引人。然而也让老玩家们认为CF开始走不平衡道路。那么火麒麟相比原版的AK到底有多大的提升呢?火麒麟与原版AK-A 相比,切枪的0.8秒提升至0.48秒,换弹的2.8秒提升至1.8秒,距修由百分之0.18提升至百分之0.12.其余属性没有任何变化。

提升看切枪和换弹,增大了容错率。距修的提升使得火麒麟有更远的一发爆头的能力,但是如此小的提升,除非在极远的距离才能体现。所以说,绝不是老玩家们口中的火麒麟弹道更稳后坐力更小,威力比原版ak更大的神论。后续CF又推出了一系列AK英雄级系列,但是从枪械数据上并没有发生本质上的提升,不存在破坏游戏平衡这一说。

另外值得一提的是,AK英雄级系列同普通AK一样保持500ms的精准回复速度,并没有任何提升。作为一把点射为主的枪械,精准回复的属性是非常重要的。直到CF推出了一把名为AK-103的枪械才加强了精准回复这一属性。然而这把枪并不是英雄级,在商城售价也非常便宜,并且免费送过好多次。可以说这把枪有着不亚于英雄级AK的属性,拿它抗衡英雄级完全可以。

AK系列的提升相对较小,M4系列的英雄级提升相对而言大很多,在切枪,换弹,子弹数,地速,精准回复上都有提升。最热门的英雄级M4-雷神,更是凭借高颜值,舒适的枪型和枪模抖动,赢得广大玩家的喜爱。M4家族比起原版武器确实有大幅度提升,但是真的让玩家无计可施么?答案当然是不,M4家族再强也没有一发爆头的能力,并且也没有增强弹道,如果是AK大手子一发定头是可以胜出的,平民玩家也有非常多的选择,比如恶棍喷子,EVO等GP武器。

说到这里,英雄级武器的神秘面纱已经完全揭开了,根本不像某些玩家口中所说的没有后座,威力大到惊人。接下来又有人提出质疑,英雄级加子弹的属性非常不合理,尤其烈龙盘龙的存在。 每把烈龙可以增加7发冲锋枪的子弹,每把盘龙可以增加20发机枪的子弹,每把修罗/天神可以增加一发手枪的子弹。这样一来,一把冲锋枪的前置弹夹可以增加42发,一把机枪的前置弹夹可以增加120发,一把手枪的前置弹夹可以增加6发。

这看起来非常恐怖。但是你要知道,在冲锋枪里汤姆逊的性能并不是很拔尖,与其同时期的斯泰尔冲锋枪相比,除了在子弹数上存在优势之外,其余综合方面完全不如斯泰尔,甚至不如mp5ka4,mp5ss,mk5等等。所以单拿一把烈龙出来是非常弱的。如今的烈龙已经沦为其余冲锋枪加子弹的工具,尤其是斯泰尔和EVO两大家族。

盘龙也是同理。当然,72发的EVO,12发的cop确实让人恐怖,但是你要知道,每个枪械都有其应对的办法。EVO,斯泰尔系列的空尖弹有效距离很有限,由于冲锋枪本身的威力和步枪相比就有劣势,一旦距离拉开就很难打赢步枪,这一点靠子弹数是无法弥补的,即使是近距离,冲锋枪也非常害怕恶棍喷子,贝雷塔一发带走。至于cop,如果你枪法不好前6发没有带走人,那么对手也不会给你打后6发的机会。

可以这样讲,CF的平衡是靠枪械之间的强弱特性取得的,如果玩家只看到一把枪的优点,却忽略它的弱点,是不是太过片面了。相反,笔者觉得,英雄级的加子弹的特性,使得机枪,冲锋枪焕发生机,在游戏内不再单单只看到M4,AK,大炮,AWM这几把枪了。说到这里,英雄级的出现为游戏带来了什么?笔者认为,英雄级为CF这款游戏增添了气氛的同时,也增加了一大特色,才使得CF这款游戏能够延续到今天。

2012年CF推出英雄级的同时,LOL也开始火热于网吧中。CF的热度受到了一大冲击。 英雄级作为CF这款fps独有的特色,使得自己和其余同类游戏更加优先的竞争级别。同样面对LOL这款游戏的冲击,有些FPS射击游戏没有几年玩家大量流失甚至关服,然而CF却能延续到今天。相反,在2014年的CF周年庆中,官方放出丰厚的限时英雄级奖励和在线抽取永久英雄级的机会,使得CF各大服务器爆满,将CF这款游戏的热度推上了一个新高潮。

可以这样说,2014的这场周年庆是CF的巅峰,而不是一些人口中所说的CF在2012年就凉了。我们再回想一下,当你刚进入CF时,看着88元半年的大炮,迷彩M4,你一点都不觉得昂贵么?多少老玩家们早就提出CF商城上架永久CF点武器,英雄级的出现恰好应对了这一问题。不得不说,英雄级的出现将CF划分为两个时代。

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