惊门凯的强度就不如百机蝎强了,忍者整体没有太过亮眼的机制,起码百机蝎拥有两种形态切换,不同形态的普攻可以应对各种情况,而惊门凯唯一亮眼的地方就是奥义是跟卡卡西的联合奥义,其他的就很一般了,之前的普通凯强度一般,这个惊门凯也并不出色。惊门凯在去年的4月份上架,至今基本上已经一年的时间了,上架之处强度其实比较一般,并没有太过亮眼的地方,在最近的几次更新中魔方连续加强了这个忍者,懂的人应该都懂的,惊门凯后续下架后会跟百机蝎一样上架积分商城,平民玩家基本上无缘招募这个忍者了,为了鼓励玩家氪金获取,是需要有一定的强度保障的,现在的惊门凯强度是有,但未达到国家队阵容。

火影手游四尾鸣人,惊门凯,百机蝎哪个强?

火影手游四尾鸣人,惊门凯,百机蝎哪个强

今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。

四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。

《火影忍者》手游惊门凯经过多次加强后,是否达到了国家队的强度?

惊门凯在去年的4月份上架,至今基本上已经一年的时间了,上架之处强度其实比较一般,并没有太过亮眼的地方,但是在最近的几次更新中魔方连续加强了这个忍者,懂的人应该都懂的,惊门凯后续下架后会跟百机蝎一样上架积分商城,平民玩家基本上无缘招募这个忍者了,但是为了鼓励玩家氪金获取,还是需要有一定的强度保障的,现在的惊门凯强度是有,但还未达到国家队阵容。

惊门凯的普攻还算比较稳定,昼虎的速度加快以后基本上可以作为开场的起手神技,很多人在开场还未反应过来,昼虎就直接冲过来了,同时,二技能也有短暂的无敌位移效果用来躲避或者起手,这样的两个技能组合起来似乎非常像神秘面具男,但是,惊门凯的奥义有个缺点,就是持续时间久,不是无敌状态,且没有抓取,虽然能够接技能,但是这个奥义还是有些小问题存在。

在现如今决斗场各种抓取和无敌位移的忍者横行的时候,惊门凯就稍微有那么一点弱势,第一梯队仍然是四大天王不会动摇(初代、二代、雷影和鹰佐助),惊门凯现在顶多算是一个国家队替补选手,暗部-影这些段位可以凑活用,但是超过影的话,仍然没有太多上场的机会啊,就如同之前的百机蝎一样,虽然强度上线很高,但是,总有比不了国家队的地方,这也是这类的忍者定位所致。

什么《火影忍者》手游里,惊门凯和百机蝎很少有人用?强度不够吗?

谢邀。关于这俩忍者,都是决斗场专属忍者(百机蝎曾经是,现在上架了积分商城),百机蝎可以通过升段位来获取体验卡,惊门凯需要段位达到上忍1后在决斗场商店购买体验,真要说这俩忍者的强度,肯定是比不上高招A忍,但也有一定的强度基础,不至于太弱。用的人少,除了强度还有门槛在决斗场用的人的忍者很显然主要是因为强度不够,再一个就是上手门槛较高,这俩忍者的强度不算低,百机蝎玩好的话会很强,惊门凯稍弱一些,但至少要比普通的A忍凯要好很多,只不过需要上忍1阶以上才能够购买,并且还是限时体验。

百机蝎的强度上限很高,会玩的人可以玩的非常秀,只是目前百机蝎需要通过积分商城648元才能带回家,所以招募的人还是比较少的,而且很多人招募了以后都是用来站街,段位赛还是用鹰佐、雷影、二代会更顺手一些。惊门凯的强度就不如百机蝎强了,忍者整体没有太过亮眼的机制,起码百机蝎拥有两种形态切换,不同形态的普攻可以应对各种情况,而惊门凯唯一亮眼的地方就是奥义是跟卡卡西的联合奥义,其他的就很一般了,之前的普通凯强度一般,这个惊门凯也并不出色。


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