7. 手上有两张时用哪张: 这是一个经典问题,至今仍然没有严格的定论,楼主仔细思考后提出这样一种想法:优先出明牌,没有明牌的情况下解场职业出右边一张,站场职业出左边一张。明牌是指别人知道你手中有龙,这时就不应该扔出右手第一张龙,而应该把左手的打掉;解场职业比如土豪战、牧师甚至咆哮德也暂时归做此类等,这类职业往往会卡手一些威胁性很高的牌(乱斗、圣光炸弹、自然之力等),所以如果某一张不重要的牌卡住了就尽量用右手摸到的,给对方一种卡住威胁性牌的错觉,另一方面如果确实卡的是炸弹等而又摸到一张一样的,也果断打掉右手第一张给人一种神抽才能解场的幻觉,引诱对面放松警惕;铺场职业如动物园、T7猎等,由于不容易卡手,卡住的往往容易被对面推测出来(猎人的话基本就是杀戮放狗之类的),所以先打掉左手边的牌符合先出明牌的思想。

8. 通过对面的选择判断手牌,有些场合下对手做出了一些看起来不赚甚至比较亏得举动,明显能够说明他手中没有某一张卡,如呼啦大保健能,下一回合你完全可以赌对面依然没有摸到这一张。9. 活用失误:炉石里有些动作一旦做出就会非常明显的表露意图,尤其出现在一些反其道而行之的卡组中(如疲劳卡组),爆牌贼起手转刀迅速摸对面北郡/苦痛一下然后打出失误,牧师在对面北郡在场的情况下奶自己怪打出失误都容易使对面放松警惕,尤其要注意的是打失误之前要快速的抓起一张牌,犹豫片刻后放下,显得更加逼真。

10. 卡手分析: 铺场职业的很多场面优势的产生是由于对方的卡手,对方卡手对我们而言无疑是一件好事,但随着费用的增长,一定是要仔细判断卡手牌有可能是那些威胁张,大优势被德鲁伊一大套斩杀,被一个乱斗/炸弹/乱舞清场什么的大家应该都不陌生。11. 转风格分析: 风格突变是很多中速职业容易产生的现象,如刀油贼、变速中速猎、咆哮德等,中速职业突然加速对于各个职业要区别分析,但基本除了中速猎是战住场压血线以外,其它的中速职业突然提速意味着伤害在手且手中缺随从,此时应当尽可能随从互换消耗对方手牌,这种现象对于盗贼尤其严重。

12. 活跃恐吓: 面对一个会玩的玩家,如何在均势时恐吓对面而使得对面不敢进行最优打法?最好的方法莫过于活跃恐吓,所谓活跃恐吓,就是在对方回合的时候不断点击拉动自己的某一张牌,给对面感觉你下一回合很有信心用到这张,如上面经常提到的乱斗、炸弹、精神控制、呼啦,或者一些直伤斩杀牌等容易对对面心理造成影响从而不敢选择最优打法。

13. 奥秘观察时间: 这是一个非常小的细节,科学家拉出来的奥秘需不需要看的问题,如果你只带了一种奥秘(如爆炸),或者牌库中只剩一种奥秘,一定要仔细的看一下,明确的暗示对方:我并不清楚这是什么奥秘;然而如果真的有多张奥秘的话,不影响本回合上怪的情况下尽量不看奥秘直接过或者快速看,给对面你只有一种奥秘的错觉。

牧师玩家:1 开局要问候对手,这是起码的礼貌;2 思维窃取是借了两张对手的牌,要说谢谢;3 精神控制吼爹、缩小白富美伊瑟拉会给对方造成比较大的精神创伤,一定要发自内心的说抱歉;4 要赢对手的时候,为了表示对对手技术和努力的认可,一定要夸对手打的不错;5 为了表达对对方卡组的认可,尽可能的用从对手卡组借来的法术击杀对手。

如何看待炉石传说海盗战泛滥?

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。那么既然觉得它在泛滥,就必须先找到大家玩这套卡组的原因。首先在“龙争虎斗加基森”版本引入了“青玉”体系之后,无数玩家发现了一个残酷的事实——青玉德可以杀死几乎所有后期卡组。不得不承认这真是个让慢速玩家很伤心的事情。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。

当青玉德成为了克制慢速卡组的主流后,自然也就要有人出来针对它,这也就是海盗战最初流行起来的原因。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。同时在面对其他卡组时,海盗战依然有着不低于平均值的胜率。再加上海盗战成本低、上手快、“天胡”几率高这些特点,它成为大多数人的选择也就稀松平常了。

不过也不必担心以后会遍地都是海盗战,至少目前为止,没有任何一套卡组可以做对阵所有敌人,胜率都在50%以上。即便以前被称为BUG的奴隶战和佛祖骑都做不到,现在的海盗战简直就是过家家。就像海盗战死死克制“毒瘤”青玉德一样,作为新一代“毒瘤”,海盗战也会被一些专门的卡组来进行克制。不说专门为了海盗战设计的克制卡组,光是一张“海盗杀手蟹”就足够让海盗战前期节奏瞬间崩盘。

你觉得在《炉石传说》里,有哪些卡能被称得上是“毒瘤”?

感谢邀请。最近,炉石公布了一个重磅消息:在这周,炉石将公布一个削弱补丁。其实在X博士眼中,现在的炉石环境可以说是十分平衡(健不健康两说),百花齐放(好不好看就不一定了)。单纯从“遏制强势毒瘤卡组”这个角度而言,炉石暂时是不需要很大的改动的。不过既然设计师都这么说了,X博士今天也就给大家分析预测一下,在这波“平衡”当中,究竟会有哪些单卡会挨暴雪的“七星刀”。

划重点1:这张中立卡很危险 设计师已经盯上他很久了!X博士觉得,这次削弱当中,最有可能挨刀的,其实是“欢乐的发明家”这张中立卡。“欢乐的发明家”可以让你用5费获得总共5/5的身材和三个站场的随从;而对手必须要通过5次攻击才能解决这一张卡带来的场面。作为对比,当年的“绝望之墙”淤泥喷射者,虽然在总身材上略占优势,但是“董大师”一般最多也只需要3次左右的攻击就能完全解决。

这样一张集铺场进攻和护脸防守为一体的“神卡”,在快攻、控制和各种组合技中都能立足。而这种泛用性很广的中立卡,一向是暴雪最为忌惮的。在9月份的动态展望中,设计师也明确表示:“我们会持续关注这张卡牌。不能让它们过于强大。”于是,X博士大胆预测,“欢乐的发明家”这次要凉。划重点2:虽然不能为所欲为 但小德的这几张职业卡依旧很危险在“砰砰计划”将要上线时,X博士曾大胆预言:小德将会因为强力的职业卡横扫天梯,为所欲为的德鲁伊要回来了。

不过在上线之后,情况和X博士想的有些出入:虽然超生德、换家德、蓝龙德等不同形态的小德在天梯上都有一战之力,但是像治疗园、节奏法、亡语猎这样的卡组,也很好完成了“抗德大业”。当然,这并不能掩盖小德卡牌质量的超模,也不能阻止玩家对于小德职业强度的抱怨。如果设计师想要做些什么,那X博士觉得,可以一换四,还能定向检索的灵力瓜是最好的选择。

至于玩家们意见很大的终极感染,X博士觉得削弱的可能性反而不大:虽然之前也有拉兹这种“快退环境的毒瘤卡被砍”的先例,但是就现在的情况看,小德还远到不了当年“牧中无人”的程度。而一些玩家提议的砍自然平衡,X博士觉得就更没道理了。作为一张“三换一”的单解,当年的自然平衡可是连腐根都不如的。如今自然平衡的强大,还不是因为小德赚牌的能力太强?划重点3:或许是新时代第一张“三进宫”的卡牌? 盗贼要报警了!在上个版本的削弱中,X博士曾经和大家说过:“说实话,盗贼任务挨了第二刀这是X博士没有想到的。

”↑上次改动当中,盗贼的任务奖励被砍了↑但是从现在的情况来看,这次盗贼的地下洞穴,可能要迎来第三次塌方了……↑第一次改动提高了盗贼任务的完成难度↑在9月份的动态展望中,设计师就把任务贼和治疗园、节奏法、超生德这些卡组并列,视为了强度顶尖的T1卡组。这可并不是一个好的信号。再说回卡组本身,虽然在任务完成后,盗贼随从的身材小了一圈。

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