慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。最后是“会玩特别猛”系列这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。

这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。

《魔兽世界》怀旧服法师练什么专业技能比较好?

《魔兽世界》怀旧服专业技能众所周知,在“经典”的60年代,《魔兽世界》的商业技能设置和现在是有着很大区别的,如果按照现在的商业技能练法,有可能会让你在怀旧服的体验并不好哦。对于布甲职业而言,根据玩法不同,选择适当的商业技能也是必要的。裁缝 附魔在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。

而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。草药学 炼金术《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。

不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。采矿 工程学现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。

《赛尔号》中最初的三主宠,在经过超进化和完全体后,目前能排在什么位置?

说起赛尔号三主宠,我想玩家并不陌生,从2009-2010以至后面的超进化,都给玩家留下了很深刻的印象,而今天我就来说一下,十年来三主宠在各个阶段下的不同位置,以及定位变迁。2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始。

至于当时国内别的同类游戏选其他的属性,也不比争论,个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛,也最实用。初期布布花的定位:肉盾,输出低,完全没有一个草系精灵的样子。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多,除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕,布布花是近战法师,可以这样说。而相比较下其他的草系精灵,却是各有优点,当时玩的好的玩家应该清楚,练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩),都要比它实用的多。

初期烈焰猩猩定位:自残一哥,最难练的精灵之一,所以在当时,40级以上练火系最多的不是这个,而是洛吉拉斯(火山星吉尔)。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】,火系输出低。在那个血量少,学习力难刷(主要是乱)的年代,这样的精灵在魔焰猩猩出来后,根本没得比。

初期巴鲁斯定位:三主宠中唯一一个出类拔萃的精灵,也是我一开始选中的精灵。现在想来,一招【克制】真是百试不爽。【高压水枪】虽然命中低,但是好在威力120。用它打里奥斯前期算是赚,因为打下来了里奥斯,就没必要练小火猴了。里奥斯更强一点,而且当时大多数布布花输出低,猛攻配合剑舞、克制基本上就能把它吃的死死的,所以三个精灵最出众的还是巴鲁斯。

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