网络游戏的经营理念与单机游戏不同,无论是计时收费是道具收费,不像单机游戏一次性购买,十年以后可能会变成“喜加一”的情况,而网游要做的是运营十年甚至十年以上,才能保持长久的营收,聊聊那些已经上了年纪依旧活跃的网络游戏。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。

哪些有年代感但你一直在玩的网络游戏?

网络游戏的经营理念与单机游戏不同,无论是计时收费还是道具收费,不像单机游戏一次性购买,十年以后可能会变成“喜加一”的情况,而网游要做的是运营十年甚至十年以上,才能保持长久的营收,聊聊那些已经上了年纪但是依旧活跃的网络游戏。 《地下城与勇士》我并不是一位DNF的老玩家,但是在内测时期,我就玩过,只是没有保持下去(实在没钱守护阿拉德大陆)。

但是身边依旧有许多人在玩这款游戏,这是腾讯运营的成功写照,本来游戏的质量就可圈可点,而最重要的就是世界观的塑造,一款游戏,特别是网游,要一直走下去,最重要的不只是玩法的翻新,剧情的不断推进,把玩家带入这种剧情之中显得格外重要。十年了,他一直都是中国网游圈食物链顶端的家伙。 《魔兽世界》山口山是我一直都在玩的游戏,入坑不早,在《巫妖王之怒》开服之后进入了艾泽拉斯大陆,也就是网易代理之后,虽然之后的资料片一代不如一代,暴雪“用心做CG,用脚做剧本”的思路尽显无疑,但是《魔兽世界》带给我的感受其实一如既往的好,甚至至今每次更新了我都会打开游戏看看,载入界面搭配音乐依旧让我血脉膨胀,只是真的去打本的时候,他就变成“催眠”游戏了。

应该是我们玩家变了吧。《CSGO》《CSGO》并不算老,但是CS肯定是老的,总体玩法而言,并没有多大的改变,只是根据时代不断翻新的续作罢了,但是他也肯定是《反恐精英》系列最好的一作,至少在FPS电子竞技这一块,依旧没有任何一款游戏能够超越他,真的快要二十年了,这款游戏的统治其实远远超过我们的想象。 。

有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏?

不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。不过目前国内的端游市场已经开始萎靡了,许多出色的网游大作也基本上不会再登陆国服,想要在电脑上玩MMORPG游戏就要去玩外服,否则的话就只能在手游中找新答案了外服游戏多我接下来推荐的游戏都是外服的,需要有一点英文基础才能够顺利游玩,否则是没办法体验的。所谓的英文基础也不至于将所有的英文看得懂,关键是要有一点基础的四六级知识,然后通过翻译软件,一边玩一边翻译,可能会稍微花一点时间,但是等到熟练之后,还是会有不错的游戏体验。

时空裂痕RIFT首先推荐的游戏叫做时空裂痕,英文名RIFT,早些年曾经登陆过国服被盛大代理,不过只存活了半年的时间,游戏就关服了,但游戏本身的素质是很高的,要怪只能怪运营方太糟糕了。目前游戏的外服依然活得好好的,而且推出了众多版本,总体的玩法和魔兽世界很像,但他也有自己的特色。比如世界地图上的随机事件,而且都是大型事件,经过该区域的玩家会自动组成一个队伍,合力击退这些怪物。

同时游戏本身也有着巨大的文本量,光是看剧情就会非常有意思。虽然是免费游戏,但是道具商城并不氪金,更何况花的都是美元,你也没办法买,你只要正常游戏就可以了。上古卷轴OL另外同类型的游戏我可以再推荐一个,在单机游戏领域上古卷轴5应该是非常著名了,他的网游版本也素质非常不错,上古卷轴online目前在steam上就可以找到他,游戏采用的是买断制,基本版只要20多块钱就可以购买了。

游戏也是英文版本,所包含的内容贯穿了上古卷轴5代作品所有的内容,也是非常的好玩,是一款素质非常高的作品。激战2如果非得要在国服要找一款不氪金游戏,素质又很高的话,除了其他人推荐的,魔兽世界之类的暴雪系列产品,激战2也是一款非常棒的游戏,同样采用买断制。就和购买单机游戏是一样的,游戏内虽然有商城,但是会员本身的那些东西,对于普通玩家来说是可有可无的。

激战2本身也是有着非常好看的剧情,而且它的单机特色非常明显,从开局建立人物我们就能够感受得到。而且游戏的战斗方式也非常有趣,技能之间具有组合的效果,和化学实验一样。如果法师在地上开了一片火墙,猎人射箭穿过其中,就会变成火箭,带有燃烧属性,这样子的组合数不胜数,非常值得探究,特别是和朋友们一起来玩。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。


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