兵种之间都有克制关系,比如戟克枪,骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。5.除系统引导升级外的科技升级顺序:设施资源和税收-建设减耗加速-屯田领地增加-队伍伤害防御加成,这几个优先,其他根据需要来。

哪些最能体现战略的三国游戏?

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

九州劫新手武将兵力上限怎样提升?

题主您好!给个关注呗!1.新手最需要做的是找一个不少于60人的活人盟,低于这个活跃人数,每天的建设奖励领不满,次一点的不少于40人盟,放弃进阶碎片。不要觉得人少的盟比较好拿城池奖励,实际是人少奖励也很少,拍卖没东西可买。长期积累下来差距会拉大,人多的盟相对发育会更快,当然前提是比较靠谱。日常经验书和进阶碎片都存着。

2.纯月卡党不用考虑抽每日半价,微氪除外,半价只是为了尽快出四星合技能,抽半价肯定不够令抽国战保底和章节保底卡包,前期令都攒起来抽保底。一队五星觉醒队需9张五星卡,一轮国战抽卡 竞拍 白送至少搞出一队半或两队五星觉醒主力队,这样才不至于掉队太多。3.别一上来用将魂换五星,第一轮结束保底的都有十来个五星,将魂换的基本都不是核心将无价值,有什么用什么,将魂主要为了换四星拆出急需的四星技能,这样才能保持队伍战力。

四星技能是普通玩家长期用的,五星技能比五星将还难得。当然如果必用的五星技能还是得拿四星来喂。4.尽快通关个人关卡,一是为了抽保底,二是为了获得资源集中的地方屯田,每日屯田必做满,这样科技才不至于落后。尽快获得高级地资源(五级以上),一为屯田,二为扫荡升级(练级功能无用)。打地选择上:石-木-粮,至于铁,多的用不完。

5.除系统引导升级外的科技升级顺序:设施资源和税收-建设减耗加速-屯田领地增加-队伍伤害防御加成,这几个优先,其他根据需要来。任务奖励的预备兵全部存着别用,每周日织田反攻任务可用来快速补兵拿排名。建筑顺序没什么说的,跟着系统推荐走,优先资源其次科技馆点将台前锋营校场,注意几点:仓库上限,占星台开资源地,会盟坛可减建设时间,铁矿和预备营几乎不用升,囤资源优先升主城。

6. 值得培养的四星将和常用的四星技能: 祝融、魏延、黄忠、董白、黑田、果心等, (四星将培养依据:武将组合适用率高,输出保命较好,技能最好一带二,比如像祝融这种给自己加铁壁给队友加横扫,相当于2个技能)。 拒鹿横扫横贯、回春乡勇、夺志夺神、落井下石惊雷侦查等,(四星技能选择依据:触发几率高、大福提升输出、控制、保命)。

而廖化姜维光秀这种一轮国战就成材料将的没必要去练,直接拆。 推荐的平民可用到中期的四星组合战国之智祸乱之源巾帼女将等,新出的本多父女也可以。7.平常的武将升级方法,远射扫荡地块,获取经验量与守将等级和兵力两者相关,远射好处就是节约经验点数一次性获取多倍经验,后面会发现经验点数多的用不完,一天练出一队。

扫国战或个人地图都可,武将等级不要高于守军10级。其次,吃经验书经验量是低于当前服务器等级15级左右获取的经验最多,所以前期经验书别用,等级高了一次能获得很多经验。8.城池竞拍的选择,最容易拿的是碎片,四星捡需要的拍,根据之前竞拍和联盟人员贡献情况估算价格,箱子少拍浪费次数,五星里上杉织田张飞春华这几个值得拿,其他无用除非你需要拆技能。

贡献的获取途径,国战PVP的荣誉最多,其次打城上榜,每日建设少量,不要用来买联盟商店东西没用处。9.新手最容易低估的错误,乱练武将乱升技能,每次重来就是损失20%铜币,且觉醒的武将只有重置才返还武将卡。铜币获取途径很多,主要来源:每日大赏三军纸上谈兵日常任务,每周日的各类副本奖励大量,同盟等级提升奖励等。


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