创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。

重装部队是什么部队?

关于重装部队的印象,重型坦克,重型火炮,野战防空系统,工兵舟桥,车多人多,没准还有运输、武装和侦察直升机等,拿出一件来都是大家伙,装备块头大,机动起来不是靠铁路,即要靠大型飞机来投送。究竟如何定义,概念不是很明确,本来就是一个与时俱进的概念,过去有几辆坦克就是重装了,现在则不同,拉上来都是那么高大威猛的装备,所以认知上发生偏差,也正常。

魂舞大漠想说的是,只以装备来定位,易发生歧义,不如以作战任务而区分,比如对固守在坚固阵地之敌的围歼,对完成合围的敌重兵集团的攻击等,都需要重装部队加入战斗,方能达成战役和战斗决心。中外重装部队美军有个101,历史悠久实战多,装备精良火力重,可以说集中了美国陆军最先进的装备,坦克当然M1,重型步战车M2,炮是M109A6“帕拉丁”,还有M270“法玛斯”。

所有的重装部加在一起就有3000多台件,此外还有各类直升机就达1400多架,像大名鼎鼎的“阿帕奇”、“支努干”、“超级种马”、“黑鹰”和“基奥瓦”等,你说厉害不厉害?像这类装备,如今我国陆军也有的,99式坦克,04步战车,PLZ-09,PHL03远火,直升机稍弱,不过也已发展起来。外媒有总结,陆军装备,我军差距最小,外军有的,我们都有,他们没有的我们也有,堪谓应有尽有。

随着我国无人机的发展,重装师配上无人机,也是可以想见的。使命必达陆军一改过去的步老大形象,我国陆军开始向模块化,飞行化,数字化,信息化和特种化迈进,需要什么装备可以灵活搭配,机动更迅速,争取在最短的时间内到达指定战斗区域,发现即消灭,战斗系统分发到单兵,指挥员在千里之外可以将命令下达到每一个战斗员,点穴战亦不再是遥不可及,实现信息化的部队,每一个战士都是神兵天将,个个身手不凡,真正可做到指哪打哪。

赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?

创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡。

属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】。打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影。

被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的。

实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的。分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印。

第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉。

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