说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。

DNF物理固伤职业(比如红眼),其完美细节打造是怎样的?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。DNF中的物理固伤职业有很多,但代表角色应该是红眼,主要因为红眼在国服的玩家众多,并且红眼的爆发能力是非常强的,红眼主要走的属性是属强,独立和力量,很多玩家红眼的细节方面不是做的很好,接下来小欧说一下红眼的完美细节打造。附魔方面附魔是提升一个角色伤害的主要方面,想要看出一个角色的大致伤害,主要就是看的附魔方面,那么红眼的附魔方面都有哪些需要注意的呢?上衣,腰带,鞋子:这三个部分必须是技能宝珠,今年春节的头肩技能宝珠,是目前伤害最高的头肩技能宝珠,所以这肯定是不能缺少的。

腰带和鞋子的技能宝珠就是金秋礼包中的了。上衣下装:上衣下装还有玩家是附魔的75力量,虽然这附魔是可以用,但并不是完美的,红眼上衣下装完美的附魔是满属性的魔剑士(50独立20力量)。武器:武器附魔相对于其他附魔就便宜很多了,武器附魔直接附魔12属强的宝珠就选行了。首饰:首饰附魔可以附魔25双属强的,也可以附魔25单属强的,但不能附魔23和20属强的。

特殊装备:辅助装备的附魔就是今年春节礼包中的辅助装备宝珠(去年的也是可以,几乎没有差距),魔法石附魔普雷20属强,耳环的完美附魔并不是卢克光了,而是新出的夏勒·弗兹。宠物:宠物附魔就和自己所走的主要属强相同就行,并且宠物必须是今年的春节宠物。徽章方面徽章方面的细节,想要做到完美还是有一定难度的,这里并不是说的灿烂徽章,而是白金徽章。

接下来看看徽章反面都有什么主意的。红色:25力量灿烂徽章,一个角色至少需要八个红色灿烂徽章。黄色:15力量灿烂徽章/10力量华丽徽章,虽然说黄色徽章只能通过活动获得,但是一个完美细节的红眼,这是必须要有的。绿色:15力量1.5暴击,一个角色需要4个绿色徽章。白金徽章:两个血气唤醒白金徽章,完美细节的红眼,两个血气唤醒白金徽章是必须要有的。

其他细节方面称号:使徒降临或者超越极限者,当然有今年至尊称号是更好的。没有的话这两个称号是目前能买的最强称号。红字:红字在没有增幅活动的情况下,一身红十就可以了(土豪忽略)。结婚属性:想要扣一个角色的细节,结婚属性是肯定不能缺少的。克隆武器装扮:克隆武器装扮可以镶嵌两个徽章(25力量红色徽章最佳)。公会勋章:公会勋章最低强化 7,并且守护珠必须有 7属强的(和自己走的属强相同),其余的守护珠可以差点。

公会:120四维,必不可少。冒险团:35级冒险团可以提供275四维,这也是必不可少的。光环:今年金秋礼包中的光环。时装:节日套/3 3 2/天空套。小欧说事一个物理固伤职业,想要完美细节,以上几点就必须做到,以全身红十的红眼为例,完美细节的红眼力量大致在3700~3900之间,不同的防具所加的四维是不同的,所以这也是为什么小欧给的是一个区间,而不是具体数值。

魔兽世界怀旧服战士PVP天赋怎么点,战士PVP分别有哪些天赋流派?

距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。

经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。

强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。

说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。


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