《暗黑2》目前有七个职业,每个职业都有不同属性。而每个职业又可以选择多种职业流派,比如法师冰火电。也正是这款游戏确立了暗黑类游戏的基本玩法——刷图爆装,多职业流派。这样又使得游戏的各个职业划分出明显的职业区分,如你想快速刷图,且成型快,那么法师是不二之选。

现在玩什么游戏的人最多?

我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!。

哪些单机游戏可以多流派多职业?

暗黑类游戏绝对是该类游戏的不二之选啦!自18年前,《暗黑2》面世就基本确立了ARPG的范式,又因为游戏加入了roguelike游戏的随机性,便诞生了一类新游戏:暗黑类游戏。暗黑2一款发售已逾18年的老游戏,于2000年由暴雪发行。虽然游戏如今看来画面粗糙,甚至可以被称为“马赛克”画质,但游戏的可玩性远非如今的一些大制作可比拟。

也正是这款游戏确立了暗黑类游戏的基本玩法——刷图爆装,多职业流派。《暗黑2》目前有七个职业,每个职业都有不同属性。如召唤系死灵法师,冰火两重天法师,血厚盾强野蛮人。而每个职业又可以选择多种职业流派,比如法师冰火电。你可以选纯火,纯冰,也可以来一场冰火齐舞的技能秀。复杂的流派体系技能天赋的复杂还不是《暗黑2》的精粹所在,加之以天赋点与装备相辅相成的流派养成,堪称ARPG游戏的典范。

玩家配合以及选择的天赋技能,通过升级获得天赋点数,然后根据技能所需加点,天赋点数会强化人物属性。随着玩家人物等级及属性的提升,就会接触到更复杂的地图。这个时候rogue like的随机性,被发挥的淋漓尽致。玩家的获得的装备都是随机的,你想要最快速度提升自己的战斗力,唯一的放大就是刷图爆装。这样又使得游戏的各个职业划分出明显的职业区分,如你想快速刷图,且成型快,那么法师是不二之选。

所以《暗黑2》机制环环相扣,每一个环节都由玩家主导。rogue like的随机性游戏内装备的随机性,对职业成型影响很大,因为有的职业较依赖装备的堆叠,这也就使得玩家在游戏史需要话费大量时间去野外刷图,以求最快速度成型。不同装备的属性,野外此时决定着玩家所用人物的流派,如法师神装极品权冠,影响着法师的成长流派。

魔兽世界9.0版本升级角色创建界面,玩家吐槽:满满的页游元素,9.0版本还值得期待吗?

最近几天,魔兽世界9.0版本的测试进行的如火如荼,而在日前暴雪也更新了9.0测试服的角色创建界面,本以为这个新的UI会被玩家带来全新的体验,然而在玩家看完之后,暴雪却受到了大量的吐槽。9.0版本最新角色创建UI在9.0版本曝光的时候,很多玩家就知道9.0版本会对角色模型进行优化,增加一些外观的选项,不过之前都是图片形势的模型,直到今天我们终于可以看到新的外观选择了。

虽然这个新的角色创建界面看起来还不错,种族和职业的选择一目了然,也取消了核心种族和同盟种族的选择,但是这个界面却一些玩家吐槽为“满满的页游元素”。不可否认,初看的话,9.0测试服的UI的确有一种国产游戏的感觉,甚至和一些页游差不多,但是仅仅凭借一个UI就把9.0版本的新改动否定了显然是非常不合理的,更何况这个UI也同样在测试,在9.0版本正式开放前这段时间应该还会经过多次调整。

在魔兽世界60年代,同类游戏非常少,而魔兽世界无论是游戏内容,还是UI方面都令人眼前一亮,这也让魔兽世界成为了真正意义上的史诗级网络游戏,时至今日,游戏越来越多,角色扮演类的UI也基本差不多,所以根本谈不上魔兽世界越来越像页游,还是页游再模仿魔兽世界。UI根本不重要,重要的是内容这些年,魔兽世界正式服的热度越来越低,而玩家们对魔兽世界设计师们的态度也从期待变成了恨铁不成钢,从《巫妖王之怒》版本过后,游戏的可玩性也一代不如一代,并且从7.0版本开始魔兽世界也越来越像暗黑破坏神,甚至借鉴了星际争霸的玩法,然而设计们也在不断的尝试新的东西。

其实对于现如今大部分魔兽世界玩家来说,UI什么的根本不是太重要,真正值得期待的还是9.0版本的内容,只要内容有意思,即便是回归到60年代的UI相信也会受到玩家们的追捧。不过目前大部分9.0版本内容已经曝光了出来,对9.0版本内容比较期待的玩家有之,对9.0版本内容不太感冒的玩家亦有之,就像7.0版本的大秘境,8.0版本的大幻象一样,有玩家甘之若饴,有玩家嗤之以鼻,所谓众口难调便是如此。

当然,作为玩家我们还是希望暴雪设计师们可以在玩法、职业平衡、PVP等等游戏性方面多做改动,而不是抠UI这种没有太大意义的细节,毕竟现在的暴雪已经不是当年的暴雪了,设计师们也早就不是当年的那群游戏宅了,把主要精力放在内容上才能吸引并留住更多的玩家,尤其是在怀旧服吸引了大量玩家的情况下,如何用内容和玩法来留下这些玩家才是最重要的。


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