狂铁是真的强,在峡谷中几乎对线绝大多数英雄都能打得过。玩法技巧:开局一技能,等兵线过来直接打后面两个抢二技能,一技能打兵线会获得充能,至少两个以上才有,二级了我们就可以利用充能效果的二技能消耗敌方对抗路,二技能平a击飞接一技能,这套下来对面至少半血了,然后我们利用河蟹来充能,敢上来就二一技能消耗,有时候看到消耗差不多了,而且我们可以一套秒的时候就二闪现击飞接一技能收掉,这个手速要快预防敌方也闪现,前期就这样压制敌方发育,兵线卡住,适当的补刀,然后我们就开始去支援了,这时候四级要抢龙了,打团先不要进场暴露视野先,快准敌方输出在哪里我们在摸过去,绕后切输出,能量条一定要保持在一格以上,这样才有输出秒敌方c位,二技能击飞开大招接一技能,一直平a就是了,这一套爆发没有脆皮能挡住,狂铁四级后在线上也是无敌的,敌人上来就开个大招,二技能平a一技能回复血量,打到一半大招cd又好了,这时候对面怎么和我们打,多利用一技能清线,二技能不要用来清线,能量消耗比较厉害,无论什么时候狂铁身上必须保存有一格能量条,狂铁是技能有充能效果才会有爆发输出的,中期的时候带线有两个以上来抓也不要怕,先手二技能往输出身上打去,开大招,人越多一技能回复血量就越多,只要10秒不死,又有一个大招了,一二技能伤害也高,只要先把输出秒了其他的是轻轻松松拿下的,打团的时候狂铁只要任务是切输出,我们可以二闪平a接一技能,瞬间秒脆皮英雄,根本反应不过来,残血有大招就能秀,有时候也不要怕,有大招在就能打。

狂铁单挑强吗1234?

狂铁是真的强,在峡谷中几乎对线绝大多数英雄都能打得过。要知道狂铁强不强,首先我们得了解狂铁技能的机制,狂铁的只要输出来源于被动的能量条,充能大于30的时候会强化二技能,二技能输出手段之一,最高能存90点,也就是3格,而且普通攻击能回复血量,一技能是可以回复生命的,而敌人或者兵线多的情况释放一技能会获得充能,二技能主要输出,有能量条的情况下释放会造成高额伤害和击飞眩晕,大招释放的时候会对周围敌人造成伤害,形成护盾,护盾存在时间为6秒,这是狂铁反打的技能手段。

狂铁的技能cd比较短的,这是冷却效果达到百分之35后的效果,一波团战可以开至少两个大招,其他技能能打3套,强不强你们说。玩法技巧:开局一技能,等兵线过来直接打后面两个抢二技能,一技能打兵线会获得充能,至少两个以上才有,二级了我们就可以利用充能效果的二技能消耗敌方对抗路,二技能平a击飞接一技能,这套下来对面至少半血了,然后我们利用河蟹来充能,敢上来就二一技能消耗,有时候看到消耗差不多了,而且我们可以一套秒的时候就二闪现击飞接一技能收掉,这个手速要快预防敌方也闪现,前期就这样压制敌方发育,兵线卡住,适当的补刀,然后我们就开始去支援了,这时候四级要抢龙了,打团先不要进场暴露视野先,快准敌方输出在哪里我们在摸过去,绕后切输出,能量条一定要保持在一格以上,这样才有输出秒敌方c位,二技能击飞开大招接一技能,一直平a就是了,这一套爆发没有脆皮能挡住,狂铁四级后在线上也是无敌的,敌人上来就开个大招,二技能平a一技能回复血量,打到一半大招cd又好了,这时候对面怎么和我们打,多利用一技能清线,二技能不要用来清线,能量消耗比较厉害,无论什么时候狂铁身上必须保存有一格能量条,狂铁是技能有充能效果才会有爆发输出的,中期的时候带线有两个以上来抓也不要怕,先手二技能往输出身上打去,开大招,人越多一技能回复血量就越多,只要10秒不死,又有一个大招了,一二技能伤害也高,只要先把输出秒了其他的还是轻轻松松拿下的,打团的时候狂铁只要任务是切输出,我们可以二闪平a接一技能,瞬间秒脆皮英雄,根本反应不过来,残血有大招就能秀,有时候也不要怕,有大招在就能打。

在游戏三国志中,如何触发隐藏剧情?

触发时间是一个时间段,个人游戏时可能会有所不同,其中有几个存在条件导致事件触发不了,总结如下。  官渡之战·胶着  触发时间:200年7月。触发条件:许攸、张郃在袁绍势力,袁绍拥有河北全境(襄平可以不要其他试过少了晋阳等都不能触发)。  十面埋伏之计  触发时间:200年11月。触发条件:程昱在曹操手下,袁谭、袁尚在袁绍手下,北海、平原必须在袁绍势力。

  长坂坡之战  触发时间:三顾茅庐·后篇的下个月。触发条件:刘备占领新野,刘表势力存活,韩玄、金旋、赵范、刘度存活,刘备仅有新野一座城,赵云在刘备势力(184年剧本刘备没有成婚没有阿斗这个事件不会触发)。  赤壁之战  触发时间:苦肉·连环计的下个月。触发条件:已触发苦肉·连环计,甘宁在孙权势力。  马腾之死  触发时间:209年3月。


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